日前,索尼正式公布了E3展會的相關(guān)計劃。據(jù)悉,今年索尼將在一如既往地支持獨立游戲和第三方游戲的基礎上,第一方獨占大作將會平均分成四部分進行介紹,分別介紹四部大作:《對馬之魂》《美國末日2》《蜘蛛俠》《死亡擱淺》。
索尼的粉絲們曾對去年E3和PSX體驗會的內(nèi)容表示些許失望,因為索尼沒有公布重磅炸彈,所以經(jīng)過反思,索尼現(xiàn)在的策略顯然是提前控制好玩家們的預期,提前告訴玩家們沒有驚喜,那么玩家們也就不期待驚喜了。除此以外,索尼的這種策略也有點像任天堂,將時間花在少數(shù)幾款大作的展示上,讓每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戲?qū)嶋H畫面和特色玩法。所以聽上去索尼今年的E3發(fā)布會將會非常精彩,值得期待。
另外我們也應該注意到為什么索尼選擇了這四款已經(jīng)公布了一段時間的游戲進行演示,背后的原因可能有二。其一,業(yè)內(nèi)大廠已經(jīng)看清楚,過早地展示游戲并不是一件好事(比如《最后的守護者》和《GT賽車5》),所以索尼也終于想明白,展示內(nèi)容必須是成熟的、計劃進程順利可靠的。
其二,可能索尼目前正在開發(fā)的神秘作品需要嚴格保密——因為這些都是面向PS5開發(fā)的,需要留到PS5亮相的時候一起公布。
畢竟,PS4已經(jīng)問世5年了,所以PS5應該會在未來兩三年之內(nèi)問世,而考慮到3A大作的開發(fā)周期一般就是三年,所以現(xiàn)在這個時間正好是索尼為PS5打造同步首發(fā)獨占大作的起點,這樣才能讓PS5問世的時候立刻獲得一批精品游戲庫的支持。這也是PS3和PS4世代的慣例做法。
索尼也確認今年的E3“不會公布任何新硬件”,否決了PS5正式亮相的可能,所以從這個角度講,今年E3展示的所有游戲都將在PS4進入暮年之際登陸PS4,或者說,至少所有這些游戲都是面向PS4開發(fā)的。因為在PS5問世之前就展示PS5游戲的特色,這無疑是重大的泄密。
所以既然索尼無法宣布任何新作問世,他們能夠帶給玩家的好消息也就只有這幾款高期待大作的發(fā)售時間了。至此,我們可以看到索尼的勤奮終于換來了回報,他們可以在準備次世代游戲作品的同時為本世代主機帶來最后的榮光,正如《美國末日》在PS3的暮年之際大放異彩一樣,《美國末日2》也將讓PS4的垂暮之年顯得格外有意義。
這四款游戲都是玩家們非常期待的作品,《美國末日2》擁有前作的金字招牌,《蜘蛛俠》則是一款讓人盼望已久的漫畫英雄改編作品,《對馬島之鬼》作為一個新品牌結(jié)合了日本武士文化和難度挑戰(zhàn),《死亡擱淺》則是明星游戲人小島秀夫自立門戶以后的開山之作。所有這些都在向我們透露,索尼正在準備好讓PS4走入壽命周期的最終階段,而且將會用一批優(yōu)質(zhì)大作讓PS4完成最后的精彩謝幕。除了上述四款E3重頭戲以外,PS4上至少還有《舊日不再》和《夢境》兩款大作,它們不參加E3可能是為了給巴黎游戲周或者PSX留內(nèi)容。
總之我們非常期待看到下個月E3 2018的索尼發(fā)布會究竟會展出怎樣的新內(nèi)容,那四款大作是否已經(jīng)進入開發(fā)的大后期?是否能盡快如期發(fā)售?拭目以待。
日前,索尼正式公布了E3展會的相關(guān)計劃。據(jù)悉,今年索尼將在一如既往地支持獨立游戲和第三方游戲的基礎上,第一方獨占大作將會平均分成四部分進行介紹,分別介紹四部大作:《對馬之魂》《美國末日2》《蜘蛛俠》《死亡擱淺》。
索尼的粉絲們曾對去年E3和PSX體驗會的內(nèi)容表示些許失望,因為索尼沒有公布重磅炸彈,所以經(jīng)過反思,索尼現(xiàn)在的策略顯然是提前控制好玩家們的預期,提前告訴玩家們沒有驚喜,那么玩家們也就不期待驚喜了。除此以外,索尼的這種策略也有點像任天堂,將時間花在少數(shù)幾款大作的展示上,讓每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戲?qū)嶋H畫面和特色玩法。所以聽上去索尼今年的E3發(fā)布會將會非常精彩,值得期待。
另外我們也應該注意到為什么索尼選擇了這四款已經(jīng)公布了一段時間的游戲進行演示,背后的原因可能有二。其一,業(yè)內(nèi)大廠已經(jīng)看清楚,過早地展示游戲并不是一件好事(比如《最后的守護者》和《GT賽車5》),所以索尼也終于想明白,展示內(nèi)容必須是成熟的、計劃進程順利可靠的。
其二,可能索尼目前正在開發(fā)的神秘作品需要嚴格保密——因為這些都是面向PS5開發(fā)的,需要留到PS5亮相的時候一起公布。
畢竟,PS4已經(jīng)問世5年了,所以PS5應該會在未來兩三年之內(nèi)問世,而考慮到3A大作的開發(fā)周期一般就是三年,所以現(xiàn)在這個時間正好是索尼為PS5打造同步首發(fā)獨占大作的起點,這樣才能讓PS5問世的時候立刻獲得一批精品游戲庫的支持。這也是PS3和PS4世代的慣例做法。
索尼也確認今年的E3“不會公布任何新硬件”,否決了PS5正式亮相的可能,所以從這個角度講,今年E3展示的所有游戲都將在PS4進入暮年之際登陸PS4,或者說,至少所有這些游戲都是面向PS4開發(fā)的。因為在PS5問世之前就展示PS5游戲的特色,這無疑是重大的泄密。
所以既然索尼無法宣布任何新作問世,他們能夠帶給玩家的好消息也就只有這幾款高期待大作的發(fā)售時間了。至此,我們可以看到索尼的勤奮終于換來了回報,他們可以在準備次世代游戲作品的同時為本世代主機帶來最后的榮光,正如《美國末日》在PS3的暮年之際大放異彩一樣,《美國末日2》也將讓PS4的垂暮之年顯得格外有意義。
這四款游戲都是玩家們非常期待的作品,《美國末日2》擁有前作的金字招牌,《蜘蛛俠》則是一款讓人盼望已久的漫畫英雄改編作品,《對馬島之鬼》作為一個新品牌結(jié)合了日本武士文化和難度挑戰(zhàn),《死亡擱淺》則是明星游戲人小島秀夫自立門戶以后的開山之作。所有這些都在向我們透露,索尼正在準備好讓PS4走入壽命周期的最終階段,而且將會用一批優(yōu)質(zhì)大作讓PS4完成最后的精彩謝幕。除了上述四款E3重頭戲以外,PS4上至少還有《舊日不再》和《夢境》兩款大作,它們不參加E3可能是為了給巴黎游戲周或者PSX留內(nèi)容。
總之我們非常期待看到下個月E3 2018的索尼發(fā)布會究竟會展出怎樣的新內(nèi)容,那四款大作是否已經(jīng)進入開發(fā)的大后期?是否能盡快如期發(fā)售?拭目以待。
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