主流的大逃殺模式,加上獨(dú)特的建造玩法,讓《堡壘之夜》的玩家數(shù)量飛速增長(zhǎng)。為了讓更多的國(guó)內(nèi)玩家體驗(yàn)到這款游戲,由騰獲得《堡壘之夜》的獨(dú)家代理。在《堡壘之夜騰訊版》中,游戲保留原汁原味的玩法內(nèi)容,符合傳統(tǒng)文化習(xí)慣與道德規(guī)范,并且會(huì)加強(qiáng)對(duì)外掛打擊、性能優(yōu)化等技術(shù),確保帶來(lái)最好的游戲體驗(yàn)。
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堡壘之夜騰訊版
游戲設(shè)定
《堡壘之夜》是一款主打合作的游戲,團(tuán)隊(duì)分工也顯得十分重要。游戲中一共分為四大職業(yè);高機(jī)動(dòng)且擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的忍者、擅長(zhǎng)強(qiáng)化要塞防御的建造者、堅(jiān)守后方輸出的士兵、以及能運(yùn)用多樣道具和增益的外來(lái)者。
游戲背景
地球上突然遭遇了一場(chǎng)強(qiáng)烈的異變風(fēng)暴,這場(chǎng)風(fēng)暴籠罩了絕大多數(shù)的地表,從這種紫色的霧氣中誕生出了一種名為“Husk”的怪物。而作為少數(shù)僅存的人類(lèi)之一,你需要在各地建立起一種名為風(fēng)暴護(hù)盾的力場(chǎng)生成器,它能建立起護(hù)盾并隔離開(kāi)紫色霧氣,阻絕Husk的侵襲。
特色玩法
多種職業(yè)
游戲提供了四種職業(yè),每一個(gè)職業(yè)種類(lèi)都有數(shù)十個(gè)不同的英雄,選擇面十分廣泛。每一個(gè)英雄都能帶來(lái)獨(dú)立的增益,諸如士兵可以帶來(lái)火力增援的被動(dòng),而外來(lái)者可以激活地圖上的強(qiáng)化球,帶來(lái)速度增益。
升級(jí)系統(tǒng)
《堡壘之夜》集成了英雄與技能樹(shù)等系統(tǒng),升級(jí)也是必不可少的一環(huán)。游戲的升級(jí)是覆蓋全方面的——不僅僅是英雄,包括所有分支的幸存者,武器,陷阱以及建筑等都是可以升級(jí)的,即使是游戲開(kāi)局時(shí)不起眼的小木釘也可以被重裝加強(qiáng)。
扮演指揮官
在《堡壘之夜》中,操作英雄是主要流程。但在故事中,玩家的第一視角實(shí)際上是在扮演“指揮官”。在這場(chǎng)大異變中,你的任務(wù)是指揮英雄的同時(shí),解救那些各地分散著的幸存者。事實(shí)上,該游戲有一套龐大的人力資源管理系統(tǒng)。
游戲評(píng)測(cè)
《堡壘之夜》吸收了許多業(yè)界標(biāo)榜的精髓與時(shí)下流行的元素,諸如生存,探索,建造與塔防等等。這讓它有的時(shí)候充滿(mǎn)了其他游戲的既視感,《堡壘之夜》也沒(méi)有試圖在每個(gè)單一的元素與系統(tǒng)上做的登峰造極。
全部評(píng)論