導(dǎo) 展開 《冰汽時代》是一款十分考驗玩家資源分配和建筑邏輯的一款游戲。合理的運營可以將損失降到最小。下面請看由“qiancheng”帶來的《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得,大家一起來看看吧...

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《冰汽時代》是一款十分考驗玩家資源分配和建筑邏輯的一款游戲。合理的運營可以將損失降到最小。下面請看由“qiancheng”帶來的《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得,大家一起來看看吧。

在反復(fù)嘗試后終于達成困難難度難民劇本,0死亡、0鋸?fù)取?加班、只吃飯的通關(guān)目標,下面就分享一下我的通關(guān)路程。

難民劇本,在困難難度下,最大的障礙恐怕是第七天的大降溫和后期的3批貴族,第七天的大降溫會直接下降2個溫度等級,如果是童工+加班的開局,那么可以輕松應(yīng)對,但我選擇了0加班0童工不喝湯,并且要保障0死亡0鋸?fù)?,那么開局的前7天就變的異常重要,難民劇本中的死亡,除了常規(guī)的病死、餓死、鋸?fù)群笞詺?,還有貴族首領(lǐng)事件,而鋸?fù)戎饕禽p度凍傷后沒有及時治療或嚴重凍傷引起的,因此想做到0鋸?fù)缺仨毐苊鈬乐貎鰝p度凍傷必須及時得到治療,因此游戲中的堅持和舍得就尤為重要。

前期開局

本文將詳細講解前7天的開局、3批貴族的迎接、科技線的發(fā)展和偵察隊的使用。

D1:

第一天的目標是:工作站第一時間修好并開始研究鋸木廠,收工前采集到45個木頭,晚上建1救護站、1伙房,這個開局是我實驗了無數(shù)次后認為最合理的。

工作站一定要早建,越早越好,早10分鐘都是好的,因為在第七天大降溫前,完成科技升級,讓人民不挨凍是成敗的關(guān)鍵,到第七天早上降溫,實際上只有6個白天的時間,所以一刻鐘都不能耽擱。(在第七天之前你只能完成5個研究工作,這5個分別是:鋸木廠、燈塔、繪圖板、蒸汽樞紐、能量塔升級I,順序不能錯)

第一天建伙房,這樣在第二天安排一個工人做食物,因為如果第二天才建伙房,到了第三天早上還沒有做好的食物,那么饑民們就要開始啃食生肉了,前期的生肉是很寶貴的,一定要做成食物,不然浪費巨大,在建立前哨站之前食物就會跟不上,導(dǎo)致有人餓死。

第一天的救護站,應(yīng)該只接收3個病號,如果病號多了,說明你能量塔開晚了,或者關(guān)早了,這里我做了下測試,晚上7點開、早上8點關(guān),可以保障就產(chǎn)生3個病號。

科技樹:鋸木廠

一點小技巧,如果第一天木頭不夠45個,那就拆點鋪好的路湊夠45個。

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

D2:

第二天的目標是:盡早建好獵人小屋,盡早去打獵,由于不喝湯頭七食物短缺,非常容易死人,今天1個工人要做飯,因此只有14個工人采木頭,在早上6點前分配好工人,中途不要調(diào)動,以保障今天的物資采集,收工前有一個差不多建好的獵人小屋和40+木頭,以及研究中的燈塔。

今天采集到的木頭用來建2個鋸木廠,因為還要鋪路,所以木頭基本沒有結(jié)余,其他東西都沒法建了,鋸木廠建在2個煤堆上方的樹林里,這里樹多木材多。

今天會來15名工人,工人一到立即去建獵人小屋,因為雖然工人是12點多到的,但是你讓他們?nèi)ゲ杉酵砩?點采集量依然為0,但是你讓他們?nèi)ソǐC人小屋,到晚上6點已經(jīng)快建好了,建好了就去打獵不要耽擱。

科技樹:鋸木廠---燈塔

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

D3:

這又是一個忙碌的一天,因為今天要在白天蓋房子完成對人民的承諾,還要盡早的建好第二個獵人小屋。

有了伐木場,采集木頭的速度提升一倍,今天建造的內(nèi)容:帳篷N個、獵人小屋1個,晚上安排2隊人去打獵,晚上還會來10個工程師,把救護站的醫(yī)生補滿(5個),剩下的工程師明天安排去鋸木廠。

這里要說明一點,頭七里救護站只建一個,安排5個工程師,房子到把內(nèi)圈建滿,就不再建了。下圖可見,到第三天夜里我只有3個病人。

科技樹:鋸木廠---燈塔---繪圖板(注意白天保持50個木頭,升級要做到無縫連接,做到無縫連接,可以在收工時完成96%以上的進度,這里有一個小技巧,當(dāng)收工時研究達到96%那么進度會繼續(xù)到100%完成本次研究,這也是為什么把繪圖板放在第三個研究的原因)

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

D4:

今天的任務(wù)是,采集到15個鋼(至少要15個),在保持2個鋸木廠的采集效率情況下,采集到15個鋼還有需要一些微調(diào)的。

今天要建2個收集站,1個工作站,剩下的木頭建帳篷,今天會到來10個工程師。

收集站,一個建在2個煤堆那里,一個建在2個廢鋼材那里,第四天有保暖的要求,能量塔就不關(guān)了,明天建好燈塔派偵察員去找“漁家村落”,需要35個鋼

工作站,今天是第四天,晚上建好工作站,還有2個白天可以升科技,剛剛夠把剩下的2個科技研究完,依然利用到96%自動滑動到100%,工作站安排滿5個技師。

科技樹:鋸木廠---燈塔---繪圖板---蒸汽樞紐。

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

D5:

今日目標:把白氣球升起來(燈塔),把偵察員派出去,科技樹升級不要斷。

今天需要45鋼80木來完成以上內(nèi)容,收集站只能收集20+的鋼材,因此還需要派工人直接去鋼材堆上去直接扒鋼材才夠,偵察員需要40木不要忘了。

建好燈塔,偵察員直奔“荒廢的營地”,接下來的順序是:巖石形成---罐頭制造站---漁家村落,漁家村落后偵察員立刻回基地,帶著滿滿的食材,回去救場,之后建立前哨站100生肉/天,這是中后期食材的保障。

晚上依然是傳統(tǒng)項目:打獵,打獵這個活從第二天開始,往后就是每天必打的,直到最后一天,最終獵人小屋在9個左右,且獵人這個科技樹,我一個都沒有升,一是沒必要升,二是沒機會升。

科技樹:鋸木廠---燈塔---繪圖板---蒸汽樞紐---能量塔升級I

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

D6:

今天的工作相對簡單(可能也需要讀幾次檔),確保科技升完,迎接第二天的降溫,再建一個收集站去采煤,準備20+鋼,把內(nèi)圈建滿,內(nèi)圈的建筑為:1救護站+N帳篷。

晚上會來15個工人,因此白天調(diào)幾個鋸木工人,再建一個獵人小屋,以后什么時候建獵人小屋,看右邊難民到來的人數(shù)即可。

蒸汽樞紐,今天的鋼可能只夠1個蒸汽樞紐的,不要緊今天建一個也行,但這個蒸汽樞紐一定要建在伙房的地方,不然第二天沒得飯吃了,會死人的。

科技樹:鋸木廠---燈塔---繪圖板---蒸汽樞紐---能量塔升級I---采煤機。

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D7:

迎來大降溫,經(jīng)過前面6天的不懈努力(讀檔),今天城市依然可以正常工作,大家都有條不紊,秩序井然。

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

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好,到此頭七算是過了,中后期的攻略這里簡單介紹一下,中期的發(fā)展不像頭七這么死板,可以相對自由一些,但從我的經(jīng)驗來看,想要0死0鋸?fù)冗€是不能太浪的,下面介紹一下我的中后期發(fā)展。

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第2頁:中期發(fā)展、科技及法典

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中期發(fā)展

1、第七天后先保障煤炭供應(yīng),大概是2個采煤機,5個收集站,然后升級鋼廠,保持4個鋸木廠,科技:制圖儀---前哨站,前哨站一出,食物、煤炭的問題,將得到緩解。

2、獵人小屋,每天必做,提前修建,但是有時候打獵確實會耽誤時間,導(dǎo)致第二天的工作受到影響,這里有個通用的技巧,就是在收工前,每個小屋放1個工人,在18點時看一下小屋的工作效率,如果還是0%那就把工作崗位的工人收了,繼續(xù)往小屋里放,直到工作效率大于0%,小屋的狀態(tài)是運作中,這樣就可以了。

3、偵察員,在2個前哨站建立好以后,再出一個偵察員,去開拓更廣的區(qū)域,這里講一下偵察的最優(yōu)順序:

A、食物線:荒廢的營地---巖石形成---罐頭制造站---漁家村落

B、煤炭線:吊人山、斷樹、煤礦

C、勞工線:彎曲小徑、白色山口、黑尖塔、紅旗營地(無線電天線桿出現(xiàn)后)

D、核心線:吊人山、巖滑、鐵金庫、雪地履帶車、飛行器殘骸、工人前哨站、遠洋巨輪(有核心的地點,順序不一定)

4、科技重點發(fā)展醫(yī)療,資源除了蒸汽鋼廠,煤和木,都只出了初級的,最后2天可能地上的都砍光了,不過不要緊沒有必要去研究 冰墻轉(zhuǎn)機,等著偵察員往回帶就夠堅持到最后。

5、貴族首領(lǐng)不死,這個比較簡單,出了信仰守護者,就可以讓他不死了。

6、最后的3批貴族:最后3批貴族到來的同時,也是氣溫下降的時候,面對雙重困難,解決的辦法就是醫(yī)務(wù)所,如果你能把所有的核心在第三批貴族到來前,都變成醫(yī)務(wù)所,那么恭喜,最后的難關(guān)你過了。這里注意的就是升級醫(yī)療,而非供暖,我的供暖只升級到能量塔升級II,堅持到在第23天之前完成通關(guān)。

科技及法典

最后放一下我的科技圖、法典和23天的截圖,法典其實只有目的,調(diào)整是空的什么都沒點。

《冰汽時代》困難難民0死亡無加班通關(guān)心得

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