導(dǎo) 《古墓麗影》系列新作《古墓麗影:暗影》將于9月14日正式發(fā)售,在新一期的Xbox官方雜志上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)丹尼爾·比松談到了游戲的一些重大變化,表示將會(huì)有定制勞拉的元素。 比松表示,游戲中玩家不僅...

古墓麗影》系列新作《古墓麗影:暗影》將于9月14日正式發(fā)售,在新一期的Xbox官方雜志上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)丹尼爾·比松談到了游戲的一些重大變化,表示將會(huì)有定制勞拉的元素。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素

比松表示,游戲中玩家不僅能夠制作和收集資源,而且RPG元素在這款系列第三作中會(huì)更加明顯。比松稱,游戲中的生存系統(tǒng)位置更重要,將會(huì)引入《古墓麗影:崛起》的機(jī)制,并且得到強(qiáng)化,RPG元素更強(qiáng)大,玩家甚至能定制勞拉。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素

同時(shí),游戲中還將會(huì)引入一種新的非競(jìng)爭(zhēng)多人游戲模式。但細(xì)節(jié)尚未公開。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素

《古墓麗影》系列新作《古墓麗影:暗影》將于9月14日正式發(fā)售,在新一期的Xbox官方雜志上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)丹尼爾·比松談到了游戲的一些重大變化,表示將會(huì)有定制勞拉的元素。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素

比松表示,游戲中玩家不僅能夠制作和收集資源,而且RPG元素在這款系列第三作中會(huì)更加明顯。比松稱,游戲中的生存系統(tǒng)位置更重要,將會(huì)引入《古墓麗影:崛起》的機(jī)制,并且得到強(qiáng)化,RPG元素更強(qiáng)大,玩家甚至能定制勞拉。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素

同時(shí),游戲中還將會(huì)引入一種新的非競(jìng)爭(zhēng)多人游戲模式。但細(xì)節(jié)尚未公開。

《古墓麗影:暗影》勞拉可定制?還有更強(qiáng)大的RPG元素