導(dǎo) 【九游報道】5月28日消息,《絕地求生》最近銷量并不理想,蟬聯(lián)已久的Steam銷量冠軍也在本周被《黑暗之魂:重置版》終結(jié),而導(dǎo)致玩家流失的原因除了外掛之外,還有游戲官方更新補丁帶來的諸多優(yōu)化問題。在之...

九游報道】5月28日消息,《絕地求生》最近銷量并不理想,蟬聯(lián)已久的Steam銷量冠軍也在本周被《黑暗之魂:重置版》終結(jié),而導(dǎo)致玩家流失的原因除了外掛之外,還有游戲官方更新補丁帶來的諸多優(yōu)化問題。在之前一次版本更新后游戲出現(xiàn)卡頓掉幀問題,但是官方遲遲沒有解決,近日終于針對此事發(fā)布了聲明。

《絕地求生》官方稱已找到卡頓掉幀問題原因 更新后依舊存在

在藍洞官方的聲明中稱,未來將會專注改善游戲整體畫面的表現(xiàn),并針對服務(wù)器進行優(yōu)化和加強外掛打擊力度,同時官方也承認(rèn)對于近期突然出現(xiàn)的游戲卡頓、掉幀等問題沒有進行及時處理,不過好消息是目前官方已經(jīng)找到了造成這類問題出現(xiàn)的原因,未來將會著手對該問題進行修復(fù)。

導(dǎo)致卡頓掉幀的原因是載具快速行駛過不同地形地貌時,游戲耗費了大量的顯卡資源,而這導(dǎo)致了玩家的顯卡出現(xiàn)過載,從而導(dǎo)致比較明顯的幀數(shù)下降。藍洞官方表示他們已經(jīng)找到了解決方案,目前正在全力對問題進行修復(fù),也希望玩家可以繼續(xù)等待,一旦完成修復(fù)將會立刻以補丁形式推出。

之前很家就因為藍洞對游戲優(yōu)化的態(tài)度問題脫坑,現(xiàn)在藍洞終于意識到了這一點,不過《堡壘之夜》已經(jīng)吸納了眾多吃雞玩家,不知《絕地求生》能否重新贏得粉絲們的心。(潘達)