導(dǎo) 英雄是游戲中最主要的部分,也是玩家游戲中最求的核心,在主界面中點(diǎn)擊英雄按鈕可以打開(kāi)系統(tǒng)界面 英雄界面中會(huì)顯示玩家當(dāng)前擁有的英雄,分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩個(gè)類型,在這里會(huì)顯示英...

英雄是游戲中最主要的部分,也是玩家游戲中最求的核心,在主界面中點(diǎn)擊英雄按鈕可以打開(kāi)系統(tǒng)界面

英雄界面中會(huì)顯示玩家當(dāng)前擁有的英雄,分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩個(gè)類型,在這里會(huì)顯示英雄的等級(jí)、攻擊類型、等級(jí)、品質(zhì)、星階、裝備穿戴情況,點(diǎn)擊英雄會(huì)進(jìn)入英雄的詳細(xì)信息界面:

英雄品質(zhì)

英雄的品質(zhì)一共分為白色、綠色、綠色+1、藍(lán)色、藍(lán)色+1、藍(lán)色+2、紫色、紫色+1、紫色+2。

英雄的品質(zhì)是由高到低逐步提升的,提升的方式就是給英雄穿戴對(duì)應(yīng)的裝備,當(dāng)穿齊6件裝備的時(shí)候就可以使用“進(jìn)化”使英雄提升到下一個(gè)品質(zhì)。

英雄品質(zhì)在達(dá)到綠色、藍(lán)色、紫色這3個(gè)階段的時(shí)候會(huì)分別獲得一個(gè)技能。提升品質(zhì)也會(huì)增加英雄的屬性。

英雄星階

英雄有星級(jí)的屬性,分為1到5星,星級(jí)越高屬性越高,并且高星級(jí)的英雄對(duì)低星級(jí)的硬性往往存在壓倒性的優(yōu)勢(shì)(其他方面相當(dāng)?shù)那闆r)。

升星需要玩家使用該英雄的靈魂石或則是“萬(wàn)能魂石”對(duì)其進(jìn)行升階,升階滿10的時(shí)候可以將英雄提升到下一個(gè)星級(jí)。

大多數(shù)英雄的魂石都在游戲中的“精英副本”掉落,萬(wàn)能魂石主要是符石抽獎(jiǎng)中獲得。

英雄寶石

在點(diǎn)擊“寶石”按鈕之后右側(cè)英雄的頭像會(huì)顯示成寶石系統(tǒng)的操作界面

鑲嵌了寶石之后英雄的對(duì)應(yīng)屬性會(huì)提升,同樣的寶石可以繼續(xù)在原來(lái)的位置鑲嵌,可以提升寶石的等級(jí),寶石等級(jí)越高屬性也越高。