手機(jī)網(wǎng)游的特點是什么?小編會告訴你是短、平、快。一款熱門手游的避免不了要滾服,至于為什么要滾服,一是服務(wù)器無法承載大量玩家,二是降低大R玩家制霸全服的難度。大量的滾服就無法避免大量的合服,無數(shù)沖新區(qū)的小伙伴們最后又同老區(qū)的小伙伴在合區(qū)服里匯合,每每看到這類事,小編就不知覺的笑了一下。
7月4日MMORPG手游《一刀流》迎來了它的第N次合服(小編也不愿統(tǒng)計了),無論是資源爭奪,還是保住第一的名號,公會間的相互廝殺將無可避免。合服算得上有悠久歷史了,當(dāng)新老玩家再次匯集述說著同樣的故事,而相同的事情在熱門手游《蒼穹之劍》、《時空獵人》也在不斷上演。
小伙伴們,你們是如何看待合服的呢?你們覺得現(xiàn)在手游的合服是否合理?是否真正平衡了新老區(qū)服差距呢?
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