導(dǎo) lol極地大亂斗模式即將迎來改動(dòng) 極地大亂斗改動(dòng)詳情,地圖和模式團(tuán)隊(duì)的大部分時(shí)間都用于,探索諸如星之守護(hù)者:怪獸入侵這種全新玩法,以及帶回克隆大作戰(zhàn)這種受歡迎的模式,但這就意味著我們沒有給予極地大...

lol極地大亂斗模式即將迎來改動(dòng) 極地大亂斗改動(dòng)詳情

lol極地大亂斗模式即將迎來改動(dòng) 極地大亂斗改動(dòng)詳情,地圖和模式團(tuán)隊(duì)的大部分時(shí)間都用于,探索諸如星之守護(hù)者:怪獸入侵這種全新玩法,以及帶回克隆大作戰(zhàn)這種受歡迎的模式,但這就意味著我們沒有給予極地大亂斗應(yīng)有的關(guān)注。我們很高興能在8.11版本改變這一點(diǎn),并希望為嚎哭深淵帶來更多的新鮮感和雕琢。我們清楚大亂斗這個(gè)模式擁有廣泛且熱忱的粉絲,所以我們希望確保改動(dòng)是大亂斗玩家社區(qū)歡迎的。

對(duì)于這方面,我們會(huì)增加不少品質(zhì)優(yōu)化的功能以加強(qiáng)英雄選擇和游戲剛開始時(shí)的體驗(yàn)。這些功能旨在解決于大亂斗出現(xiàn)的諸多痛點(diǎn),因此,我們打算永久保留這些功能。

我們還為比爾吉沃特活動(dòng)準(zhǔn)備了大型的玩法改動(dòng)。這些改動(dòng)將幫助我們測(cè)試改善大亂斗的方法,以及探測(cè)大亂斗玩家群體對(duì)模式改動(dòng)的接受程度。雖然是臨時(shí)性的改動(dòng),但如果接受程度較高,這些玩法改動(dòng)可能會(huì)隨未來的補(bǔ)丁發(fā)布。

那我們就進(jìn)入正題吧!

品質(zhì):英雄選擇和前期游戲

雪藏肯奇

遇到過其他人無視你的交換請(qǐng)求隨后擲掉了你最喜歡的英雄嗎?亦或是擲出骰子,卻換來了更差的結(jié)果?厭倦了在聊天欄打出“X樓有人要嗎”然后坐等,寄望有人想玩巴德?

從8.11版本開始,每當(dāng)你擲出骰子,被換的英雄將進(jìn)入可用英雄池(或者我們喜歡叫它,替補(bǔ)席),隊(duì)友(或者你自己)可以隨意與之交換。

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我們希望此舉能解決“英雄選擇”的窘境并確保重?cái)S不會(huì)讓團(tuán)隊(duì)陣容更糟糕。說到重?cái)S,我們會(huì)稍微加強(qiáng)獲得骰子的頻率。如果你沒有已解鎖的英雄,那差不多每兩局游戲能獲得一個(gè)骰子,頻率隨獲得的英雄數(shù)量增加。如果你擁有全英雄,那每局游戲都能獲得一個(gè)骰子,最多能保存2個(gè)。

全隨機(jī)

與此同時(shí),我們擴(kuò)展了大亂斗的免費(fèi)試玩英雄池。這樣做的主要原因是確保這個(gè)模式隨機(jī)性的本質(zhì),以及限制“只玩大亂斗”賬號(hào)的影響力。全新的大亂斗免費(fèi)英雄池由之前三輪召喚師峽谷的免費(fèi)英雄組成,意味著通常會(huì)包含31名英雄。

另外,為了慶祝比爾吉沃特活動(dòng)以及新英雄的發(fā)布,派克在接下來的活動(dòng)期間加入大亂斗的免費(fèi)英雄池!

拳頭,我的S評(píng)價(jià)呢?

我們正在改善大亂斗的英雄熟練度。熟練度評(píng)分起初主要是針對(duì)召喚師峽谷設(shè)計(jì)的,這套算法用在大亂斗里會(huì)得到略低的分?jǐn)?shù)。所以,在大亂斗里要拿S還挺難的。我們會(huì)在8.11版本調(diào)整配置,以便獲得S評(píng)級(jí)所需的表現(xiàn)與召喚師峽谷內(nèi)更加一致。

讓游戲開局更順暢

我們同樣做出了大量的品質(zhì)優(yōu)化改動(dòng):

● 現(xiàn)在游戲開局后會(huì)有基地大門,類似召喚師峽谷那樣,從而給予玩家更公平的開局,無論他們讀取速度或者購買裝備速度有多快。和召喚師峽谷一樣,大門會(huì)在游戲開始15秒后消失。

● 現(xiàn)在大亂斗開局時(shí)會(huì)獲得662點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,也就是正常升到3級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,而非0。這意味著以后在大亂斗里從3級(jí)升到4級(jí)的速度會(huì)快得多

● 同時(shí),我們將一致通過改動(dòng)投降時(shí)間,提前投降為8分鐘,常規(guī)投票投降為12分鐘,部分原因是讓有掉線玩家的比賽更快結(jié)束。我們考慮過為大亂斗啟用重賽功能,但啟用重賽可能會(huì)導(dǎo)致更多的前期掉線和掛機(jī),對(duì)所有人都造成更加負(fù)面的體驗(yàn)。

海上樂園:活動(dòng)專屬的玩法改動(dòng)

接下來說說活動(dòng)專屬的玩法改動(dòng)。我們有許多想要嘗試的東西,既為了在溺水亡靈的詛咒期間賦予這個(gè)模式更獨(dú)特的感覺,也為了弄清楚哪些玩法改動(dòng)從長遠(yuǎn)角度來看是健康的。目前,我們即將討論的全部改動(dòng)都是活動(dòng)專屬,但反響奇佳的內(nèi)容可能會(huì)永久性地重返嚎哭深淵。

黑暗收割

我們對(duì)大亂斗的平衡性持比較寬容的態(tài)度,但黑暗收割的表現(xiàn)常年如一日的強(qiáng)勁(盡管之前遭到了輕度削弱)以致于它幾乎是必帶符文,這使符文選擇的整個(gè)過程不那么有趣。在比爾吉沃特活動(dòng)期間,我們會(huì)減少靈魂精華的數(shù)量,擊殺英雄掉落數(shù)從5個(gè)變?yōu)?個(gè),炮車兵掉落數(shù)從4個(gè)變?yōu)?個(gè)。

狂徒鎧甲

既然說到了“必帶”項(xiàng),那就來聊聊狂徒鎧甲吧。某種程度上,狂徒破壞了大亂斗的核心規(guī)則,它讓玩家在脫戰(zhàn)后短時(shí)間內(nèi)就能完全恢復(fù)生命值。這讓它過于強(qiáng)力 – 強(qiáng)到我們發(fā)現(xiàn)幾乎所有英雄都出過這件裝備,即使在上調(diào)了最大生命值的要求后。因此,我們?cè)诨顒?dòng)期間將從大亂斗里移除狂徒鎧甲

最后,這些改動(dòng)都是用于測(cè)試是否能讓大亂斗更加健康,更富樂趣。請(qǐng)記得向我們反饋意見!

限時(shí)裝備

比爾吉沃特活動(dòng)期間,大亂斗將迎來三件全新的裝備。三件裝備都是為了賦予近戰(zhàn)英雄和近程法師(尤其是刺客)更多的玩法選項(xiàng)。他們都是在大亂斗中比較掙扎的英雄,我們希望豐富他們的裝備庫以平衡戰(zhàn)局。

鬼行者(暫名)

僅限近戰(zhàn)英雄購買,能讓你穿墻(還能上天!)。這是我們從凱隱那偷來的。

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幽魂彎刀(暫名)

物攻穿甲裝,激活后對(duì)持有者所站地面進(jìn)行標(biāo)記。短時(shí)間后,持有者會(huì)自動(dòng)回到標(biāo)記處。

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血字面紗(暫名)

女妖面紗的近親,這件魔攻魔穿裝在主人用技能造成傷害時(shí)會(huì)生成護(hù)盾。

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這些裝備在活動(dòng)期間會(huì)出現(xiàn)在所有英雄的推薦裝備頁上,購買這些裝備殺個(gè)七進(jìn)七出,然后活下來講述你的傳奇故事吧。

團(tuán)隊(duì)醫(yī)療包

最后的玩法改動(dòng)(當(dāng)然不是最不重要的!)是醫(yī)療包?;顒?dòng)期間,每當(dāng)拾起醫(yī)療包,會(huì)有以下效果:

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除了恢復(fù)少量的生命值及魔法值外,醫(yī)療包還會(huì)施放一次類似救贖效果的大范圍治療。但是治療效果對(duì)兩隊(duì)都有效,也就是說施放時(shí)玩家得去前線進(jìn)行抵抗,免得對(duì)手也來分一杯羹!

這個(gè)改動(dòng)的目標(biāo)有二。我們想讓玩家和隊(duì)友分享醫(yī)療包,同時(shí)也希望圍繞醫(yī)療包創(chuàng)造一些有趣的玩法。我們相當(dāng)期待看到當(dāng)雙方都擠進(jìn)同一個(gè)圓圈后爆發(fā)的激烈團(tuán)戰(zhàn)。

此外,我們對(duì)醫(yī)療包的回復(fù)量進(jìn)行了改動(dòng)。之前是和等級(jí)掛鉤的固定數(shù)值(每級(jí)大概20),但現(xiàn)在會(huì)按已損失生命值和法力值的百分比進(jìn)行回復(fù),所以在沒藍(lán)或者沒血時(shí)的回復(fù)效率遠(yuǎn)高于以前??傮w來說是個(gè)大型的加強(qiáng),所以每個(gè)醫(yī)療包的生成時(shí)間從60秒增加到了90秒。

而為了方便大家追蹤醫(yī)療包的情況,我們將展示它們的生成時(shí)間,位于計(jì)分板上方的野區(qū)計(jì)時(shí)器區(qū)域。

回歸屠夫之橋

終于…屠夫之橋又回歸了!比爾吉沃特活動(dòng)期間,所有的大亂斗都會(huì)在這里進(jìn)行:

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屠夫之橋有些年頭了,而它以前開發(fā)的時(shí)候并沒有享受到我們?nèi)碌牡貓D管道和工具帶來的益處。我們決定大改屠夫之橋和嚎哭深淵,用上去年用于源計(jì)劃:過載的環(huán)境技術(shù)。升級(jí)后的地圖使用了我們?nèi)碌墓庠聪到y(tǒng),支持隊(duì)伍各自的顏色,而且及其易于維護(hù)。

希望大伙能像我們?cè)O(shè)計(jì)時(shí)那樣享受這些改動(dòng)。我們會(huì)靜候大家的反饋。尤其想知道有哪些暫時(shí)的改動(dòng)是大家希望永久出現(xiàn)在大亂斗里的。

感謝閱讀,我們橋上見!