刺激戰(zhàn)場中,鏡頭的靈敏度是非常重要的,在壓槍和各種操作中會非常有用。 絕地求生刺激戰(zhàn)場靈敏度怎么設置 在游戲中關于靈敏度的設置可以分為四個大塊:自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈...

刺激戰(zhàn)場中,鏡頭的靈敏度是非常重要的,在壓槍和各種操作中會非常有用。

絕地求生刺激戰(zhàn)場靈敏度怎么設置

在游戲中關于靈敏度的設置可以分為四個大塊:自由鏡頭靈敏度、鏡頭靈敏度、開火鏡頭靈敏度、陀螺儀靈敏度。這四種靈敏度各自生效,并且效果互不干預。你可以在“靈敏度設置-全局靈敏度”中選擇系統(tǒng)統(tǒng)一的“高中低”三擋設定,也可以一條一條地自定義靈敏度。小編建議大家先熟悉系統(tǒng)推薦的靈敏度數(shù)值,然后在在這個基礎上進行微調。

下面我們說一說四種靈敏度的調整注意事項。首先是自由鏡頭靈敏度,也就是“小眼睛”的靈敏度。這一點其實沒什么好說的,畢竟小眼睛的作用就是獲取額外視野,正面鋼槍的時候很少能用得到,而在你有機會好好觀察周圍情況的時候,想必周圍即便有危險也不是致命的,你可以安安穩(wěn)穩(wěn)地拉動鏡頭,對速度快慢并沒有太強的需求。因此這一塊靈敏度,數(shù)值百分比控制在100-200之間就好,不至于過快,也不至于過慢。當然,考慮到第一人稱視角的代入感較強,自由視野范圍也只有180°,建議第一人稱人物自由鏡頭的靈敏度控制在100%左右就好。

鏡頭靈敏度控制的是角色在不開槍的情況下,角色自身視野的移動速度。理論上來說,鏡頭靈敏度越高,人物轉向或轉身就越快,因此建議大家將其調整到一個較高的水平。以下圖為例,小編選擇的是系統(tǒng)推薦的“高”階靈敏度,第三人稱不開鏡的靈敏度為120%,第一人稱不開鏡的靈敏度為104%,這樣的靈敏度已經(jīng)足夠應對基本的轉向需求了。當然,大家也可以根據(jù)自己的反應能力進行微調,能夠做到迅速而又穩(wěn)定的180°轉向就好。至于開鏡之后的鏡頭靈敏度,建議從紅點、全息、機瞄開始調試,接下來瞄準鏡的倍數(shù)越高,靈敏度的數(shù)值就逐漸減小。因為開鏡之后,視野主要是用來瞄準的,應當保證鏡頭盡可能的穩(wěn)定,靈敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目標,也不宜太低,以免跟不上目標的移動速度。這里還是建議大家先習慣一下系統(tǒng)推薦的“高”階靈敏度設置,然后再根據(jù)自身條件進行調整。

然后是開火鏡頭靈敏度,在你按下開火鍵的同時這個設置才會生效。一般來說,這一塊靈敏度最好是和鏡頭靈敏度一致,因為對于高手而言,瞄準和開火幾乎是同時的事情,靈敏度不一致會在視野切換時產生一種突兀的感覺,比如突然鏡頭拖不動,或者鏡頭一下子動得飛快。然而,對于真正的大神來說,兩種鏡頭靈敏度的差異還是有必要的,習慣之后更是如虎添翼。你可以根據(jù)自身使用武器的習慣來調整開火鏡頭靈敏度,比如說你喜歡掃射,那就把不開鏡、紅點以及二倍這幾種狀態(tài)的靈敏度調高(調到你能壓穩(wěn)槍口的最高水平)。

如果你喜歡玩狙擊槍,那你可以把4倍鏡和8倍鏡的鏡頭靈敏度稍稍調高一點,方便瞄準,然后略微調低4倍鏡和8倍鏡的開火鏡頭靈敏度,防止開火時因為手抖而偏離目標。之前也有人建議說:將4倍鏡作為常規(guī)裝配,將其靈敏度調至百分之40-60的水平,這樣既可以掃射又可以當狙擊鏡用——但是因為4倍鏡視野和適用距離有限,近戰(zhàn)掃射還不如機瞄或紅點來得舒服,遠距離當狙擊鏡,這么高的靈敏度又容易丟失目標,所以小編并不推薦這種做法。

最后要說的就是陀螺儀靈敏度了,它的主要作用是輔助調整視野或準心。陀螺儀想必大家都知道,憑借重力感應技術可以實現(xiàn)“手動屏幕跟著動”的效果。為了盡可能地減少手腕的操作壓力,建議大家將其陀螺儀靈敏度盡可能地調高,這樣在瞄準或狙擊時就可以通過陀螺儀微調準心了。但是對于陀螺儀“總是開啟”的玩家而言,陀螺儀靈敏度過高,走起路來可能會“晃得厲害”,因為手腕輕輕一轉視野就會跟著動,希望大家自行取舍。

其實關于靈敏度,不同的人有不同的感受,別人說再多都不如通過親身體驗去調整來得有效。有時間的時候,不妨專門去訓練營里花個十幾分鐘去摸索,找到最適合自己的靈敏度。當然,對于需求多樣化的高玩來說,掌握了不同靈敏度的手感之后,你也可以在實際對戰(zhàn)過程中根據(jù)需要調整靈敏度。比如,當你撿到M249這樣適合掃射的神器,你就可以把相應的靈敏度調高,100發(fā)子彈掃起人來真的是相當痛快。