繼《使命召喚15》宣布加入大逃殺模式之后,在今天的《戰(zhàn)地5》發(fā)布會上,官方宣布本作也將加入“吃雞”模式。雖然開發(fā)商DICE并沒有太詳細的介紹,但這并不意味著官方對“吃雞”模式不重視……
DICE的高級制作人Andreas Morrel在游戲發(fā)布會上接受采訪時表示,“大逃殺”對于《戰(zhàn)地5》來說將會非常合理:“目前搶眼的大逃殺模式很難忽略,在DICE我們都是它的粉絲,我們也非常想要看到《戰(zhàn)地》能夠為大逃殺類型的游戲帶來怎樣的東西。我們有沙盒,我們有載具,我們有史詩般的格局——這和我們是天生一對。”
《戰(zhàn)地5》將會在10月19日正式發(fā)售,不過在E3上還將公布更多有關(guān)游戲的內(nèi)容。
繼《使命召喚15》宣布加入大逃殺模式之后,在今天的《戰(zhàn)地5》發(fā)布會上,官方宣布本作也將加入“吃雞”模式。雖然開發(fā)商DICE并沒有太詳細的介紹,但這并不意味著官方對“吃雞”模式不重視……
DICE的高級制作人Andreas Morrel在游戲發(fā)布會上接受采訪時表示,“大逃殺”對于《戰(zhàn)地5》來說將會非常合理:“目前搶眼的大逃殺模式很難忽略,在DICE我們都是它的粉絲,我們也非常想要看到《戰(zhàn)地》能夠為大逃殺類型的游戲帶來怎樣的東西。我們有沙盒,我們有載具,我們有史詩般的格局——這和我們是天生一對?!?/p>
《戰(zhàn)地5》將會在10月19日正式發(fā)售,不過在E3上還將公布更多有關(guān)游戲的內(nèi)容。
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