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《永恒之柱2》使用控制臺后,一般情況下都會影響成就的獲取,不少玩家為了成就而放棄了使用控制臺,那下面小編為大家分享一篇《永恒之柱2》完全控制臺自動開啟補丁使用說明,既不會影響成就解鎖,同時也可以使用控制臺,快來看一看吧。
完全控制臺自動開啟補丁
完全控制臺自動開啟補丁,經(jīng)本人測試,在游戲中可以直接輸入命令,不需要先輸入irolls20開啟作弊,且能夠正常獲得成就。
補丁使用方法:
解包文件Assembly-CSharp.7z到任意目錄,并將Assembly-CSharp.dll文件復制到Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\Managed目錄,建議先備份原版文件再覆蓋。
控制臺全命令
命令太多沒整理,直接傳源文件上來了,有興趣研究的可以自己測試下,說明下:
CommandLine.cs文件中查詢所有用[Cheat]標記了的方法名稱即命令
Scripts.cs文件中查詢所有用[Script]標記了的方法名稱即命令
附上幾個常用的控制臺命令:
指令 | 效果 |
AddExperiencePlayer XP | 給玩家加經(jīng)驗值 |
AddExperience XP | 給玩家小隊加經(jīng)驗值 |
GiveMoney N | 給玩家加金錢 |
God | 開啟或關(guān)閉玩家無敵模式 |
Invisible | 開啟或關(guān)閉玩家隱形模式 |
KillAllEnemies | 殺死當前場景中所有敵人 |
CycleWeather | 循環(huán)天氣效果 |
EnableWeather | 開啟天氣效果 |
DisableWeather | 關(guān)閉天氣效果 |
CraftingDebug | 獲得全制作材料 |
EnchantingDebug | 獲得全附魔材料 |
ItemDebug | 獲得全物品 |
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第2頁:JSON配置文件修改工具
展開JSON配置文件修改工具
附上本人自制的用于修改柱子2中JSON格式配置文件的小工具;Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design目錄下除了fogofwar目錄以外其他目錄下都是文件擴展名以bundle結(jié)尾的文件,這些文件是游戲的配置文件,都是JSON字符串格式,這些文件都可以用文本編輯軟件打開,建議使用UltraEdit。
使用方法:
1、使用前先確保已安裝了最新的64位JRE 8;
2、解包文件poe.zip到任意目錄,打開命令提示符窗口,輸入cd命令定位到文件解壓的目錄,再輸入poe會顯示詳細的命令行參數(shù)幫助信息。參數(shù)說明:
poe -d|-e regex src
-d 解碼(即格式化)JSON格式文件
-e 編碼(即壓縮為一行)JSON格式文件
regex 文件名查詢正則表達式,.匹配任意文件名和目錄名。
src 文件輸入目錄
單條命令:
poe -d regex src
poe -e regex src
示例:
poe -d (?i)\..*bundle$ "F:/games/Pillars of Eternity II/PillarsOfEternityII_Data/exported/design/gamedata" 將.../gamedata 目錄下文件擴展名以bundle結(jié)尾(忽略大小寫)的所有文件進行解碼。
poe -e (?i)\..*bundle$ "F:/games/Pillars of Eternity II/PillarsOfEternityII_Data/exported/design/gamedata" 將.../gamedata 目錄下文件擴展名以bundle結(jié)尾(忽略大小寫)的所有文件進行編碼。
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第3頁:30級等級上限、2倍經(jīng)驗、2倍移速補丁
展開人物等級上限30級,做任務(wù)獲得2倍經(jīng)驗值,移動速度2倍補丁
使用方法:
將文件global.gamedatabundle復制到Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata目錄,建議先備份原版文件再覆蓋。
單獨移速補丁
根據(jù)玩家需求,放出單獨移速補丁
使用方法與上述補丁使用方法相同
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