夢想忍者中,忍戰(zhàn)每日可打三次,當日24點前仍在前20位的玩家,可獲得元寶獎勵。 忍戰(zhàn)排位先看打的關(guān)數(shù),關(guān)數(shù)相同時看星數(shù)。 同一日內(nèi)打了兩種忍戰(zhàn)(如15級打完5人當日升了16級),這種情況下只...

夢想忍者中,忍戰(zhàn)每日可打三次,當日24點前仍在前20位的玩家,可獲得元寶獎勵。

忍戰(zhàn)排位先看打的關(guān)數(shù),關(guān)數(shù)相同時看星數(shù)。

同一日內(nèi)打了兩種忍戰(zhàn)(如15級打完5人當日升了16級),這種情況下只算六人榜。這一點卡忍戰(zhàn)的玩家請務必注意!

忍戰(zhàn)想打的關(guān)數(shù)高,陣容深度肯定是必須的,技巧和運氣也是不可或缺的哦!

先談忍戰(zhàn)加成的選擇,這是玩家問的最多的內(nèi)容。

忍戰(zhàn)加成中可以確定的是優(yōu)先選擇攻擊,肯定不選查克拉。個人建議攻擊在50關(guān)時候加到200%比較夠用,稍微少些也問題不大。

剩下就是防御和血量的抉擇了,這里我個人的意見是,裝備好A或S飾品多的大R玩家,建議選擇加血,適當加防。而對于培養(yǎng)了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建議主加防,適當加血。

也有小R全加血和攻能打很多關(guān)~ 我沒有嘗試過,有興趣的玩家可以試試,好用的話歡迎給出反饋~

忍戰(zhàn)的NPC的屬性是固定的,只有成長值和初始值,且只有自帶技能。比如說,你在忍戰(zhàn)中遇到了面具男,面具男的攻和查成長較高,且自帶技能為被動技能不會釋放,因此你的人物只要攻防及格,在被殺前殺掉對方即可過關(guān)不必擔心技能問題。而如果遇到長門,那么不論是在多少關(guān)遇到的,他就只有1點防,1V1的話,換上你最強的菜刀秒掉他即可!

忍戰(zhàn)時的變陣也是打很多關(guān)的重要技巧,比如上述遇到1V1長門的時候,可以把攻擊最高的人物,就算沒有防御也放到1號位,并且配上兩個加攻的被動技能,保證一刀能秒掉對手即可!

另一個變陣技巧就是配絆變陣。比如我的隊伍里天道和長門分別在3,4號位,在4V4及以下的情況下,為了提高天道和長門的實力,我會考慮換下7號或8號的人物,換上小南開出相依為命這個絆,而實際戰(zhàn)斗中小南是不必上陣戰(zhàn)斗的。這個技巧在忍戰(zhàn)打到后面,關(guān)卡難度高且加成很多的時候作用非常大!

至于忍戰(zhàn)的人物和布陣,其實就按照強弱順序依次排列即可。但要注意1號位要攻防俱佳2號位也要相對高防高攻,有防沒攻的人物建議放后面位置,這樣才能保證3星忍戰(zhàn)的成功率!另外,8人陣忍戰(zhàn)至少要4-5個強力人物,請注意培養(yǎng)。其他位置人物較弱的話,請盡量選擇少人數(shù)參戰(zhàn)的關(guān)。

最后,忍戰(zhàn)最重要的還是對自己隊伍的把握,知道多少關(guān)打幾星有把握。偶爾遇到高關(guān)數(shù)但相對簡單的隊伍,可以嘗試下。但是到了極限關(guān)數(shù)時,請務必選擇1星關(guān)。不要貪星數(shù),保證往后“爬”是最重要的!