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今天 九游和大家講解《全面戰(zhàn)爭 傳奇:大不列顛王座》通關(guān)心得分享 游戲值得入手嗎?

全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座游戲值得入手嗎?很家游戲已經(jīng)通關(guān)了,對游戲有了一些自己的感受,這里給大家?guī)砹恕笆涞腳幸運”分享的全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座通關(guān)心得,一起來了解下吧。

通關(guān)心得分享

首先是經(jīng)濟,前期收入低,建筑建造時間長,優(yōu)先挑回本快的造,優(yōu)先度大概是礦業(yè) 農(nóng)場 鹽礦 羊毛,缺糧食的派系農(nóng)場可以最先造礦業(yè)是前期最主要的收入,有兩個礦的行省配個工業(yè)20產(chǎn)值的總督瞬間就能起飛,農(nóng)場收入也不錯,沒有治安負面作用,還提供糧食。

鹽礦優(yōu)先度高是因為每個鹽礦都能給派系內(nèi)的所有鹽礦加產(chǎn)值,西薩克遜出門就有兩個個鹽礦,其它派系則看鹽礦數(shù)量來決定。

羊毛收入也過得去,但前期商業(yè)加成少,不如農(nóng)業(yè)。

主城建筑前期不要升級,除非有特殊建筑,西薩克遜首都有兩個加收入的教堂,有閑錢可以考慮一下。

中期,重要的軍事科技一般都走完了,像加15近戰(zhàn)技巧這種,就可以考慮走商業(yè)的科技線。

商業(yè)主城的三個黃色建筑一造,收入立馬上去,就算是倫敦這個前期弱雞的省份,建設完之后收入可以輕松超過首都北邊的農(nóng)業(yè)省

后期,腐敗上來了,基本上除了經(jīng)濟省都沒有什么收入,而經(jīng)濟省中有一大半都是商業(yè)省。

十個總督對應十個經(jīng)濟省,總督的政務技能升到10會減掉100%的腐敗,再配上自身加收入的特性,后期幾個強力的經(jīng)濟省收入能輕松達到6000+,西撒首都由于有減50腐敗的特殊建筑,實際上可以不靠總督減腐敗,勻出來的總督可以給其它高產(chǎn)值的省份。

內(nèi)政其實就是封地和領(lǐng)主的忠誠問題,國王封地最好不要超過2個,超過兩個的話,新出來的領(lǐng)主會因為封地卑微減忠誠,每個封地會提供1點影響力,影響力比國王高也會掉忠誠,國王影響力不夠就拉出去打仗,打多幾把勝仗基本就滿了,我的檔里的阿爾弗雷德大王的影響力就達到了23,早爆掉了.

忠誠為0的領(lǐng)主會伙同周圍忠誠低的一起叛變,打完叛軍的話會給所有領(lǐng)主加一點忠誠。

將領(lǐng)方面,天生特性最好是加劍斧近戰(zhàn)技巧的,減劍斧50維護費的也還行,其余的就比較一般,總督則是選擇加政務和各種加產(chǎn)值的。加點方面,將領(lǐng)點減敵軍士氣和加移動距離的,總督點加政務的,主力將領(lǐng)別點加統(tǒng)率的,統(tǒng)率可以說是最容易刷的特性

比較優(yōu)秀的將領(lǐng)特性有加近戰(zhàn)技巧的(競技場序列和駐防序列獲得,1/2/3級分別加1/2/3,駐防那個2級還送技能),加護甲(鐵匠序列,加10/20/30%,2級送技能),加盾牌(工具序列,實測無效,面板無顯示),加統(tǒng)率和影響力(宮廷和國王大道序列,東盎和西撒首都的特殊建筑)。

最后講一下西撒的將領(lǐng)邪教,由于西撒有加將領(lǐng)經(jīng)驗的派系特征,導致后方吃白飯的將領(lǐng)升級賊快,招出來的新將領(lǐng),屬性好就放在首都吃白飯漲經(jīng)驗當后備總督可以防止新招的總督屬性太爛,撤掉總督還掉忠誠,或者弄到有駐防和競技場序列建筑的行省刷特性當后備將領(lǐng)

屬性不好的也留著(當政治家也漲經(jīng)驗的話可以直接撤了),升級就點減敵軍士氣的技能點,前線打仗的時候就拉過去,跟在主力后面,可以把對面部隊的基礎士氣減到只有一點

上次我一個滿編打?qū)γ鎯蓚€,輕松解決掉第一個,剛擊殺掉對面的將領(lǐng),對面第二個滿編還沒接戰(zhàn)就全白了。

然后,由于將領(lǐng)撤隊沒有CD,這回合撤掉,下回合就能空降全國各地,而且不像戰(zhàn)錘,一個行省可以在一個回合內(nèi)招多個將領(lǐng)(估計后面CA會改吧。。。)

所以,你可以養(yǎng)一堆點了減士氣技能點的將領(lǐng),升到6級后當政治家養(yǎng)著,打仗的時候在前線瞬間招募,跟在主力后面,打完了就地解散就好。

需要注意的是,技能上減士氣雖然寫著同一行省,但實際上在我方領(lǐng)土內(nèi)的將領(lǐng)并減不了在同一行省的地方領(lǐng)土的部隊的士氣。

以上就是全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座通關(guān)心得的詳細分享,還沒通關(guān)的小伙伴們可以看下上面的一些技巧,祝大家游戲順利通關(guān)!

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