導(dǎo) 爐石傳說(shuō)在5月9日上線(xiàn)了最新的補(bǔ)丁版本11.1,那么本次的更新中究竟對(duì)什么進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整呢?還沒(méi)有了解到最新消息的小伙伴們就趕緊來(lái)和小編一起通過(guò)下面的介紹,看看具體的更新內(nèi)容吧! 爐石傳說(shuō)5.9更...

爐石傳說(shuō)在5月9日上線(xiàn)了最新的補(bǔ)丁版本11.1,那么本次的更新中究竟對(duì)什么進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整呢?還沒(méi)有了解到最新消息的小伙伴們就趕緊來(lái)和小編一起通過(guò)下面的介紹,看看具體的更新內(nèi)容吧!

爐石傳說(shuō)5.9更新了什么?

在本次更新中,我們對(duì)兩張卡牌的戰(zhàn)吼動(dòng)畫(huà)效果進(jìn)行了修改,并對(duì)競(jìng)技模式的選牌環(huán)節(jié)進(jìn)行了微調(diào)。

爐石傳說(shuō)5.9更新內(nèi)容介紹_更新了什么

卡牌調(diào)整

“沙德沃克”的戰(zhàn)吼動(dòng)畫(huà)播放速度加快到原來(lái)的兩倍。

“沙德沃克”現(xiàn)在最多只能觸發(fā)20次戰(zhàn)吼。

“吸血蚊”的戰(zhàn)吼動(dòng)畫(huà)效果加快到原來(lái)的兩倍。

競(jìng)技模式

*調(diào)整了卡牌的出現(xiàn)幾率以確保職業(yè)勝率的平衡。

例如圣騎士的職業(yè)勝率此前要高于平均水平,所以我們對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整,以確保其與平均水平趨于一致。

問(wèn)題修復(fù)

*糾正了怪物狩獵卡牌“靈魂同化”的美術(shù)問(wèn)題。