導(dǎo) 王者榮耀明世隱是一個(gè)配合輸出型英雄非常強(qiáng)力的選擇,很多人玩這個(gè)英雄都發(fā)揮不出效果,下面為大家?guī)?lái)明世隱解析。 技能解析 被動(dòng):大吉大利 解析:被動(dòng)技能強(qiáng)化了明世隱的普攻,對(duì)同一目標(biāo)的第三次普...

王者榮耀明世隱是一個(gè)配合輸出型英雄非常強(qiáng)力的選擇,很多人玩這個(gè)英雄都發(fā)揮不出效果,下面為大家?guī)?lái)明世隱解析。

王者榮耀明世隱技能解析 明世隱實(shí)戰(zhàn)技巧

技能解析

被動(dòng):大吉大利

解析:被動(dòng)技能強(qiáng)化了明世隱的普攻,對(duì)同一目標(biāo)的第三次普攻會(huì)將其暈眩,但該效果有短暫的冷卻時(shí)間。

一技能:臨卦·無(wú)憂(yōu)

解析:釋放一技能,明世隱將連接一名英雄,連接后持續(xù)提升自身移速,并能持續(xù)增加或減少隊(duì)友或敵人的移動(dòng)速度。對(duì)目標(biāo)的其他屬性影響可由二技能調(diào)節(jié),具體參考二技能介紹。此外,若連接目標(biāo)是敵人,還會(huì)持續(xù)對(duì)其造成傷害,并對(duì)魂鏈觸碰的敵人也造成同等傷害。值得注意的是,最多只能同時(shí)連接一個(gè)目標(biāo),且被連接的目標(biāo)會(huì)暴露視野。

二技能:師卦·飛翼

解析:釋放二技能可以切換一技能的連接狀態(tài)。第一種狀態(tài)為攻擊改變狀態(tài),即如果連接隊(duì)友,則增加其物理攻擊和法術(shù)攻擊,同時(shí)自身也將百分比的獲得上述屬性。如果連接目標(biāo)為敵人,屬性效果則變?yōu)闇p少。第二種狀態(tài)為防御改變狀態(tài),即如果連接隊(duì)友,則百分比的增加其物理及法術(shù)防御,同時(shí)自身也將百分比的獲得上述屬性。如果連接目標(biāo)為敵人,屬性效果則變?yōu)闇p少。

三技能:泰卦·長(zhǎng)生

解析:為三技能加點(diǎn)后,明世隱將獲得脫戰(zhàn)后,每秒回復(fù)自身已損失生命值百分比的生命值。釋放該技能,短時(shí)間后明世隱向連接目標(biāo)發(fā)起沖擊。如果連接目標(biāo)為敵人,將造成高額真實(shí)傷害;如果連接目標(biāo)是隊(duì)友,則回復(fù)等量生命。值得注意的是,命中目標(biāo)后,明世隱將損失等量生命值,且損失值不會(huì)超過(guò)當(dāng)前生命值,同時(shí)損失的生命值會(huì)在之后一段時(shí)間內(nèi)逐漸恢復(fù)。

實(shí)戰(zhàn)技巧:

1、前期戰(zhàn)斗時(shí),明世隱連接敵人比連接隊(duì)友的效果更好。實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用,開(kāi)局召喚師可以先連接己方打野英雄,優(yōu)先獲取紅Buff,之后快速入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。這時(shí),如果沒(méi)有敵人沒(méi)有察覺(jué),召喚師可以繼續(xù)連接隊(duì)友,快速反野。但如果敵人察覺(jué),并進(jìn)行阻礙,推薦召喚師利用一技能連接敵人,憑借技能攻擊距離廣的優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)程消耗。

2、明世隱技能加點(diǎn)順序:先為一技能加點(diǎn),之后主二副一,有大點(diǎn)大。

3、前期推進(jìn)技巧。明世隱輔助友軍Gank時(shí),敵人會(huì)選擇猥瑣在防御塔下。此時(shí),召喚師可以利用一技能連接敵人,消耗其生命值,強(qiáng)迫撤退。敵人撤退后,召喚師可以利用一技能連接隊(duì)友,并共同推進(jìn)。

4、連接目標(biāo)選擇。首先,推薦召喚師優(yōu)先選擇連接己方C位或打野英雄。其次,推薦召喚師連接機(jī)動(dòng)性偏低的英雄,避免連接斷裂。最后,提醒召喚師,前、中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),明世隱選擇防御改變狀態(tài)并連接己方前排英雄的方式,效果也非常不錯(cuò)。與此對(duì)應(yīng)的,在敵方高護(hù)甲的英雄騷擾,同時(shí)附近作戰(zhàn)的己方英雄又沒(méi)有裝備破甲弓時(shí),選擇連接敵人的效果也會(huì)更好。

5、站位問(wèn)題。明世隱的生存能力偏低,但他擁有強(qiáng)悍的團(tuán)隊(duì)增益能力。為了持續(xù)輔助,召喚師需要為自己尋找一個(gè)安全的位置,同時(shí)又需要避免因?yàn)橛衍娮呶欢鴮?dǎo)致的連接斷裂問(wèn)題。這里推薦召喚師們選擇己方后排并不斷移動(dòng),可貼近己方射手或法師,必要時(shí)為其抵擋傷害,同時(shí)還可以利用普攻的控制效果阻礙敵人突進(jìn)。

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