導(dǎo) dnfB套改版后提升分析:板甲B刷圖手感很好,來看看具體內(nèi)容,小編帶來dnfB套改版后提升分析:板甲B刷圖手感很好。 算法: 特別申明,技能攻擊力與技能攻擊力之間為乘算,本文列出所有傷害項目之間為...

dnfB套改版后提升分析:板甲B刷圖手感很好,來看看具體內(nèi)容,小編帶來dnfB套改版后提升分析:板甲B刷圖手感很好。

算法:

特別申明,技能攻擊力與技能攻擊力之間為乘算,本文列出所有傷害項目之間為乘算,

另外,裝備爆傷與人物的基礎(chǔ)爆傷(即身上沒有爆傷裝備的情況下,暴擊傷害為不暴擊傷害的1.5倍)之間為乘算,

裝備爆傷與爆追之間為加算,不存在與基礎(chǔ)爆傷稀釋的問題(此條親測,由于過程比較復(fù)雜所以這里不展示)

人物裝備:

布皮輕重板五套+圣耀+六神器(恍惚11)

關(guān)鍵數(shù)據(jù)模板:

默認(rèn)滿暴擊,獸人守護神,普通18年寵物,皮甲情況下屬強334(安徒恩左槽附魔)

(以皮甲改版后我自己的屬強為準(zhǔn)),防具不加屬強情況下屬強255

由于改版后五套均不加面板三攻及高額力智,不存在面板誤差,所以面板力智及三攻不計入計算

關(guān)于提升技能等級的單件:

由于技能等級提升率不好計算,我們以星際毀滅和圣耀的屬性對比,除去二覺,

星際毀滅的小技能均比圣耀低10%左右(我沒有驅(qū)魔所以只是看驅(qū)魔的武器評測取的結(jié)果,

就不要很在意這些細(xì)節(jié)了),所以1~85技能+4,加上10黃追,約等于63技能攻擊力,

除去黃追,4級全技能提升率約為54.7,也就是說一級全技能提升率約為13.7%,

加上二覺的提升算作15%,由于各職業(yè)被動以及技能均不同所以可能結(jié)果略有差異,

以及稀釋問題,加上在貼吧統(tǒng)計的大佬們的見解,布甲上衣取26%提升,

輕甲上衣取提升率17%,重甲鞋子48~80技能+2取提升率14%

接下來步入正題

①布甲 光怪陸離的人生

技攻:26(上)*70.8*16*18=294.6%

黃字:16(肩)+20=36%

爆傷:16(腰)+20=36%

所攻:35(五)+16+18=69%

三攻:16(鞋)+16=32%

力智:20(三)+18=38%

白字:16(下)+27=43%

屬強:255=115.9%

全身裝備總提升率:5178.9%

另外還多出兩級一覺主動沒有加入計算

②皮甲 深淵惡魔

技攻:70.8*16*18=233.8%

黃字:12(腰)+20=32%

爆傷:12(鞋)+20=32%

所攻:12(肩)+16+18=46%

三攻:12(下)+10(三)+16=38%

力智:12(上)+18=30%

白字:63(五)+27=90%

屬強:334=151.8%

全身裝備總提升率:5103.8%

天選之人(不計算多出的屬強):5233.6%

③輕甲 超大陸的坍塌

技攻:17(上)*70.8*16*18=273.5%

黃字:16(下)+20=36%

爆傷:18(肩)+20=38%

所攻:35(五)+16+18=69%

三攻:18(鞋)+16=34%

力智:18(腰)+18=36%

白字:22(三)+27=49%

屬強:255=115.9%

全身裝備總提升率:5085.6%

④重甲 娜迦王的貪食(上衣肩膀取10計算)

技攻:13(肩)*14(鞋)*35(五)*70.8*16*18 =406.6%

黃字:20=20%

爆傷:20=20%

所攻:25(三)+16+18=59%

三攻:13(下)+16=29%

力智:12(腰)+18=30%

白字:20(上)+27=47%

屬強:255+14=122.3%

全身裝備總提升率:5101.7%

上衣肩膀12的情況下:5262.7%

⑤板甲 墮落的七宗罪

技攻:35(五)*70.8*16*18=315.6%

黃字:15(鞋)+20=35%

爆傷:25(三)+20=45%

所攻:17(腰)+16+18=51%

三攻:17(下)+16=33%

力智:15(上)+18=33%

白字:15(肩)+27=42%

屬強:255=115.9%

全身裝備總提升率:5062.1%

⑥通用結(jié)論

不考慮本命甲精通的情況下,理論上

布甲提升率51.8倍

皮甲提升率51.0倍(52.3)

輕甲提升率50.9倍

重甲提升率51.0倍(52.6)

板甲提升率50.6倍

取輕甲為單位1計算,五套防具理論上傷害比值

布皮輕重板=1.018 : 1.002 : 1 : 1.002 : 0.994

(1.028) (1.033)

⑦實戰(zhàn)分析

布甲:亮點是加了四級一覺,實際上布甲提升率會比上面說的大一點,

因為有兩級一覺沒有加入計算,某些特別吃一覺的職業(yè)以及本命職業(yè)升布甲,提升率會是五套之首

皮甲:實戰(zhàn)中皮甲提升率絕對高于理論值,因為只要破招,提升率就會變高,

而且高的不止一點點,25%屬性白字的單條附加可能達(dá)到70%甚至75%以上,

某些情況下能夠打出爆炸傷害,易破招或者本命職業(yè)升級,提升率會是五套之首

輕甲:比較全面,沒有很大亮點但是提升非常穩(wěn)定,仍舊是傷害極高的一套,

所以如果你不苛求本命甲,超大陸會是一個非常理想的選擇

重甲:對于部分極其吃大技能以及特殊一覺的職業(yè)來說,會是最優(yōu)選擇之一,

因為之前重甲的弱勢,所以升重甲的基本都是本命職業(yè),本命套天下第一

板甲:我不得不說改版前的板甲是真滴辣雞,好歹現(xiàn)在大加強,

雖然提升率仍然不是最高,但是相對于必須要換的海博倫左槽來說,

五件套的最終傷害改成了技能攻擊力還是讓人眼前一亮,刷圖手感是最好的一套

⑧再重申幾點:

⒈各b套之間可能有差距幾十點力智這里不計入 2.改版之后各套都差不多,升哪套看愛好吧,

推薦還是本命套,沒必要追求什么最強最弱,各套之間也沒必要互相攻擊

3.本文的計算只考慮一般情況,任何特殊情況均不計算在內(nèi),

是對于不考慮精通以及技能傷害分布區(qū)間的情況下的計算,沒有必要拿一些特殊職業(yè)特殊情況或者特殊技能上綱上線

4.重要的事情說三遍

這不是引戰(zhàn)貼!

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