這幾天絕地求生刺激戰(zhàn)場又進行了一波更新,沒有推出新地圖,在一些小細節(jié)上進行了調整,最吸引人注意的應該就是增添了第一人稱,第一人稱的出現(xiàn)讓小編喜憂參半,喜是因為小編發(fā)現(xiàn)第一人稱瞄準比較容易,有比較舒適的...

這幾天絕地求生刺激戰(zhàn)場又進行了一波更新,沒有推出新地圖,在一些小細節(jié)上進行了調整,最吸引人注意的應該就是增添了第一人稱,第一人稱的出現(xiàn)讓小編喜憂參半,喜是因為小編發(fā)現(xiàn)第一人稱瞄準比較容易,有比較舒適的體驗感覺,憂是因為小編真的好暈?。〖毿牡男【幇l(fā)現(xiàn),更新版本之后,系統(tǒng)把自定義設置重置了!于是小編根據往日的經驗總結了一小部分自定義設置的調整方法,可以提升我們的吃雞幸福度哦!

刺激戰(zhàn)場容易被玩家忽視的小細節(jié),或將決定你能不能吃雞

版本更新之后,基礎設置里,準星可以選擇藍色,比白色更容易瞄準,如果我們在決賽圈茍著的時候,爬下時往高處瞄準,白色準星容易被周圍的顏色吞沒,影響狙擊槍的爆頭準確率。

松手開火和按住側身需要大量練習,在看很多大神們打吃雞時,大部分利用側身瞄準,第一人稱里不建議新手使用側身瞄準,一定要多加練習以后,能夠把握自己的暴露面積,以免被敵人爆頭。

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靈敏度多了第一人稱不開鏡,建議比第三人稱減少百分之二十靈敏度,因為第一人稱視野開闊,小編認為如果是中短距離看到敵人,不要開鏡,直接剛槍就可以了,你會發(fā)現(xiàn),第一人稱開了鏡反而是種累贅,不如直接開火,干脆利落效果顯著。 開火靈敏度是鏡頭掃射靈敏度,可以也不建議萌新使用,這樣容易大量的使用子彈,影響后期決賽圈剛槍效果。

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好消息是,我們以前被干擾開鏡的倍鏡調距,可以設置了!可以把我們經常用的左右瞄準和開鏡圖案調整到最大,透明度百分之五十, 既不影響觀察又容易操作,這樣我們就可以很順暢的進行操作,不用遇到敵人時慌慌張張的亂打一氣。

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吃雞游戲一半在于天賦,而另一半取決于外部條件,自定義設置占據了不少比例,小編根據自身經驗總結了幾個點,可以十分順暢的操作,并且效果不錯,小伙伴們可以借鑒一波,也可以自己閑來無事調整一下。找到屬于自己的提升幸福度的自定義設置。