王者榮耀不少大神看了開(kāi)局基本就可以判定結(jié)尾。俗話說(shuō):一個(gè)好的開(kāi)局就成功了一半,現(xiàn)版本不少熱門(mén)的打野英雄都具備滾雪球的能力,所以大家無(wú)論是單排還是多排,還是盡量拿一些前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,能在前期打出優(yōu)勢(shì)就千萬(wàn)不要拖到后期。
一、打野英雄開(kāi)局
1、為什么不推薦開(kāi)局反紅?
①敵方的紅區(qū)是雙人路,敵方輔助和邊路都會(huì)在,加上中單也可迅速支援到位。
②敵方一旦打不過(guò),可以選擇撤回塔下;而己方的撤退路線非常遠(yuǎn)。
2、打野紅開(kāi)處理細(xì)節(jié)
①前期強(qiáng)勢(shì)打野:紅開(kāi)反藍(lán)
如果敵方打野紅開(kāi),那么你可以非常安穩(wěn)的拿掉這個(gè)藍(lán)BUFF,成功3BUFF開(kāi)。
如果敵方打野藍(lán)開(kāi),此時(shí)你隊(duì)友已經(jīng)提前過(guò)去騷擾,那么拿完紅直接過(guò)去打團(tuán)也是非常容易拿到一血的。
②發(fā)育型打野或一級(jí)團(tuán)處于劣勢(shì)
敵方三名及以上的英雄來(lái)反藍(lán),那么直接選擇換藍(lán),因?yàn)榈饶阙s過(guò)去的時(shí)候?qū)κ衷缫呀?jīng)打完了。
敵方只有兩人來(lái)反藍(lán),就點(diǎn)擊小地圖提醒隊(duì)友支援,打完紅BUFF后迅速包藍(lán)。
③發(fā)育型打野或一級(jí)團(tuán)處于劣勢(shì)
選擇紅開(kāi),如果雙方和平開(kāi)局,此時(shí)要多觀察小地圖的情況。
如果發(fā)現(xiàn)下路敵方壓線過(guò)深,己方下路正在與其交戰(zhàn)。此時(shí)打野身上有紅直接過(guò)去GANK,是非常容易拿到一血的。即便沒(méi)有抓死,也能幫助下路緩解很大的壓力。
二、中單英雄開(kāi)局處理
1、中單開(kāi)局第一件事永遠(yuǎn)是清中路線。
第一波兵線開(kāi)局10秒后刷新,中路比較短,小兵用時(shí)20秒走到中路,即開(kāi)局30秒左右兵線交匯。
2、根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)來(lái)判斷下一步行動(dòng)
①如果前期出現(xiàn)BUFF爭(zhēng)奪戰(zhàn),那么哪里打架就去哪里支援。
中路位于整個(gè)地圖的中央,可以迅速支援到四片野區(qū)和上下路。打野去反藍(lán)了,那么達(dá)到二級(jí)以后就配合隊(duì)友反藍(lán),隨后撤退;對(duì)方來(lái)反藍(lán)了,就看能不能搶或是配合隊(duì)友留住對(duì)手。
②和平開(kāi)局
前期作戰(zhàn)能力較弱的法師清完線就幫助打野照看野區(qū),防止BUFF或野怪被偷。比如打野紅開(kāi),雙方和平開(kāi)局,中單清完線就去藍(lán)BUFF處看一眼視野;反之同理。
三、上單英雄開(kāi)局處理
1、上單開(kāi)局第一件事永遠(yuǎn)是查看河道視野。
查看視野,能確定對(duì)面是否會(huì)來(lái)入侵藍(lán)區(qū)。
如果發(fā)現(xiàn)對(duì)手抱團(tuán)過(guò)來(lái),立即發(fā)信號(hào)提醒隊(duì)友;如果對(duì)手沒(méi)來(lái)反藍(lán),立即回到線上清兵即可。
2、一級(jí)清線和支援對(duì)于邊路英雄來(lái)說(shuō)哪個(gè)更重要?
第一波兵線開(kāi)局10秒后刷新,邊路比較遠(yuǎn),小兵用時(shí)25秒才能走到邊路,即開(kāi)局35秒左右交匯。
所以一級(jí)團(tuán)如果己方打野藍(lán)開(kāi),對(duì)手來(lái)反藍(lán),那么上單英雄一定要先過(guò)來(lái)支援!
至于下路和輔助英雄,重點(diǎn)還是以配合打野英雄為主。
如果打野不反藍(lán),下路英雄的開(kāi)局和上單英雄一樣處理即可,該看視野看視野,爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)就先支援后清線。
如果打野選擇反藍(lán),那么下路和輔助英雄負(fù)責(zé)保護(hù)打野即可。在這里只強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),反野的時(shí)候輔助或邊路一定要先幫打野探草叢。
除了李元芳以外,其它英雄都是不能確定敵方是否會(huì)反蹲的。坦克被蹲還有一線生機(jī),打野先進(jìn)草一旦被反蹲就肯定炸鍋了。
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