吞噬
吞噬其他英雄給選定的英雄增加經(jīng)驗(yàn)值。在該界面下,選擇吞噬者(綠框)和被吞噬者(紅框)來(lái)完成吞噬。一次最多可以選擇8名被吞噬者,被吞噬的英雄將會(huì)消失。因此需要慎重選擇被吞噬的英雄,左上角標(biāo)明了經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
主英雄不能吞噬,其他英雄如果等級(jí)超過(guò)主英雄,吞噬所需經(jīng)驗(yàn)會(huì)成比例提升。
被吞噬的英雄等級(jí)不同,獲得的經(jīng)驗(yàn)也不相同。如果想快速提升一個(gè)英雄的等級(jí),這是很有效的手段。
進(jìn)化
兩個(gè)相同并且滿級(jí)的英雄合并,進(jìn)化者得到作為材料英雄30%的屬性。
紅色框中為材料(品質(zhì)與星級(jí)不能高于進(jìn)化者),綠色框中為需要進(jìn)化的英雄,左上方顯示了屬性收益。
進(jìn)化后,英雄星級(jí)增加。英雄的名稱也會(huì)隨之改變。
所有英雄最多升級(jí)到4星,品質(zhì)不會(huì)有提升。
獻(xiàn)祭
英雄的技能通過(guò)獻(xiàn)祭來(lái)升級(jí),操作方式與吞噬基本一致。
祭品為”光能“,一次最多可以選擇8個(gè)光能作為犧牲品。使用后,技能經(jīng)驗(yàn)值增加。技能等級(jí)越高,釋放概率越高,技能效果也越強(qiáng)。
輪回
因?yàn)檫M(jìn)化功能的需求,玩家想要收集大量相同英雄的英雄有很大的難度,而輪回功能可以很好地解決這個(gè)問(wèn)題。
輪回需要8名各不相同的英雄參與。
玩家每天有一次免費(fèi)的輪回機(jī)會(huì),之后的輪回需要支付一定數(shù)量的金幣。
選定想要進(jìn)化的英雄后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)復(fù)制8位英雄之一。復(fù)制產(chǎn)生的是目標(biāo)英雄的種子英雄(即1星原始英雄),比如一個(gè)B品質(zhì)英雄是由C品質(zhì)英雄進(jìn)化而來(lái)的,那么復(fù)制出來(lái)的就是原C級(jí)英雄,因此玩家在進(jìn)行輪回前一定要確保后者是自己想要的結(jié)果。
每當(dāng)復(fù)制一個(gè)英雄,該英雄會(huì)變?yōu)楹谏?,輪回將在剩下的英雄中繼續(xù)。剩余英雄越少,得到目標(biāo)英雄的概率也越大,同時(shí)需要支付的金幣也越多。
另外,在游戲初期,即使湊不夠8個(gè)各不相同的英雄,也可以進(jìn)行輪回。只需放置最少3個(gè)英雄后,剩余的空位會(huì)被問(wèn)號(hào)英雄所頂替,當(dāng)輪回選定問(wèn)號(hào)英雄時(shí),會(huì)隨機(jī)從系統(tǒng)復(fù)制一個(gè)英雄。
解約
如果有不想要的英雄,可以使用解約功能,并得到與英雄等價(jià)的銀幣。
鑲嵌
通過(guò)磁歐石增加英雄的屬性
一次可以選擇1-8枚,每個(gè)英雄可以鑲嵌無(wú)限個(gè)寶石。
合成
可以將英雄、寶石碎片和光能碎片組合,得到英雄、寶石和光能。
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