導(dǎo) 作為年貨的一員,Konami制作的《實(shí)況足球》系列一直以來(lái)都是足球粉絲最?lèi)?ài)的體育游戲之一,而除了在主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,其在移動(dòng)平臺(tái)上也從來(lái)沒(méi)缺席過(guò)?!秾?shí)況足球2017》在移動(dòng)平臺(tái)上曾大放光彩,帶來(lái)的出色品質(zhì)...

作為年貨的一員,Konami制作的《實(shí)況足球》系列一直以來(lái)都是足球粉絲最?lèi)?ài)的體育游戲之一,而除了在主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,其在移動(dòng)平臺(tái)上也從來(lái)沒(méi)缺席過(guò)?!秾?shí)況足球2017》在移動(dòng)平臺(tái)上曾大放光彩,帶來(lái)的出色品質(zhì)和體驗(yàn)完全不次于端游,而手游的出現(xiàn)也解放了局限的游戲環(huán)境,讓玩家可以隨時(shí)隨地和朋友們一起開(kāi)黑踢球。

早在14年的時(shí)候,網(wǎng)易曾和Konami合作推出過(guò)一款和實(shí)況足球有關(guān)的手游,從那次開(kāi)始,網(wǎng)易和Konami之間就一直密切的聯(lián)系著,時(shí)隔多年,雙方再度聯(lián)手,將Konami旗下的《實(shí)況足球》手游代理到了國(guó)內(nèi),作為一個(gè)足球游戲愛(ài)好者,筆者自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這次在綠茵場(chǎng)上大展身手的機(jī)會(huì)。

因?yàn)橛兄鷮?shí)的基本功和出色的團(tuán)隊(duì),想把《實(shí)況足球》移植到移動(dòng)平臺(tái)并不難,這也讓之前幾款《實(shí)況足球》手游成為了不少足球粉絲的最?lèi)?ài)。早在之前的“實(shí)況手游年貨”中,游戲的圖像引擎以及操作手感都得到了玩家們的認(rèn)可,想在這基礎(chǔ)上再進(jìn)行優(yōu)化可謂難上加難。好在有著多年的功底,《實(shí)況足球》相較于上一作也有了明顯的優(yōu)化和提升。

比如在畫(huà)面層面上,本作相較于上一款手游畫(huà)面明顯更加清晰,周?chē)h(huán)境的互動(dòng)也更加真實(shí),不再局限于單一的背景,而球的在物理引擎優(yōu)化之后也不會(huì)覺(jué)得假,并且踢起來(lái)十分的有質(zhì)感,仿佛真的一般。而游戲在操作層面上,可以說(shuō)是既簡(jiǎn)單又復(fù)雜。

《實(shí)況足球》有著一套完善的操作,從基礎(chǔ)帶球傳球到后面各種花式技巧,完全不次于原版端游。有別于其他游戲,在《實(shí)況足球》中,玩家選擇了自己的球隊(duì)和俱樂(lè)部后就可以自主操作,新手教學(xué)并不會(huì)強(qiáng)制要求玩家進(jìn)行,玩家完全可以直接參加比賽,又或者去訓(xùn)練場(chǎng)先熟悉操作。

游戲并沒(méi)有虛擬按鍵或者搖桿,這讓不少剛剛上手的玩家有點(diǎn)摸不著頭腦,游戲中的全部操作都要靠按、拖動(dòng)這些簡(jiǎn)單的操作來(lái)完成,這些看似簡(jiǎn)單易上手,但在多種手勢(shì)的組合下,游戲在操作層面卻也十分深度。