多人同屏才激爽 即時(shí)戰(zhàn)斗無(wú)延遲《赤影魔神》Win10版戰(zhàn)斗系統(tǒng)揭秘
純正東方仙俠血統(tǒng)的3DMMOARPG游戲,《赤影魔神》Win10版自從曝光以來(lái),受到業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。相信還有很家還沒(méi)有接觸過(guò)《赤影魔神》Win10版搶先資料,這就隨小編一起了解一下這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
【優(yōu)秀的跨平臺(tái)能力 助你無(wú)界暢游游戲】
《赤影魔神》Win10版游戲引擎使用的是Unity引擎,該引擎是Unity Technologies公司開(kāi)發(fā)一款跨平臺(tái)的游戲引擎,它使用了Novell主持開(kāi)發(fā)的Mono框架,因此有優(yōu)秀的跨平臺(tái)(iOS、Android、Windows、Mac OS等)能力,可以在網(wǎng)頁(yè)、智能手機(jī)、電腦及主機(jī)上創(chuàng)建三維游戲、建模仿真等應(yīng)用。游戲中不同職業(yè)和元魂變身狀態(tài)下將具有不同的攻擊距離,主要分為近程攻擊和遠(yuǎn)程攻擊兩種。戰(zhàn)斗中的技能范圍分為單體和群體兩種,單體技能即對(duì)單個(gè)目標(biāo)生效的技能;群體技能即在單個(gè)或多個(gè)目標(biāo)周圍一定范圍內(nèi)選取目標(biāo)并生效的技能。群體技能的覆蓋形狀分為矩形、圓形、環(huán)形等多種。游戲中技能效應(yīng)分為即時(shí)生效和持續(xù)生效兩種。即時(shí)效應(yīng)即立刻生效的效應(yīng),包括傷害和治療等。持續(xù)效應(yīng)即在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)生效的buff或debuff,包括暈眩、減速、中毒等。
【多人同屏才激爽 即時(shí)戰(zhàn)斗無(wú)延遲】
《赤影魔神》Win10版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常強(qiáng)大,采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,支持多人同屏即時(shí)戰(zhàn)斗。并且配合游戲中的不同職業(yè)和角色屬性特性,精準(zhǔn)設(shè)定了可玩性以及平衡性非常強(qiáng)的數(shù)值體系,而各種增益buff減益debuff,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作又增加了游戲的變數(shù),玩家們完全可以根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)的實(shí)際情況,通過(guò)相互配合,反壓制裝備好的團(tuán)隊(duì)!
【PK陣營(yíng)體系豐富 游戲可玩性超強(qiáng)】
《赤影魔神》Win10版設(shè)置了對(duì)立陣營(yíng),玩家面對(duì)的不再是冰冷的數(shù)值怪物,而是真實(shí)的玩家,這使游戲的可玩性無(wú)限增強(qiáng)!在游戲中存在蜀山和昆侖兩大對(duì)立陣營(yíng),玩家可以選擇不同的陣營(yíng)加入,也可保持中立。對(duì)立陣營(yíng)玩家可以使用陣營(yíng)模式進(jìn)行pk,或參加相應(yīng)的陣營(yíng)活動(dòng)以獲得榮譽(yù)值。游戲中部分NPC同樣具有陣營(yíng),與玩家陣營(yíng)相同的NPC可能幫助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,而與玩家陣營(yíng)對(duì)立的NPC可能會(huì)對(duì)玩家發(fā)起攻擊。
而需要提醒諸位玩家的是,兩大對(duì)立陣營(yíng)的設(shè)置,并不意味著可以肆無(wú)忌憚的進(jìn)行PK掠奪。為了游戲的公平性,PK模式分為和平、殺戮、善惡、公會(huì)、陣營(yíng)五種模式。其中和平、善惡、陣營(yíng)這三種模式下,PK不受懲罰,而在殺戮、公會(huì)模式下,PK會(huì)增加罪惡值。當(dāng)罪惡值達(dá)到一定值時(shí),玩家會(huì)受到PK懲罰和限制。除了升級(jí)打造裝備外,利用技能以及團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì),也是獲得游戲勝利的重要一環(huán)哦!由于戰(zhàn)斗體系是任何游戲的核心,小編很“貼心”地把大量篇幅用于介紹了戰(zhàn)斗體系,以及與戰(zhàn)斗體系相關(guān)的PK系統(tǒng)設(shè)定。相信大家都已經(jīng)get到了重點(diǎn),那就快來(lái)Win10版本的《赤影魔神》大展身手,讓你的名字留在《赤影魔神》的英雄史冊(cè)中吧!
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