展開 《絕地求生》雙排中想要上分的話,除了配合之外打法思路與細節(jié)處理是最重要的,下面小編帶來“s晨風”分享的《絕地求生》亞服雙排上分打法攻略,助大家順利進排行榜。 不要讓運氣和未知左右了你的...

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《絕地求生》雙排中想要上分的話,除了配合之外打法思路與細節(jié)處理是最重要的,下面小編帶來“s晨風”分享的《絕地求生》亞服雙排上分打法攻略,助大家順利進排行榜。

不要讓運氣和未知左右了你的生死,請合理選擇跳傘點位和地圖

1.先說地圖,老地圖充滿了未知性,而新地圖有跡可循。如果你擁有一定實力,思路足夠清晰,我建議上分選擇沙漠地圖。

相信我,因為我是專業(yè)的。

跳傘拒絕豪宅,皮卡多,高頂樓城市。前兩個點不需要解釋,上分拒絕因為運氣原因產(chǎn)生的死亡。

主要是高頂樓城市,比如圣馬丁,獅城城內,這類城市樓頂架槍的太多了。你需要考慮的是滿員進決賽圈。除了這幾個點位,在2300分以下,任何城市都可以選擇,當你實力高于此分段時,我們鼓勵落地發(fā)生戰(zhàn)斗,但一定不能讓運氣這種成分影響了你的游戲體驗。

2.完美前期避戰(zhàn),選車點(帶妹必看,讓妹子有點游戲體驗好嗎)

當達到亞服前1000名左右時,你的對手都不可能弱于你太多了。就算是死,我也要死在決賽圈內!當排名1000名左右時前期避戰(zhàn)已經(jīng)是當局80%選手的基本思路,那么如何做到完美避戰(zhàn)呢?

今天呢,我在這里給大家推薦3個完美前期避戰(zhàn)搜索點位,我能在前1000名后打到第9名依然保持超高吃雞幾率,跟我的選點關系也密不可分。

首先根據(jù)航線選擇目標點(目標點一定是飛不到的,還不是很起眼的,但資源是相對比較豐富的)

選擇目標點后先選擇刷車點,刷車點的位置選擇非常重要,關系著你是否先達到目標點。(完美避戰(zhàn)并不能把把沒有敵人,請保持憂患意識)

第一個點位:地圖左上角

《絕地求生》亞服雙排上分打法攻略 雙排怎么上分

搶車點選擇。黃色為本局車點選擇。黑色線條和黑圈為假設航線和假設航線的刷車點

搜索方式:一人搜城。因為地處地圖邊緣的關系先搜富的地方:長廊,兩個大紅倉,加小倉。再搜索其他地方(藍色線條)。另一人城區(qū)附近6個爛尾樓。這個點位讓我形容一個字富,兩個字很富,三個字非常富。不遜色本地圖任何地方(本人特別喜歡這個點位)。

第二個點位:地圖左下方。我稱之為下莊河。

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黃色光圈為選車點,此點位因為道路原因是最快達到下莊河的車點。

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搜索方式:一人承包紅色箭頭5爛尾樓,另一人藍色線條區(qū)域。

搜索這個點一定要注意,可能會有人開車來此城的爛尾樓送人頭!

第三個點位:

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搜索方式:以路為界,一人一邊。這個城才是真正的完美避戰(zhàn)(比起前兩個點高級資源相比前兩個點有差距,沒人會來的)。但對于只打決賽圈的你來說,影響不大!

此三個點位適應全航線。

進圈時機,圈與圈之間關系的選擇低風險進圈路線以及圈內點位選擇

當避戰(zhàn)選點與安全區(qū)非常遠時,應提前做好進圈準備,并制定出合理路線。盡量避免摩托車和蹦蹦車,風險及大,優(yōu)先選擇雙座皮卡車。

從刷新的第三個安全區(qū)開始,游戲思路至關重要。

1.分數(shù)越高,應越要學會先進圈。第三圈和第四圈,圈內敵人一定大大少于圈外敵人,大概比例為3:7或2:8。所以圈內比圈外更安全,風險更低。相信我,我是專業(yè)的。

不建議前3圈主動交戰(zhàn),特別是高分局,這對于吃雞和上分沒有絲毫意義。

2.圈與圈的關系。

刷圈一定會導致一部分區(qū)域為高危區(qū)域(極度危險)我們在駕車進第三圈,第四圈時一定要學會分析高危區(qū)域,并避開他,否則你本局所有的努力都將白費。

我們會通過城區(qū)和圈與圈之間的聯(lián)系斷出高危區(qū)域,并制定出當晚進第三圈時較安全的進圈路線,如圖所示:

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紅線和三角形標識為大概率敵人位置,綠色線條為駕車安全進圈路線。

沙漠地圖晚進圈時,選擇安全駕車進圈路線的原則:避開城區(qū)與內圈的連接處,安全區(qū)內的邊緣城區(qū)(皮卡多)

請選擇次一級的防守點位。

進圈防守點位分優(yōu)先級選擇點位和次級點位,分別對應先進圈和晚進圈(藍色光圈位置和淡藍色光圈位置)

圈內點位選擇

1.切忌有鄰居。

2.近距離沒有視野盲區(qū)。

3.敵人只有開車才能靠近(步行一定能打掉)。

4.隨時做好戰(zhàn)斗準備(盡量在聽到車聲能快速還擊,在敵人下車之前必須打倒一個)。

沙漠地圖過度時間優(yōu)秀防守點位選擇推薦(前3圈):

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沙漠地圖不需要太依賴房屋,當?shù)谒膫€圈以后盡量不進房屋!

決賽圈開槍必倒人,丟掉98K,煙霧才是生存利器

開槍意味著暴露位置必須與收益成正比(在敵人沒有發(fā)現(xiàn)自己的情況下)。

在決賽圈98K能做到的事情,步槍能完成的更好,更效率。在我看來98K是一種情懷。隊伍中最多一把,另一人拿UZI沖鋒槍(雖然步槍能解決大部分戰(zhàn)斗,但在特殊地形,城區(qū)戰(zhàn)中,UZI會有奇效,最起碼貼臉擁有絕對優(yōu)勢)

3雷4煙,你的敵人往往擁有較多手雷,可以得到補充盡量別超過4個。煙霧越多越好,決賽圈煙霧會讓你活的更久,更具備戰(zhàn)略意義。

吃雞幾率跟槍法是擁有絕對關系,要想吃雞必須擁有優(yōu)秀以上的槍法。很多人前十率很高,吃雞幾率很低,你應該在槍法上做出提高。

對于第三人稱模式來說:

前十率——思路>槍法(重要性對比)。決賽圈——槍法>思路(重要性對比)。吃雞=兩者集合。

最后送給大家一句話,生活難得糊涂,游戲難得認真。

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