導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場娛樂模式又推出新模式了,這個(gè)新玩法的名字叫戰(zhàn)爭模式。這個(gè)新的戰(zhàn)爭模式模式適合喜歡“正面剛”的玩家體驗(yàn),在這個(gè)模式中“茍”是永遠(yuǎn)贏不了的!下面就跟小編一起來看看戰(zhàn)爭模式詳情吧! 戰(zhàn)...

絕地求生刺激戰(zhàn)場娛樂模式又推出新模式了,這個(gè)新玩法的名字叫戰(zhàn)爭模式。這個(gè)新的戰(zhàn)爭模式模式適合喜歡“正面剛”的玩家體驗(yàn),在這個(gè)模式中“茍”是永遠(yuǎn)贏不了的!下面就跟小編一起來看看戰(zhàn)爭模式詳情吧!

戰(zhàn)爭模式一改從前,茍活是不可能獲得最后的勝利的,游戲中沒擊殺一個(gè)敵人獲得3積分,每救活一個(gè)隊(duì)友獲得1積分,所以大家需要不斷的去戰(zhàn)斗才能獲得勝利。

戰(zhàn)爭模式整體比較像《絕地求生》端游版的沙漠騎士玩法,一場比賽最多28人,4人一小隊(duì)。

小伙伴們會(huì)乘坐飛機(jī),在一個(gè)決賽圈中降落,然后落地就直接開打。

跳傘的時(shí)候,每個(gè)玩家就裝備了武器和護(hù)甲。但是都比較基礎(chǔ)的裝備,比如湯姆遜沖鋒槍、Vector。

游戲中的資源非常有限,想要得到更好的武器,可以去房子中拾取,空投也是很好的選擇,而且這個(gè)模式的空投掉落的比較頻繁。

游戲中的毒圈是不會(huì)縮小的,所以大家可以盡情的在里面戰(zhàn)斗。但是因?yàn)橘Y源有限,搶裝備或者開黑槍就是獲得勝利必須學(xué)會(huì)的。

被擊倒后大家也不用擔(dān)心,這個(gè)模式中大家可以無限復(fù)活,右上角小地圖下有個(gè)重生時(shí)間,時(shí)間到了大家就可以再跳一次傘。ps:剛開始不太明白玩法,進(jìn)去3分鐘游戲被我玩成了跳傘游戲。

最終吃雞的判斷標(biāo)準(zhǔn)是右上角的積分,哪個(gè)戰(zhàn)隊(duì)在游戲倒計(jì)時(shí)走完前,獲得的積分最高就能獲得勝利。

經(jīng)過我一晚上的體驗(yàn),整個(gè)戰(zhàn)爭模式還是比較有意思的,而且顛覆傳統(tǒng)吃雞的玩法,讓比賽更加激烈也更加殘酷。