導(dǎo) 展開 在《刺客信條起源》中想要擊殺比自己等級高的侍衛(wèi)是很困難的,在噩夢難度下更是這樣,不過一旦掌握了一些技巧,那么輕松越級擊殺也并非難事,下面就為大家?guī)怼洞炭托艞l起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與...

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在《刺客信條起源》中想要擊殺比自己等級高的侍衛(wèi)是很困難的,在噩夢難度下更是這樣,不過一旦掌握了一些技巧,那么輕松越級擊殺也并非難事,下面就為大家?guī)怼洞炭托艞l起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法,希望能幫助到大家。

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

這事得我從28級侍衛(wèi)手中獲得詛咒長矛開始,有如此利器就萌生了越級斬殺所有侍衛(wèi)拿套裝的想法。

所以本故事也就是從那個30級侍衛(wèi)開始的,之前嘛都是同級斬殺,繞后…躲貓貓…bara bara bere bere

侍衛(wèi)行為邏輯

首先介紹噩夢難度下侍衛(wèi)的各項屬性邏輯:

1.侍衛(wèi)在固定起始點刷新(就是你在大地圖上看到的位置),刷新方法嘛就是巴耶克失去同步。

2.侍衛(wèi)從會沿固定路線巡邏,并在部分地點休息,除非被路線打斷。

3.侍衛(wèi)會受到動物和的傷害。

4.高于你等級的侍衛(wèi),打你按百分比失血,兩招必死,所以詛咒武器比一般武器更合適打侍衛(wèi)。

然后介紹一下我的裝備(這是29級的28級時沒那個盾):

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第2頁:越級斬殺方法

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越級斬殺方法

那么現(xiàn)在講講這個越級斬殺的故事

28級巴耶克VS30級侍衛(wèi)

30級侍衛(wèi)刷新點附近有個鐵匠鋪,于是我就有了源源不斷的煙霧彈。30級侍衛(wèi)并不算難一次千年殺能掉七分之一血。

28級巴耶克VS32級侍衛(wèi)

巴耶克對32侍衛(wèi)傷害降了一半,他的刷新點旁邊有兩個房子,樓頂有個石屋從裂縫進去,在里面會立即變?yōu)殡[匿,并且侍衛(wèi)進不來,可惜我并沒怎么用這個BUG,因為這貨突然跑草叢里打犀牛然后被眼鏡蛇咬死了(貌似噩夢難度下眼鏡蛇咬什么都是兩口)

28級巴耶克VS35級侍衛(wèi)

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

35級的侍衛(wèi)居然是個弓箭手,正面盾槍也行只是容易被路過打醬油的小兵坑死,我最初的方案是對射,當然要躲草叢里,箭沒了就沖出去“草船借箭”一個沒看路就被雜兵干擾然后完蛋。后來我發(fā)現(xiàn)刷新點旁邊有個哨站,城墻上有兩把床弩,把他引過來蓄力爆頭傷害有480,如果弩箭用光了還沒干掉他,右邊兩百米處有個小城墻上面有備用弩。

29級巴耶克VS38級侍衛(wèi)

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

萬萬沒想到又是一個弓箭手,而且居然是火弓。盾牌借箭就不成立了,好在刷新點附近都是花壇藏匿很容易,我是跑百米去鐵匠鋪買的箭,掠食者弓一箭傷害居然才88,我也忘了用了多少箭,中途還試圖把他引上塔麻翻他,可惜似乎設(shè)定他是不上塔的。

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

29級巴耶克VS40級侍衛(wèi)

40級這兩貨,掠食者弓傷害才44,床弩傷害只有104,近戰(zhàn)打不出硬直就被秒掉,無敵般的存在啊,畢竟隔了11級。我觀察了他們的巡邏路線,終于發(fā)現(xiàn)他們的路線有一部分重疊。有意思的就是下面這個哨站烽火臺點燃兩個40級侍衛(wèi)都會趕過來。

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

最后我還是把他倆干掉了,用的就是這個哨站,方法嘛就是讓他們葬身于人民戰(zhàn)爭的汪洋大海

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

先把哨站清空,方法嘛就是用弓箭射籠子救出那個反抗軍小子,然后他會跑雜兵會追,接應(yīng)的小伙伴會和哨兵干架,慢慢哨站就沒人了…打坐耗時間直到出現(xiàn)反抗軍襲擊哨站的隨機事件(3到5個),因為哨站沒敵人了,反抗軍會守著哨站。這時把侍衛(wèi)引過來…嘿嘿…離開電腦泡杯咖啡看個電影全程旁觀等著給侍衛(wèi)收尸。

《刺客信條起源》噩夢難度侍衛(wèi)行為邏輯與越級斬殺方法

小結(jié):噩夢難度對侍衛(wèi)而言是非常可怕的世界。

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