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《全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛的王座》中每個國家都有自己的特點,各位玩家是否了解每個國家的優(yōu)缺點呢?下面小編就為大家?guī)怼度鎽?zhàn)爭傳奇不列顛的王座》全派系國家優(yōu)勢介紹,一起來看看每個國家獨到的優(yōu)勢吧。
第1章-English Kingdoms(英格蘭國家)
游戲目前可玩的兩個英格蘭國家分別是:West Seaxe(維賽克斯)和Mierce(麥西亞)。英格蘭國家相比于其他國家擁有自己獨特的Levy Units(征召民兵),這源于歷史上他們獨特的士兵征募機制。Mierce(麥西亞)位于英倫倆大島里面比較大的那個的中下方中心位置,沒有靠海港口,純陸地國家,也就是圖中藍乎乎那個。West Seaxe(維賽克斯)位于Mierce的下面,也就是那個島的最南方,大紅色的那一坨。其中,West Seaxe(維賽克斯)的周邊國家均是他的小弟,感覺這個國家跟阿提拉里的薩珊一樣,開局就是有大量小弟的。小弟們在圖中的國家名用藍色予以標注。
英格蘭國家可以根據(jù)擁有領地數(shù)量征召土特產(chǎn):民兵。從圖中可以看到,頂上的方框顯示我們現(xiàn)在可以征召14隊民兵,同時因為我們現(xiàn)在只招募了7隊,所以我們也享受著公共秩序和食物的加成。但是,下一張圖,我們招募了18隊,超出了限制,也導致我們受到了公共秩序和食物生產(chǎn)的懲罰。視頻沒有具體介紹這種民兵,但是可以確定的是,這種民兵具有極高的性價比,很適合作為炮灰或者擋箭牌。他們也許不需要食物補給和維持費,或者需求非常低。
獨特的將領加成。所有英格蘭國家的將領每回合會自動獲得更多的XP,也就是經(jīng)驗值。同時,將領們在戰(zhàn)場上會有Aura(光環(huán))效應。在指揮屬性上享受25%的加成。
英格蘭國家擁有著強大的持劍步兵和矛兵,以及強大的后期騎兵。
英格蘭國家具有獨特的議會機制。每隔幾個回合,議會就會提出一項決議,玩家將有能力從4個選項中選擇一個來獲得不同的加成,當然,選的不好,也會有懲罰。你的選擇將會影響未來的幾個回合,為你提供buff。選錯也不用擔心,因為buff也只有幾個回合,之后議會會再向你呈上決議,再由你決斷。
相對于West Seaxe(維賽克斯)將領享受的指揮屬性加成,Mierce(麥西亞)則享受士兵的士氣加成。
相對于West Seaxe(維賽克斯)的議會機制,Mierce(麥西亞)有著獨特的。。。有點難形容。。。就叫扔錢機制當你的錢超過一定數(shù)量,好像是五千?就會彈出來一個提示,問你有這么多錢,咋辦?你可以把錢撒給軍隊,享受軍事加成,把錢撒給貴族和普通人民也可以,也會享受不同加成。從圖中看,一次至少要撒700個金幣如果你選擇最后一個選項,留著,那你會受到公共秩序的懲罰是不是很有意思
Mierce(麥西亞)可以通過升級科技來減少每次扔錢的數(shù)量,從而以更低的花費獲得同樣的加成。
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第2頁:維京大軍
展開第2章-The Great Viking Army(維京大軍)
維京大軍的兩個國家在對抗英格蘭國家時會得到士氣加成,同時他們在對城鎮(zhèn)劫掠時可以獲得額外的150%的收益,可以說是搶錢高手兩個國家一個叫Northymbre(諾桑布里亞),圖中紅的那個,位于倆島里面大一點的那個的中部。東方靠海,上下被倆大勢力夾著,可以說開局十分險惡。另一個國家叫East Engle(東方之角),圖中藍的那個,位于整個大島的最東部,大半領地靠海,開局十分舒服
在軍事方面,兩個國家的軍隊都在沖鋒上享受10%的沖鋒威力加成,同時有著派系特殊兵種:Berserkers(狂戰(zhàn)士)??駪?zhàn)士是一種持斧有盾厚甲高士氣部隊是不是聽起來很無敵,一隊常規(guī)部隊通常有120人,一隊狂戰(zhàn)士只有80。但是從以前油管主播視頻中狂戰(zhàn)士一隊單挑四隊威爾士部隊,在城墻上死6個屠殺373人的結(jié)果來看,我覺得這80人會遠遠比同級別120人部隊更強這種部隊及其精銳,正面一對一擊敗基本不可能,同時有著優(yōu)秀的遠程抗性,可以說是戰(zhàn)場上行走的死神,從油管主播視頻中,唯一看到的良好的解決辦法是,騎兵背沖,一波即可沖白。
Northymbre(諾桑布里亞)相對于East Engle(東方之角)有著特殊的Northymbre Spearman(諾桑布里亞持矛手),游戲中頂級矛兵之一。同時,有著恐怖的持斧步兵,其他兵種的質(zhì)量也屬于上乘,可以說是游戲中頂級的軍事強國。
East Engle(東方之角)也跟Northymbre(諾桑布里亞)一樣,有著強大的斧頭幫,和質(zhì)量上乘的其他兵種。同時,他們的國家特殊兵種是:Anglian Champion(盎格魯英雄),這是一種持劍有盾厚甲部隊,是East Engle(東方之角)在戰(zhàn)爭上的招牌。
兩個維京國家都有著一個叫Here King的機制,因為我在我自己之前的帖子里詳細解釋過,所以這里就復制黏貼了。你需要控制好一個叫做here king的機制,如果控制不好,你的國家會受到巨幅懲罰。你的領地里的人可以粗略分為兩波,Englisg(英格蘭人),Vikings(維京人)。你在劫掠城鎮(zhèn)時,維京人群體會感到很高興,但是會激怒英格蘭人。你不劫掠而是單純占領城市,則會取悅英格蘭人,但是又會激怒維京人。玩家需要在之間掌握好平衡。取悅維京人會為軍隊帶來加成,取悅英格蘭人則會為公共秩序,城市發(fā)展帶來加成。需要注意的一點是,如果你對英格蘭國家開戰(zhàn),會迅速激怒領地內(nèi)英格蘭人,后果很嚴重。但是如果你對愛爾蘭人,威爾士人開展,英格蘭群體并不會被激怒,因為不是他們英格蘭人他們不在意是不是很有意思。同時,還會不定期彈出抉擇事件,你可以取悅一個群體,但是另一個群體會被激怒總而言之,開局位置困難,政治狀況復雜的Northymbre(諾桑布里亞)是游戲中最難的派系。(這個國家開局其實還面臨嚴重的忠誠度和叛亂問題,讓它雪上加霜,后面帖子第6章會解釋,可以說軍事上的成功是讓這個國家強盛的唯一辦法。
因為歷史上的深仇大恨Northymbre(諾桑布里亞)會收到系統(tǒng)給的對英格蘭國家開戰(zhàn)的賞金任務。
East Engle (東方之角)
East Engle(東方之角)則會收到跟鄰國開戰(zhàn)的賞金任務。
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第3頁:蓋爾派系
展開第3章-The Gaelic Kingdoms(蓋爾派系)
蓋爾派系由一批虔誠的教徒組成,他們能在教堂建筑上獲得25%的金錢加成并且將領和總督們可以獲得+2忠誠度的加成。同時教堂建筑也會廣泛分布在今日的愛爾蘭和蘇格蘭地區(qū)。蓋爾派系由兩個國家,一個是Circenn(克爾肯),另一個是Mide(中央之國)。Circenn(克爾肯)位于今日蘇格蘭地區(qū)的東側(cè)沿海,在地圖上是藍色。Mide(中央之國)位于愛爾蘭島的正中央,在圖中為灰色。
在軍事上,Circenn(克爾肯)擁有著還算不錯的各類型兵種,以及質(zhì)量上乘的矛兵。注意這里我的選詞跟描述Northymbre(諾桑布里亞)的時候有很大的差別。僅僅只是質(zhì)量上乘和還算不錯,并非頂級。Circenn(克爾肯)的優(yōu)勢兵種是Crossbow Units(十字弩手),這種弓箭手射出的弩箭穿透力強大,可以有效殺傷像Berserker(狂戰(zhàn)士)這樣的優(yōu)質(zhì)重甲部隊,而造價缺并補昂貴,可以說要用好這個國家就要用好這些弩手,不然你就不合格。對了,這個國家是游戲中唯一一個有十字弩單位的國家。
同時,作為一個北方王國,Circenn(克爾肯)可以建造一種堡壘建筑,讓他們的軍隊可以免疫在雪地行軍帶來的損耗。
Circenn(克爾肯)有著一種Stone of detiny(命運石)文化,樓主對這段歷史不是特別了解。也許這個石頭是他們?nèi)嗣裥闹械木裰е桑傊秃苤匾?。一個基于這個石頭的任務系統(tǒng)也在游戲中被制作出來,完成任務可以獲得各種各樣的加成。
在軍事上,Mide(中央之國)有著不錯的斧子兵和劍士,還有非常強大的突襲兵。這些突襲兵是極輕裝標槍步兵,他們擲出的標槍具有高穿透力和高傷害。同時,Mide(中央之國)的派系特殊兵種是:Gallowglass(保鏢),從視頻中看,也許是一種厚甲雙手斧步兵。一看就不好惹,這玩意,斧子比你腦袋還大。
Mide(中央之國)也有著自己獨特的文化,每個夏天都可以召開Fair(集市)。如果你不召開,就會讓派系領導人流失影響力。如果召開,你就會花掉幾百的金錢,同時在蓋爾派系獨特的加成系統(tǒng):Legitimacy(正統(tǒng))系統(tǒng)上獲得加成。就像維京人的Here King機制一樣,這個Legitimacy(正統(tǒng))系統(tǒng)也可以為派系帶來大幅的加成或懲罰。
Legitimacy(正統(tǒng))是蓋爾派系獨有的加成系統(tǒng),用于代表一種類似于當時蓋爾人信仰點數(shù)的東西。還是一樣,不了解歷史,解釋不來。
那Legitimacy(正統(tǒng))有啥子用呢?高的Legitimacy(正統(tǒng))點數(shù)可以為你的派系帶來大幅的將領總督忠誠度的加成和軍隊的近戰(zhàn)技巧加成,值得一提的是,這一作只要有加忠誠度的東西就是好東西,忠誠在這一作中非常非常非常非常非常重要!因為失去忠誠帶來的懲罰可以說非常惡心,遠遠要比阿提拉里難受,具體會在第6章進行講解。值得一提的是這個Legitimacy(正統(tǒng))點數(shù)會隨時間逐漸下降,所以當你的點數(shù)很低的時候,同樣也會帶來忠誠和部隊近戰(zhàn)懲罰。
Legitimacy(正統(tǒng))還有一個超級超級厲害的作用!當你擁有足夠高的點數(shù),你可以直接Annex(吞并)跟你具有相同文化的蓋爾派系,沒錯,直接吞并,只要點數(shù)夠高,根本不需要動武。吞并國家后,Legitimacy(正統(tǒng))點數(shù)會大幅減少。
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第4頁:威爾士王國
展開第4章-The Welsh Kingdoms(威爾士王國)
威爾士王國以英雄主義聞名,分別有倆國家。一個是坐落于現(xiàn)今威爾士西北角的Gwined(圭內(nèi)得),在地圖上用白色表示,三面靠海一面靠山,是游戲中開局最為簡單的派系之一。另一個坐落于現(xiàn)今蘇格蘭的中間位置,叫Strat Clut(斯查特 克魯特),在地圖上用棕色表示,上下均有強國,無天險可以依賴,地勢平坦,開局相對困難。
在軍事上,Gwined(圭內(nèi)得)有著強大的矛兵,和令人印象深刻的弓箭手。
在軍事上,Strat Clut(斯查特 克魯特)同樣擁有著質(zhì)量上乘的持矛手部隊,同時也有著游戲內(nèi)最為出色的騎兵部隊。
Gwined(圭內(nèi)得)的派系特性系統(tǒng)相對于其他國家的較為普通,是一個任務系統(tǒng),同時還能重現(xiàn)舊時代的聯(lián)盟?視頻里就這么講的,我不知道啥意思,拿到游戲應該就清楚了??傊?,就是一個任務系統(tǒng),要完成一個才能搞下一個。
相比于Gwined(圭內(nèi)得)普通的派系特性系統(tǒng),Strat Clut(斯查特 克魯特)則更加驚艷。這個國家有一個獨特的城市聯(lián)動系統(tǒng),意思就是如果你的兩個省在地圖上成功連在一塊,可以享受到一些公共秩序加成。但是如果兩個省有一個是飛地,或者隔著一個省,你都沒法獲得加成。這個系統(tǒng)可能反映的是歷史上這個國家內(nèi)部出色的城市間貿(mào)易和溝通。
兩個威爾士王國都有著一個強大的派系特性,就像是維京的Here king和蓋爾派系的Legitimacy一樣,他們有一個獨特的系統(tǒng),叫Heroism(英雄主義)。英雄主義反映了歷史上英雄輩出的威爾士王國的特點。英雄主義點數(shù)可以通過戰(zhàn)斗勝利,事件,科技,將領升級等來提高,同樣你不斷戰(zhàn)敗也會讓這個點數(shù)來到負數(shù)。如果他是正數(shù),你可以享受到多種加成,公共秩序,國王影響力,士兵士氣和士兵近戰(zhàn)技術,可以說加成十分全面。當然,如果你一直戰(zhàn)敗,那懲罰的話也是挺全面的
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第5頁:維京海王
展開第5章-The Viking Sea Kings(維京海王)
維京海王共有兩個,一個是坐落于現(xiàn)今蘇格蘭西部群島的Sudreyar(薩德亞爾),用白色表示。另一個是坐落于現(xiàn)今愛爾蘭首都的都弗林(Dyflin),哦對了,好像圖中間那個小島也是他的,在地圖上用棕色表示。海王海王,顧名思義,海上很強,所以維京海王的全部部隊免疫深海損耗。值得一提的是,根據(jù)歷史,本作中沒有正經(jīng)海軍,海軍是由陸軍下水產(chǎn)生的。說白了就是運輸船當海軍。都弗林(Dyflin)國家狹小,領土分散,周圍敵對勢力環(huán)繞,開局相當困難。Sudreyar(薩德亞爾)土地貧瘠,位于地圖邊緣,地廣人稀,開局也是相當麻煩。這兩個國家從表面來看難度極高,但實則不是,這得益于維京海王派系獨特的各項加成系統(tǒng),讓海王們在不列顛也有一席之地。
在軍事上,都弗林(Dyflin)跟維京大軍派系一樣,也有著精銳的Berserker(狂戰(zhàn)士)單位,還有著相當不錯的標槍手。
Sudreyar(薩德亞爾)同樣也有著維京特色單位,Berserker(狂戰(zhàn)士)。同時,他們還有著出色的劍士。
兩位維京海王都有著一個Tribute(貢金)機制,如果你獲得很高的貢金點數(shù),就能為國家?guī)眍~外經(jīng)濟收入,為國王帶來額外影響力,并使敵對勢力戰(zhàn)場上的士氣下降。獲得貢金點數(shù)的方法有很多,可以從與ai的外交中獲得,戰(zhàn)斗,事件,科技等也可以獲得貢金點數(shù)。貢金點數(shù)隨時間會逐漸下降。如果來到負數(shù),會讓國王影響力下降(相當致命,第6章會講到),并讓軍隊維持費升高。
兩位維京海王還共有一個機制:Expedition(遠征隊)。當遠征點數(shù)條達到滿值時,維京海王可以派出遠征艦隊,從4個方向中選擇一個方向派出船隊。值得一提的是遠征船隊將不會以軍隊的形式展現(xiàn)在戰(zhàn)略地圖上,而是以彈出事件的形式展現(xiàn)。當玩家決定完艦隊的方向,如果到達了一個有價值的地方,會再次彈出界面,問你怎么做。你可以與當?shù)厝速Q(mào)易,或者劫掠他們又或者不在此停留,繼續(xù)命令艦隊遠行,總之選擇很多。獲得遠征點數(shù)的方法有:戰(zhàn)爭,劫掠他國,將軍或總督升級,事件,科技等。需要注意的是,遠征條一定要滿了才能派出艦隊。
都弗林(Dyflin)相對于Sudreyar(薩德亞爾)也有著自己的特色:奴隸貿(mào)易。每當你劫掠城鎮(zhèn),占領據(jù)點,戰(zhàn)斗勝利都會獲得一定數(shù)量的奴隸,系統(tǒng)會每個回合自動賣出一部分已有奴隸,可為派系帶來全國范圍的公共秩序加成和獲得一些金幣。
Sudreyar(薩德亞爾)相對于都弗林(Dyflin)也有著自己的特色:一個任務系統(tǒng)。跟威爾士派系中的Gwined一樣,是一個基于歷史做出來的任務系統(tǒng)。要一個做完了才能做下一個。同時,Sudreyar(薩德亞爾)軍隊在敵對領土享受額外的5點補給。這里要著重講一下新作引入的補給機制。每個軍隊都有著一個補給條,在走出自己國家領地時就會逐漸衰減。你的軍隊不再能長期停留在敵對領土了,如果補給吃完了,你的軍隊會遭受嚴重損耗。補給條會在自己領土上緩慢回復,在進入己方城市時高速回復。
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