導(dǎo) 在漫長(zhǎng)的等待之后,《Raw Data》終于即將正式上線(xiàn)。 早在2016年的GDC上,即Vive和Rift的消費(fèi)者版本還未正式發(fā)布之前,《Raw Data》就已經(jīng)給很多玩家和媒體留下了深刻印象。 ...

在漫長(zhǎng)的等待之后,《Raw Data》終于即將正式上線(xiàn)。

早在2016年的GDC上,即Vive和Rift的消費(fèi)者版本還未正式發(fā)布之前,《Raw Data》就已經(jīng)給很多玩家和媒體留下了深刻印象。

“《Raw Data》正式上線(xiàn)的最讓人激動(dòng)的一點(diǎn)在于,玩家終于可以體驗(yàn)完整的游戲,從經(jīng)典的開(kāi)頭到驚心動(dòng)魄的結(jié)尾,”Survios聯(lián)合創(chuàng)始人兼CCO James Iliff表示。“在Early Access的版本中,我們不斷地讓玩家們更加深入的了解不同角色之間的復(fù)雜關(guān)系。隨著完整版劇情上線(xiàn),玩家們會(huì)揭開(kāi)為什么戰(zhàn)斗、為誰(shuí)戰(zhàn)斗的謎底?!?/p>

在Early Access階段,這款游戲不斷地豐富新的角色和特性,同時(shí)和解鎖了很多新的關(guān)卡和游戲模式,包括多人戰(zhàn)斗模式。這種專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)精神,也讓Survios在游戲還未正式發(fā)布的情況下就獲得了超過(guò)100萬(wàn)美元的收入。