導(dǎo) 火影忍者手游5月24日新版本到來,其中大家吐槽最多的就是秘境了,不僅隨機(jī)出圖、消耗體力,而且每天還要打10次,簡(jiǎn)直是負(fù)優(yōu)化,對(duì)此帕克出面回應(yīng)了版本更新內(nèi)容,以下是詳情。 新版本的反饋我們都看到了...

火影忍者手游5月24日新版本到來,其中大家吐槽最多的就是秘境了,不僅隨機(jī)出圖、消耗體力,而且每天還要打10次,簡(jiǎn)直是負(fù)優(yōu)化,對(duì)此帕克出面回應(yīng)了版本更新內(nèi)容,以下是詳情。

火影忍者手游策劃5月24日版本回應(yīng) 秘境次數(shù)將減少

新版本的反饋我們都看到了, 這邊統(tǒng)一回復(fù):

1. 秘境的難度將降低

2. 秘境不在消耗體力

3. 修復(fù)部分學(xué)員忍具分解時(shí)提示二級(jí)密碼錯(cuò)誤的問題, 修復(fù)部分學(xué)員彈出異常功能彈窗的問題, 修復(fù)部分學(xué)員追擊曉組織結(jié)算超時(shí)問題, 修復(fù)生存試煉數(shù)據(jù)異常.

以上應(yīng)該今天明天會(huì)陸續(xù)更新.

另外, 秘境的次數(shù)也會(huì)大幅降低, 至少砍半, 但總獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)降低, 預(yù)計(jì)下周更新.