今天 九游和大家講解 影之詩 手游 評測 二次元風格集換式 卡牌游戲說明
《影之詩》是一款二次元風格的卡牌手游,由日本霸榜卡牌手游授權,網(wǎng)易重磅推出的2018二次元卡牌手游。這款游戲不僅人物立繪十分精美,人物動作更像是一段曼妙的舞姿。在加上卡牌的更新頻率,讓玩家們永遠不會失去新鮮感。還在等什么,和小編一起去體驗一下吧。
影之詩手游評測
本次國服《影之詩》的首測,先是由隸屬于Cygames的游戲制作人木村唯人,為國服期待《影之詩》的玩家們獻上了一段祝福視頻,并介紹了知名聲優(yōu)花澤香菜配音的巫師職業(yè)新皮膚花憐。在國內(nèi),花憐這一主戰(zhàn)者形象的立繪,非常符合國服玩家的口味,惹人憐愛的神情,揮舞陰陽符的造型,再加上花澤香菜的配音,可以說是相當?shù)娜崦纼?yōu)雅。
來自Cygames的木村唯人
喜歡二次元的朋友們千萬不能錯過
除了國服首發(fā)的花憐皮膚外,《影之詩》中還有許多卡牌的立繪非常精美。不管是游戲中那些英氣十足的帥哥,還是那些完美身段的小姐姐,都可以從牌庫中一掃而見。本作卡牌配音的聲優(yōu)陣容也是非常的強大,當你隨意點開一張卡牌時,會一眼掃到木戶衣吹,佐倉綾音這些日本知名聲優(yōu)的名字。
國服巫師新皮膚花憐
游戲中主戰(zhàn)者的形象設計也是相當?shù)那擅睢Ec傳統(tǒng)的TCG游戲相比,《影之詩》中的主戰(zhàn)者采用了動態(tài)的模型,無論是開場CG游戲人物的口型與眨眼動作,還是對戰(zhàn)模式下受到攻擊時的動畫,都有著十分細膩的描繪。在對戰(zhàn)模式下,最讓人稱道的部分莫過于進化卡牌時的華麗舞姿,每位角色(包括皮膚)都有著獨一無二的動作模型,在開啟卡牌進化的那一瞬間,整盤游戲的輸贏已經(jīng)不是那么重要了。
使用進化時的動作立繪
此外,游戲中還有諸多惹人喜愛的卡背形象,不會僅限于多邊形的線條。比如,粉色天空下兩個相擁的萌妹子,矗立在冬日下憨態(tài)可掬的雪人,以及與《碧藍幻想》聯(lián)動的角色卡背等。游戲里的頭像也是可以隨時更換的,除了經(jīng)典的8名主戰(zhàn)者外,當你在開卡包時,如果首次抽到虹卡,還會額外贈予你一個珍稀的頭像。
你可以憑自身的“歐氣”收集到這些頭像
彰顯游戲角色的職業(yè)特性
這款游戲目前共有8種不同的職業(yè),每個職業(yè)都有著與眾不同的游戲特性,當這些特性結合一些特殊的卡牌效果后,會產(chǎn)生不一樣的效果。拿最近大熱的“隨從法”這套卡組來說,利用巫師“魔力增幅”這一特性,某些職業(yè)卡牌可以增加法術的傷害,另一些職業(yè)卡牌則可以降低能量點的消耗,典型的代表便是桃樂絲這張強力虹卡。
筆者最喜歡的一位小姐姐
每個職業(yè)的特性,從基本的描述來說,存在一定的克制關系,但每個職業(yè)擁有著非常多的形態(tài),無論低費速攻,還是中速控制,都有著風格迥異的打法。當你看見兩個相同的職業(yè)內(nèi)戰(zhàn)時,極有可能因為是兩種不同的卡組形態(tài)而相互克制。隨著版本的更迭,各個職業(yè)的形態(tài)也會不斷地變化。
內(nèi)戰(zhàn)也會因形態(tài)的不同而變化
在新版本時空轉生中,被玩家戲稱為“魚丸”的超越者伊昂(英文名為Yuwan),作為一個全新職業(yè)加入到了《影之詩》中。超越者的職業(yè)機制十分地復雜,當牌堆的數(shù)量為偶數(shù)時,才可以發(fā)動“共鳴”。另外,卡牌中的“造物”機制,也會影響到“共鳴”狀態(tài)的開啟。目前,雖然國服由于超越者的游戲特性與卡池的限制,沒能組合出多樣的套路,但在國際服僅憑“人偶流”與“降神流”這兩個套路,就足以與天梯中的T1卡組抗衡。
時空轉生中的新職業(yè)“魚丸”
令人稱道的進化機制
比起《游戲王》需要祭品才能召喚出更強的卡牌,《影之詩》采用了簡單易懂,但難于精通的進化機制。在游戲中,首先需要5回合的等待時間才能解鎖雙方的進化系統(tǒng),當你對場上任意一名隨從使用進化時,除了+2/+2的效果外,還會贈予這名隨從攻擊一次敵方隨從的機會,讓后手的玩家得到了一次反擊的機會。
先后手的平衡一直是TCG難以解決的問題
卡牌游戲先后手順序的平衡一直是一個棘手的問題,《影之詩》采取的方法,是將先手的進化順序與進化次數(shù)弱化。當游戲開始時,會先從后手玩家開始計時進化的回合數(shù),在進化解禁的那一回合內(nèi),后手玩家可以使用這個機制抵消掉先手玩家鋪場的優(yōu)勢。而在低費卡牌中不乏一些帶有強力進化效果的卡牌,豐富了游戲的策略性。
有些卡牌擁有強大的進化效果
新人不必擔心天梯的卡池深度
時間會讓一款卡牌游戲的卡池容量越來越高,這就導致了游戲的門檻也會越來越高。有很多的卡牌類游戲試圖效法《萬智牌》的退環(huán)境機制,以便保持游戲鮮活的生命力。但在考慮退環(huán)境的做法之前,首先,需要確認舊卡包的卡牌數(shù)足以支撐整個游戲,其次,是新卡包所蘊含的套路足夠豐富。只有這兩方面齊備,才能不會因“退環(huán)境”而傷了游戲的元氣。
卡池的深度保證了多樣的玩法套路
針對這一情況,《影之詩》在留有5個舊版本卡包的情況下,保持了三個月更新一次卡包的頻率,讓玩家在天梯對戰(zhàn)的過程中,不會因為套路過少的原因而感到枯燥乏味,并適時推出了“指定系列”與“無限制”兩種不同的玩法,供玩家們抉擇。對新玩家而言,在指定系列組上一套造價較低,但強度很高的卡組便足以在三個月內(nèi)躋身大師的席位。而無限制這一模式,更多的是老玩家間娛樂性質(zhì)的對抗。
萌新可以在指定模式中慢慢磨練
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