傳奇的好玩之處,如果逐個(gè)羅列出來,就顯得很乏味了,下面有一個(gè)玩家某一天玩哥們網(wǎng)《攻沙》的心路歷程,如果想知道傳奇頁游好玩在哪里,可以先試看看他的玩游戲的心境是什么。
傳奇某玩家:今天有一個(gè)好開頭,打了兩個(gè)BOSS,爆的都是黃色裝備,看來今天的爆率不錯(cuò)。舍不得多耽擱,立刻去找新BOSS打,可惜,后來就沒這么好運(yùn)氣了,一直沒爆好東西。
非玩家:不就是兩個(gè)丑丑的鞋子、腰帶嗎?我畫都能畫出個(gè)更好看的。
非玩家:對(duì)著一個(gè)會(huì)動(dòng)的東西,點(diǎn)擊一下,然后看著它慢慢死,很有趣?還要和別人搶?
傳奇某玩家:現(xiàn)在這個(gè)服務(wù)區(qū)就是好,基本只剩下了一個(gè)幫會(huì),所有人都不是敵人,打BOSS要么互不影響、先到先得,要么組隊(duì)合作,不需要擔(dān)心生命危險(xiǎn)。
非玩家:就是一個(gè)游戲而已,還分什么幫會(huì),搞這么正式?
傳奇某玩家:中午有一個(gè)朋友,送了我兩件稀有裝備,80級(jí)的虎符和護(hù)鏡,很高興,很感動(dòng),有了和他結(jié)為拜把子兄弟的沖動(dòng)。
非玩家:……(省略號(hào)代表我的心。)
傳奇某玩家:到達(dá)神陵密室頂層,要走七次迷宮。走迷宮沒有規(guī)律,一個(gè)一個(gè)出口試過去,運(yùn)氣好就能早一些找到正確的路,運(yùn)氣不好,就慢一些。
非玩家:四個(gè)位置,猜哪個(gè)是正確出口,猜對(duì)了進(jìn)入下一層……這個(gè)不需要用腦的過程竟然還要玩七次?
非玩家:對(duì)著一個(gè)長得像關(guān)公一樣的動(dòng)畫人物,一直轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,連丑丑的“裝備”都沒有出現(xiàn),玩的到底是什么?
傳奇某玩家:進(jìn)去封魔古獄掛機(jī)打BOSS吧,這里的BOSS血厚,耐打,過一會(huì)兒完了過來看一看,呦呵,別人打二層都爆了一個(gè)6轉(zhuǎn)裝備,我的連80級(jí)的都沒爆兩件,嫉妒。
非玩家:不就是顏色不一樣的皮?這都能勾起嫉妒心……
傳奇某玩家:很沮喪,要不去野蠻空間逛逛?反正我通行符這么多。好久沒來了,以前來,一下就死,現(xiàn)在戰(zhàn)力漲這么多,應(yīng)該不至于一下就死吧?結(jié)局,蹦達(dá)了兩下,還是死。閑閑地打開郵件看一下,看看被爆了什么東西,看到爆出來的東西,簡直快哭了,這不是別人才送我的極品裝備嘛???玩了這么久,自己都沒得到一件,好不容易有人送,還沒焐熱就丟了!趕緊進(jìn)去撿,結(jié)果,又被爆了一件黃色裝備!好氣??!
非玩家:……您的世界,我不懂……
在非玩家看來,傳奇可能沒什么吸引力,然而有一句話是這么說的,“子非魚焉知魚之樂”,如果沒玩?zhèn)髌婢瓦@么評(píng)價(jià),那就太武斷了,成為了魚,才知道魚的快樂是什么,同樣,傳奇需要親自玩了,才知道好玩。喜歡它,自然有喜歡的道理。玩?zhèn)髌?,可以讓疲憊的人們放松心態(tài),忘記現(xiàn)實(shí)瑣碎的煩惱,它不像別的游戲一樣玩了就忘,它只會(huì)讓人愈發(fā)喜歡上里面的世界,不信?來玩一玩《攻沙》就知道了。
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