自《創(chuàng)世對(duì)決》開(kāi)啟刪檔內(nèi)測(cè)之后,大量玩家紛紛入駐游戲,開(kāi)服以來(lái)游戲異?;鸨榱私o廣大帶來(lái)更好更佳的游戲體驗(yàn),《創(chuàng)世對(duì)決》更新后對(duì)游戲界面進(jìn)行了優(yōu)化,小編這里就給大家匯總一下開(kāi)測(cè)前后的界面變化。
精靈坐騎區(qū)分培養(yǎng)
精靈培養(yǎng)的界面原先是與坐騎培養(yǎng)的界面合并在一起的,開(kāi)測(cè)后兩個(gè)系統(tǒng)的界面分開(kāi),并進(jìn)行了優(yōu)化,從操作的角度上來(lái)說(shuō)更加方便,不需要在培養(yǎng)坐騎時(shí)必須先打開(kāi)精靈的界面了。
符文聚魂更名優(yōu)化
更新后符文系統(tǒng)更名為魂珠系統(tǒng),聚魂系統(tǒng)更名為紋章系統(tǒng)。兩個(gè)系統(tǒng)只是名稱與界面有所更改,玩法是沒(méi)有變化的。分解和兌換的按鈕從原來(lái)的面板上方變成了分布在主面板中間,更易引起注意,看起來(lái)更加簡(jiǎn)潔。
翅膀、圣物、神兵優(yōu)化
角色面板中的翅膀、圣物、神兵三個(gè)系統(tǒng)的主界面也做了優(yōu)化,升級(jí)與強(qiáng)化的界面錯(cuò)開(kāi),幻化外觀統(tǒng)一分布在了界面左邊,看起來(lái)更加直觀。
公會(huì)信息重新排列
打開(kāi)公會(huì)界面,不難看出,開(kāi)測(cè)后在公會(huì)信息界面會(huì)出現(xiàn)會(huì)長(zhǎng)的形象,并且直觀的顯示出副會(huì)長(zhǎng)的人選,同時(shí)領(lǐng)取工資的按鈕移到了左下方。
公會(huì)技能統(tǒng)一移到左邊,以九宮格的形式顯示出來(lái),免去了之前需要學(xué)習(xí)排在后面的技能時(shí)還要下拉的不便之處。
公會(huì)爭(zhēng)霸的界面由開(kāi)測(cè)前的豎向排列變成了橫向排列,小編個(gè)人覺(jué)得現(xiàn)在的界面看起來(lái)更加霸氣一些。
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