自《殺出重圍:人類分裂》之后,這個(gè)系列已經(jīng)好久都沒有新動(dòng)靜了,之前開發(fā)商也坦言游戲銷量不好,不少玩家都覺得續(xù)作無望了。Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人近日在采訪中透露,《殺出重圍》系列并沒有死。
Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人David Anfossi最近接受了采訪。他表示并沒有忘記殺出重圍系列,只是需要對(duì)今后進(jìn)行慎重考慮。
2017年1月發(fā)布《殺出重圍:人類分裂》銷量未達(dá)預(yù)期的消息之后,Eidos蒙特利爾工作室就投入其它游戲的研發(fā),今年9月發(fā)售的《古墓麗影:暗影》就是他們負(fù)責(zé)開發(fā)的新作。
2017年11月SQUARE ENIX社長(zhǎng)松田洋介也曾表示短期內(nèi)不會(huì)有殺出重圍系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的項(xiàng)目需要人員。
據(jù)稱,Eidos蒙特利爾工作室除了9月份發(fā)售的《古墓麗影:暗影》之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助Crystal Dynamics開發(fā)復(fù)仇者聯(lián)盟改編游戲及自研的銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)游戲。
自《殺出重圍:人類分裂》之后,這個(gè)系列已經(jīng)好久都沒有新動(dòng)靜了,之前開發(fā)商也坦言游戲銷量不好,不少玩家都覺得續(xù)作無望了。Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人近日在采訪中透露,《殺出重圍》系列并沒有死。
Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人David Anfossi最近接受了采訪。他表示并沒有忘記殺出重圍系列,只是需要對(duì)今后進(jìn)行慎重考慮。
2017年1月發(fā)布《殺出重圍:人類分裂》銷量未達(dá)預(yù)期的消息之后,Eidos蒙特利爾工作室就投入其它游戲的研發(fā),今年9月發(fā)售的《古墓麗影:暗影》就是他們負(fù)責(zé)開發(fā)的新作。
2017年11月SQUARE ENIX社長(zhǎng)松田洋介也曾表示短期內(nèi)不會(huì)有殺出重圍系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的項(xiàng)目需要人員。
據(jù)稱,Eidos蒙特利爾工作室除了9月份發(fā)售的《古墓麗影:暗影》之外,還負(fù)責(zé)協(xié)助Crystal Dynamics開發(fā)復(fù)仇者聯(lián)盟改編游戲及自研的銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)游戲。
全部評(píng)論