導(dǎo) 游戲的過(guò)程中,想要提升戰(zhàn)力,了解和提升技能是必不可少的。今天我們的主題就是和技能有關(guān),游戲內(nèi)戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè)的技能都是有所不同的,下面就跟小編一起,進(jìn)入培養(yǎng)系統(tǒng)的技能界面細(xì)聊吧! 【技能升級(jí)...

游戲的過(guò)程中,想要提升戰(zhàn)力,了解和提升技能是必不可少的。今天我們的主題就是和技能有關(guān),游戲內(nèi)戰(zhàn)士、法師、道士三大職業(yè)的技能都是有所不同的,下面就跟小編一起,進(jìn)入培養(yǎng)系統(tǒng)的技能界面細(xì)聊吧!

【技能升級(jí)】

技能等級(jí)有[LV.1/LV.2/LV.3]三個(gè)熟練等級(jí),升級(jí)有兩種方法,一是通過(guò)使用技能藥水,提高技能的熟練度升級(jí)。二是可以通過(guò)在野外掛機(jī)刷小怪,提高技能的熟練度升級(jí)。

【戰(zhàn)士技能】

技能推薦:刺殺劍法、半月斬、野蠻沖撞、烈火劍法

普通攻擊:基本攻擊方式

刺殺劍法:對(duì)身前第1格造成100%物理傷害;對(duì)身前第2格造成的傷害根據(jù)技能等級(jí)不同,破壞力將會(huì)得到提高且傷害無(wú)視防御

基礎(chǔ)劍術(shù):永久提高戰(zhàn)士一定點(diǎn)準(zhǔn)確率

攻殺劍法:根據(jù)修煉等級(jí)不同,攻擊命中率和破壞力將會(huì)得到提高,只對(duì)普通攻擊有效

半月斬:能快速使用武器,同時(shí)攻擊環(huán)繞在身前的多個(gè)敵方目標(biāo)

野蠻沖撞:能瞬間向身前突進(jìn),用肩膀推動(dòng)路徑上比自身等級(jí)低的敵方目標(biāo)

烈火劍法:能召喚火焰附著在劍上,下一次攻擊造成巨額物理傷害

【法師技能】

技能推薦:雷電術(shù)、火墻、魔法盾、冰咆哮

普通攻擊:基本攻擊方式

小火球:?jiǎn)误w攻擊技能,使用火球?qū)δ繕?biāo)造成傷害

抗拒火環(huán):將自身周圍3*3范圍內(nèi)等級(jí)低于自身的目標(biāo)推開(kāi)一定格數(shù),有一定成功率

炎魔之路:向前方施放一條火焰路徑,使范圍內(nèi)目標(biāo)受傷

雷電術(shù):對(duì)目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成較高的魔法傷害

大火球:召喚火球攻擊目標(biāo),造成較高的魔法傷害,下次攻擊的攻速變?yōu)?10%

空間傳送:在當(dāng)前地圖隨機(jī)傳送, 一定秒數(shù)冷卻

炎爆術(shù):對(duì)目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)造成一定的魔法傷害

火墻:以目標(biāo)為中心,施放3*3范圍的十字形火墻,對(duì)范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成每秒一定的魔法傷害?;饓ψ疃喑掷m(xù)25秒

疾光電影:向前方6格施放一個(gè)雷電光束,對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成一定的魔法傷害

雷電風(fēng)暴:群體攻擊技能,在自身周圍釋放5*5范圍的雷電風(fēng)暴,對(duì)范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成一定的魔法傷害

魔法盾:防御技能,使用護(hù)盾可以令玩家減少自身所受傷害,受到攻擊時(shí)護(hù)盾將加速消失

冰咆哮:群體攻擊技能,對(duì)目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)造成傷害

【道士技能】

技能推薦:回春術(shù)、靈魂火符、腐蝕術(shù)、魔甲術(shù)、鋼甲術(shù)、召喚神獸

普通攻擊:基本攻擊方式

回春術(shù):使友方單體目標(biāo)恢復(fù)一定的生命值

專注:永久提高道士一定點(diǎn)準(zhǔn)確

靈魂火符:發(fā)出火符對(duì)敵人造成一定的道術(shù)傷害

腐蝕術(shù):使目標(biāo)進(jìn)入中毒狀態(tài),在一定時(shí)間內(nèi)慢慢減少目標(biāo)生命值,中毒無(wú)視防御,且中毒期間玩家受到傷害會(huì)被放大

召喚骷髏:召喚一只繼承自身一定攻擊力的骷髏,幫助玩家戰(zhàn)斗

隱身符:使自己隱身,持續(xù)一定時(shí)間,最長(zhǎng)持續(xù)300秒,移動(dòng)將解除隱身狀態(tài)

群體隱身術(shù):使目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)的所有友方目標(biāo)隱身,持續(xù)一定時(shí)間,最長(zhǎng)持續(xù)300秒,移動(dòng)將解除隱身狀態(tài)

魔甲術(shù):使目標(biāo)周圍5*5范圍的非敵對(duì)目標(biāo),魔法防御有所提高,持續(xù)一定時(shí)間,最長(zhǎng)持續(xù)600秒

鋼甲術(shù):使目標(biāo)周圍5*5范圍的非敵對(duì)目標(biāo),物理防御有所提高,持續(xù)一定時(shí)間,最長(zhǎng)持續(xù)600秒

群體回春術(shù):使目標(biāo)周圍3*3范圍內(nèi)的非敵對(duì)目標(biāo),恢復(fù)一定的生命值,持續(xù)5秒

召喚神獸:召喚一只繼承自身一定攻擊力的神獸,幫助玩家戰(zhàn)斗