導(dǎo) 《影刃傳說(shuō)》里戰(zhàn)力提升的玩法非常的多.各式各樣的都有,那么我們來(lái)說(shuō)說(shuō)前期比較容易提升的玩法吧 第一種裝備強(qiáng)化,雖然戰(zhàn)力提升不多,而且成功率不高,建議前期就用獲得的強(qiáng)化石先強(qiáng)化一下就好,一身每十級(jí)有...
《影刃傳說(shuō)》里戰(zhàn)力提升的玩法非常的多.各式各樣的都有,那么我們來(lái)說(shuō)說(shuō)前期比較容易提升的玩法吧
第一種裝備強(qiáng)化,雖然戰(zhàn)力提升不多,而且成功率不高,建議前期就用獲得的強(qiáng)化石先強(qiáng)化一下就好,一身每十級(jí)有個(gè)強(qiáng)化目標(biāo)加成,所以強(qiáng)化的話最好一身都搶到滿十這個(gè)數(shù)
第二種變身,這個(gè)本人比較推薦前期可以先進(jìn)階到需要碎片的程度,碎片可以做變身副本獲得,屬性加成非常不錯(cuò),沒(méi)有材料可以用綁鉆去升
第三種就是我們可愛(ài)的女仆啦,又可愛(ài)屬性提升又多,強(qiáng)力推薦培養(yǎng)到需要中級(jí)女仆培養(yǎng)丸為止,可以用綁鉆培養(yǎng),養(yǎng)眼外加高戰(zhàn)力提升,前期非常適合
第四種是神器,依然推薦前期升級(jí),可以增加大量戰(zhàn)力,也可以使用綁鉆培養(yǎng)
第五種是式神,這個(gè)需要活躍度培養(yǎng),只要完成玩法就可以獲得活躍度,所以想要提升就需要多多完成游戲給與的玩法等等,屬性提升很不錯(cuò)
第六種是坐騎,這個(gè)戰(zhàn)力提升并不是很多,而且進(jìn)化的成功率不高,建議看情況強(qiáng)化,最好先強(qiáng)化到不會(huì)掉星的星級(jí),在存點(diǎn)資源慢慢強(qiáng)化
第七種是寵物,雖然貌似不會(huì)給主角提升屬性,只有一個(gè)被動(dòng)技能可以給主角提升點(diǎn)百分比的屬性,但是本身會(huì)攻擊怪物,培養(yǎng)起來(lái)的屬性也不低
第八種裝備進(jìn)階,這個(gè)玩法不錯(cuò),可以把多余的一樣的裝備用來(lái)進(jìn)階,可以讓裝備更為強(qiáng)大,可以提升裝備屬性,而且如果有比較好的鑒定屬性,也可以自由選擇
其他一些提升戰(zhàn)力的還有不少,這些玩法的戰(zhàn)力前期算是比較容易提升的了,因?yàn)榻夈@每天登陸都可以領(lǐng)取不少,用來(lái)強(qiáng)化這些初期的都是足夠用的,而且戰(zhàn)力提升也是相對(duì)比較高的,而一些戰(zhàn)力提升的玩法因?yàn)楸救说燃?jí)不夠還沒(méi)有接觸到所以也不知道加成如何