導(dǎo) P社在PDXCON 2018上除了公布了策略游戲《大將軍:羅馬》外,還為我們帶來了一款4X帝國建造游戲《奇跡時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》。 首支預(yù)告: ...

P社在PDXCON 2018上除了公布了策略游戲《大將軍:羅馬》外,還為我們帶來了一款4X帝國建造游戲《奇跡時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》。

首支預(yù)告:

《奇跡時代:星隕》由《奇跡時代》和《Overlord》開發(fā)商Triumph打造,定于2019年發(fā)售,登陸PC和主機平臺。至于具體是什么主機平臺,目前官方暫未公布。

游戲特色:

戰(zhàn)術(shù)回合制科幻戰(zhàn)斗:在激烈的回合制戰(zhàn)斗中不斷完善你的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)斗將充滿了戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)、大量種族和單位,有著可自定義的武器和可破壞的環(huán)境

發(fā)掘一個豐富的科幻世界:隨著你探索豐富的環(huán)境,體驗即時故事,你將揭開隕落銀河帝國背后的歷史。遭遇NPC派系和敵人基地,發(fā)現(xiàn)隱藏的科技,強化你的社會,為自己提供優(yōu)勢

行星帝國建造:通過發(fā)展行星區(qū)域經(jīng)濟和管理信條,創(chuàng)造自己獨特的基地,建造繁榮的殖民地

多個勝利之路:你可以通過征服,外交或是末日技術(shù)實現(xiàn)你的最終目標。各種誘人的選項,讓你在NPC派系和敵人基地上不能輕易做出選擇

Triumph CEO Lennart Sas表示《奇跡時代:星隕》根據(jù)工作室新一代Creator引擎打造,承諾新作將比前作有著很大地擴展。

“《奇跡時代:星隕》差不多開發(fā)了三年,根據(jù)我們的新一代多平臺Creator引擎開發(fā)。盡管是新的設(shè)定,但我們堅信《奇跡時代》的粉絲在探索星盟廢墟時仍會有非常熟悉的感覺。我們的目標是在保留《奇跡時代》核心玩法的同時打造一個能在前作基礎(chǔ)上大幅度擴展的游戲?!?/p>

游戲截圖:

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

P社在PDXCON 2018上除了公布了策略游戲《大將軍:羅馬》外,還為我們帶來了一款4X帝國建造游戲《奇跡時代:星隕(Age of Wonders: Planetfall)》。

首支預(yù)告:

《奇跡時代:星隕》由《奇跡時代》和《Overlord》開發(fā)商Triumph打造,定于2019年發(fā)售,登陸PC和主機平臺。至于具體是什么主機平臺,目前官方暫未公布。

游戲特色:

戰(zhàn)術(shù)回合制科幻戰(zhàn)斗:在激烈的回合制戰(zhàn)斗中不斷完善你的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)斗將充滿了戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)、大量種族和單位,有著可自定義的武器和可破壞的環(huán)境

發(fā)掘一個豐富的科幻世界:隨著你探索豐富的環(huán)境,體驗即時故事,你將揭開隕落銀河帝國背后的歷史。遭遇NPC派系和敵人基地,發(fā)現(xiàn)隱藏的科技,強化你的社會,為自己提供優(yōu)勢

行星帝國建造:通過發(fā)展行星區(qū)域經(jīng)濟和管理信條,創(chuàng)造自己獨特的基地,建造繁榮的殖民地

多個勝利之路:你可以通過征服,外交或是末日技術(shù)實現(xiàn)你的最終目標。各種誘人的選項,讓你在NPC派系和敵人基地上不能輕易做出選擇

Triumph CEO Lennart Sas表示《奇跡時代:星隕》根據(jù)工作室新一代Creator引擎打造,承諾新作將比前作有著很大地擴展。

“《奇跡時代:星隕》差不多開發(fā)了三年,根據(jù)我們的新一代多平臺Creator引擎開發(fā)。盡管是新的設(shè)定,但我們堅信《奇跡時代》的粉絲在探索星盟廢墟時仍會有非常熟悉的感覺。我們的目標是在保留《奇跡時代》核心玩法的同時打造一個能在前作基礎(chǔ)上大幅度擴展的游戲?!?/p>

游戲截圖:

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC

建造游戲《奇跡時代:星隕》正式公布 2019年登陸PC