《DNF》國(guó)服在5.24有一次大型的版本更新,更新內(nèi)容非常之多,角色平衡,史詩(shī)改版,公會(huì)冒險(xiǎn)團(tuán)改版,遠(yuǎn)古異界合并等等。其中異界遠(yuǎn)古合并是一項(xiàng)重大改動(dòng),直接影響異界套和遠(yuǎn)古傳說(shuō)套制作上的變化,那么這次遠(yuǎn)古異界改版到什么樣的地步呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧。
異界/遠(yuǎn)古地下城改動(dòng)介紹:
異界地下城與遠(yuǎn)古地下城合并,變更為“異次元裂縫 - 異界的強(qiáng)者”。
合并為“異次元裂縫”區(qū)域的“異次元裂縫 - 異界的強(qiáng)者”地下城。
進(jìn)入“異次元裂縫 - 異界的強(qiáng)者”時(shí),下列地下城會(huì)隨機(jī)登場(chǎng)。
登場(chǎng)地下城:黑色大地外圍,黑色大地,羅特斯的堡壘,巴卡爾之城,痛苦之村列瑟芬
進(jìn)入要求:
每日基本進(jìn)入次數(shù)為5次。
每天06點(diǎn)進(jìn)入次數(shù)初始化。
入場(chǎng)時(shí)不消耗疲勞值。
隨著消耗疲勞值被刪除,從各種活動(dòng)中使用過(guò)的合適等級(jí)地下城的達(dá)成條件中進(jìn)行移除。
為了進(jìn)入異次元裂縫,需要完成“前往圣者之鳴號(hào)”任務(wù)。
隨機(jī)登場(chǎng)地下城 : 黑色大地外圍,黑色大地,羅特斯的堡壘,巴卡爾之城,痛苦之村列瑟芬
使用“異次元裂縫追加入場(chǎng)券”時(shí),可以追加進(jìn)入。
追加入場(chǎng)次數(shù)最多5次。
追加入場(chǎng)時(shí),道具掉落率等同樣保持不變。
進(jìn)入合并的異次元裂縫時(shí),可以設(shè)置成“難度1/難度2/難度3”進(jìn)入。
指定了各難度地下城等級(jí)及允許入場(chǎng)等級(jí)。
隱藏領(lǐng)主介紹:
進(jìn)入異次元裂縫地下城時(shí),有一定幾率出現(xiàn)隱藏領(lǐng)主。
按異次元裂縫地下城入場(chǎng)次數(shù)累計(jì),隱藏領(lǐng)主登場(chǎng)概率會(huì)越來(lái)越高。
遇見(jiàn)隱藏領(lǐng)主后,概率會(huì)初始化。
異次元裂縫地下城入場(chǎng)次數(shù)的累計(jì),以角色為單位保存。
消滅隱藏領(lǐng)主時(shí),會(huì)提供大量獎(jiǎng)勵(lì)。但每周最多可獲得2次最大值的獎(jiǎng)勵(lì)。
獲得最多2次最大值獎(jiǎng)勵(lì)后,即使消滅了隱藏領(lǐng)主也不會(huì)再獲得最大值獎(jiǎng)勵(lì)。
獲得2次最大值獎(jiǎng)勵(lì)后,隱藏領(lǐng)主依然會(huì)登場(chǎng)。
最大值獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)在每周四06點(diǎn)時(shí)初始化。
熱血系統(tǒng)介紹:
進(jìn)行地下城時(shí)部分怪物“蘊(yùn)含著異次元?dú)庀ⅰ?,消滅相關(guān)怪物時(shí),可獲得“異次元?dú)庀ⅰ薄?/p>
異次元?dú)庀⒂幸韵?種。
增加移動(dòng)速度、施放速度
增加攻擊力
增加防御力
3種異次元?dú)庀⑷揩@取后,開(kāi)啟熱血模式,現(xiàn)有的使用異次元?dú)庀⑻嵘^(guò)的能力值會(huì)大幅提升。
獎(jiǎng)勵(lì)介紹
* 遠(yuǎn)古地下城被刪除,合并為購(gòu)買(mǎi)任務(wù)傳說(shuō)裝備所需的新材料“荒古的記憶碎片”。
- 現(xiàn)有購(gòu)買(mǎi)材料在船長(zhǎng)魯特商店的“其他標(biāo)簽”中可以?xún)稉Q成新材料。
* 異次元裂縫:消滅異界的強(qiáng)者地下城的稀有和領(lǐng)主怪物時(shí),可獲得裝備道具。
- 難度 1:勇者裝備/異次元碎片
- 難度 2:勇者裝備/異次元碎片,荒古的記憶碎片
- 難度 3:勇者裝備/異次元碎片,荒古的記憶碎片(掉落數(shù)量增加)
- 異次元碎片與地下城難度無(wú)關(guān),具有相同的掉落數(shù)量。每天可獲得280個(gè),增加了套裝的掉落率。
- 荒古的記憶碎片按難度可獲得180~240個(gè),不會(huì)掉落成品裝備。
- 在難度 2 以上的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)中,可以概率性獲得任務(wù)傳說(shuō)成品裝備。
- 分解符合自身職業(yè)的勇者套裝時(shí),變更為不會(huì)獲得異次元碎片。
* 添加了隱藏領(lǐng)主依普利烏斯獎(jiǎng)勵(lì)。
- 依普利烏斯每周可以消滅2次,超過(guò)2次時(shí)即使消滅了獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)減少。
- 依普利烏斯掉落的裝備材料,按地下城難度掉落,財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)難度的增加,掉落率也會(huì)增加。
- 掉落傳說(shuō)中的遠(yuǎn)古袖珍罐和遠(yuǎn)古卡片冊(cè)時(shí),出現(xiàn)傳說(shuō)裝備掉落特效演出。
- 裝備材料獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)如下:
└ 異次元碎片 (所有難度)
└ 荒古的記憶碎片(2~3 難度)
└ 鎮(zhèn)魂之石 (所有難度)
- 財(cái)物獎(jiǎng)勵(lì)種類(lèi)如下:
└ 遠(yuǎn)古卡片冊(cè)
└ 傳說(shuō)中的遠(yuǎn)古袖珍罐(武器,防具,特殊裝備,首飾)
└ 深淵派對(duì)邀請(qǐng)函
└ 2種屬性強(qiáng)化的魔法石6種
- 傳說(shuō)中的遠(yuǎn)古袖珍罐:使用后可獲得現(xiàn)有遠(yuǎn)古地下城的怪物中掉落過(guò)的封裝傳說(shuō)裝備的袖珍罐。
- 遠(yuǎn)古卡片冊(cè):使用后可獲得現(xiàn)有異界地下城和遠(yuǎn)古地下城的怪物卡片的消耗品。
- 新增道具信息
制作鎮(zhèn)魂/釋魂武器
變更為通過(guò)消滅依普利烏斯獲得鎮(zhèn)魂之石后制作的方法。
鎮(zhèn)魂之石制作設(shè)計(jì)圖分為[可交易]和[無(wú)法交易]。
根據(jù)遠(yuǎn)古地下城材料的刪除,變更了釋魂之真靈的制作材料。
除了制作[可交易]釋魂之真靈以外,減少了鎮(zhèn)魂、[無(wú)法交易]釋魂之真靈武器的刷裝備時(shí)間。
新增道具信息
小編點(diǎn)評(píng):
我個(gè)人是不喜歡這個(gè)改版的,異界的6圖和遠(yuǎn)古7圖真的是各有特色,打法不同,是DNF做得非常出色的一類(lèi)地下城。
這次合并直接把13圖變成了5圖,樂(lè)趣少了很多。
但也有好處,就是材料不亂七八糟,更適合新手制作裝備。
這次改版最重要的還是史詩(shī)改版,還不了解的點(diǎn)擊下方表格來(lái)了解一下吧。
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