導(dǎo) 展開 《彩虹六號(hào)圍攻》中有一些從設(shè)定上衍生出的技巧,這些技巧一般都是老玩家摸索出來(lái)的,下面就為大家?guī)?lái)《彩虹六號(hào)圍攻》實(shí)用技巧分享,祝大家早日變成高手。 1、部分干員手持發(fā)射器之類的裝備時(shí),...

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《彩虹六號(hào)圍攻》中有一些從設(shè)定上衍生出的技巧,這些技巧一般都是老玩家摸索出來(lái)的,下面就為大家?guī)?lái)《彩虹六號(hào)圍攻》實(shí)用技巧分享,祝大家早日變成高手。

1、部分干員手持發(fā)射器之類的裝備時(shí),移動(dòng)速度會(huì)比持槍稍快一些,如ASH的榴彈發(fā)射器、DOC的激素槍、隊(duì)長(zhǎng)的弩等。

2、BOPE的兩名角色,使用技能或道具時(shí)可以跑動(dòng)換彈。

3、護(hù)甲包和夾板生命值和玩家相同,部分位置護(hù)甲包放置得當(dāng)甚至可以充當(dāng)一個(gè)掩體,有時(shí)候可以擋住關(guān)鍵的幾顆子彈,如運(yùn)河二樓地圖桌上的護(hù)甲包。

《彩虹六號(hào)圍攻》實(shí)用技巧分享

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4、關(guān)于穿透力和射程,這里指的的單顆子彈的效果,連續(xù)射擊從彈孔里穿過(guò)不考慮。

所有沖鋒槍、突擊步槍,穿透單面墻壁,殺傷力減少50%,一顆子彈無(wú)法一次性穿過(guò)兩面可破壞墻面,子彈穿透木板門窗殺傷力不減,極限距離沖鋒槍、步槍傷害最低為3點(diǎn)。GLAZ的OTS03穿透龍鱗板不減傷害,穿透一堵墻不減傷害,穿透第二堵墻傷害減半。機(jī)槍哥的DP28穿透第一堵墻傷害不減,但是無(wú)法擊穿兩面墻。霰彈槍穿墻傷害不減,影響霰彈槍傷害只有射程衰減。

5、BUCK的下掛噴子當(dāng)前版本開洞最大距離是7M,超過(guò)7M噴不開,但是可以霰彈打三槍然后用步槍掃射,一樣可以打出一個(gè)直徑半米以上的大洞。

6、闊劍地雷部署后只會(huì)對(duì)三角形紅線內(nèi)區(qū)域造成傷害,在后方被炸死說(shuō)明你穿模了。

7、沖擊手雷的爆炸判斷范圍極大,大約3.5米半徑,造成傷害的區(qū)域只有半徑1米,半徑1~3.5米內(nèi)炸到人不會(huì)造成傷害,但是被擊中的敵人會(huì)發(fā)出慘叫,可以借此探測(cè)位置,也可以炸毀門口的闊劍地雷。

8、關(guān)于DOT傷害,電擊傷害是一秒3次,一次3點(diǎn);蠱雷是觸發(fā)后每2.5秒8點(diǎn)傷害;火箭的傷害是一秒2次,一次固定20點(diǎn);毒氣傷害是一秒2次,一次15點(diǎn),都無(wú)視護(hù)甲減傷。電擊判斷是觸碰瞬間造成,而火箭和毒氣的傷害是在傷害區(qū)域內(nèi)待滿半秒以上才會(huì)開始扣血,部分情況下可以強(qiáng)沖毒氣。

9、護(hù)甲和傷害減免,1甲無(wú)減傷,2甲減傷10%,3甲減傷20%。穿上護(hù)甲后,受到的傷害是原先傷害*0.8,護(hù)甲能使1甲獲得3甲的防御,3甲減傷更是恐怖的提升到35%。四肢中彈傷害是軀干傷害的60%。

10、IQ可以探測(cè)到玩手機(jī)的防守方,部分情況下可以上下樓對(duì)穿,可以有效克制ECHO。

11、關(guān)于霰炸的拋射軌跡,當(dāng)前版本的炸彈軌跡已固定,炸彈的傷害判斷從C4模型改為手雷模型,致死范圍變小,傷害范圍變大,更適合清理開路。

《彩虹六號(hào)圍攻》實(shí)用技巧分享

12、手雷有兩個(gè)傷害區(qū)域。半徑1.5米內(nèi),圖標(biāo)靠近是紅色手雷,高爆傷害,屬于致死傷害范圍,可以開出完美墻洞,手雷也可以炸出和摔炮一樣的效果,需要練習(xí)。1.5~3.5米范圍內(nèi)是白色手雷,破片傷害,造成傷害不定,不能炸開龍鱗板和墻面,只會(huì)炸出坑坑洼洼的小洞。

13、閃光彈、閃盾可以隔著黑鏡閃瞎黑鏡后的敵人。

14、新兵盾趴下捏雷自爆,造成大約90傷害炸不死自己,但是可以炸死周圍一圈。

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