導(dǎo) 今天 九游和大家講解冰汽時(shí)代普通難度詳細(xì)攻略 冰汽時(shí)代是一款末日策略類游戲。游戲中玩家管理者一個(gè)城市,利用蒸汽動(dòng)力來給城市供熱,抵御暴風(fēng)雪。下面帶來冰汽時(shí)代普通難度詳細(xì)攻略,知道其中的幾個(gè)...
今天 九游和大家講解冰汽時(shí)代普通難度詳細(xì)攻略

冰汽時(shí)代是一款末日策略類游戲。游戲中玩家管理者一個(gè)城市,利用蒸汽動(dòng)力來給城市供熱,抵御暴風(fēng)雪。下面帶來冰汽時(shí)代普通難度詳細(xì)攻略,知道其中的幾個(gè)要點(diǎn),游戲就簡(jiǎn)單多了。

首先先說一些需要注意的點(diǎn),掌握之后游戲難度就會(huì)下降很多。

收集站:

收集站的作用是收集范圍內(nèi)的資源,初期可以在成堆資源的地方建設(shè)以求快速收集,中期在采煤機(jī)旁建設(shè)收集站才能收集采煤機(jī)的資源(直接人工收集是收集不完的)。

注意采煤機(jī)的出口是在其低平的那一邊,要確保收集站的范圍能包括其中一部分才能收集。

工人:

游戲里一個(gè)沒有特別說明但是非常關(guān)鍵的設(shè)定:除了狩獵以外的設(shè)施都是08:00-18:00工作,而狩獵是18:00時(shí)以后開始持續(xù)工作到收獲完為止。所以我們可以給每個(gè)工人準(zhǔn)備出兩套設(shè)施的位置,一套普通的白天使用一套狩獵晚上使用,這會(huì)給你資源收集方面得到很大改善。

三片建設(shè):

游戲里根據(jù)對(duì)于加熱的不同需求實(shí)際上分為了三種:

1、房屋、醫(yī)療機(jī)構(gòu):需要24小時(shí)加熱。

2、一般工作設(shè)施:需要工作時(shí)間加熱。

3、資源儲(chǔ)備站、狩獵小屋、部分特殊建筑:不需要加熱。

我們?cè)诮ㄔO(shè)時(shí)將這三種不同需求的設(shè)施成片建設(shè),就可以在固定的時(shí)間段關(guān)閉一些蒸汽樞紐或者在某些地方直接不建設(shè),這樣可以有效減小對(duì)于煤炭的消耗。

電力需求:

根據(jù)我目前總結(jié)的情況來看,一般來說電力需求分幾個(gè)階段:

1、初期煤礦要采光時(shí)建造一個(gè)采煤機(jī)配合兩個(gè)收集站先暫時(shí)應(yīng)付一段時(shí)間。

2、在出現(xiàn)穩(wěn)定-40°(二級(jí)升溫時(shí))前夕建設(shè)出第二挖煤機(jī)和兩個(gè)收集站。

3、點(diǎn)出T3科技之后研究出蒸汽采煤機(jī)之后立馬將兩個(gè)采煤機(jī)升級(jí)并且各自加上兩個(gè)收集站。

此時(shí)對(duì)于一般情況來說其實(shí)煤礦就搓搓有余了,如果為了保險(xiǎn)或者是需要收集更多的煤礦時(shí)可以考慮開出第三個(gè)采煤機(jī),但是我個(gè)人的游玩情況來看談不上太需要,至少難民和方舟基本不需要,新生劇本可能會(huì)考慮一下多點(diǎn)兩個(gè)煤礦(蒸汽核心的)。

科技的取舍:

科技方面其實(shí)很多見仁見智,我也不便說死了,只說一些比較關(guān)鍵的科技。

供暖-能量塔能量升級(jí)線:最為重要的科技線,存活的根本,三條子線都需要點(diǎn)出。雖然一般而言這條線不是升T了立馬就需要升級(jí),但是要隨時(shí)關(guān)注未來溫度,在進(jìn)一步降溫來臨前將科技升級(jí)。

資源-采煤機(jī)線:采煤機(jī)作為一種在任何地方都能建造而且又不需要蒸汽核心的設(shè)施,是主要的煤炭來源,盡快的點(diǎn)出采煤機(jī)線的科技能使你更安心發(fā)展其他科技。

資源-鋼廠線:鋼廠在三個(gè)能源設(shè)施里最為特殊的地方在于從頭到尾你都只有兩個(gè)鋼廠,沒有方法能進(jìn)一步提高設(shè)施數(shù)量,所以盡快提高鋼廠的質(zhì)量會(huì)有效緩解缺乏鋼材的問題。

醫(yī)療-救護(hù)所線:救護(hù)所線的強(qiáng)調(diào)主要是為了防止堆積傷員的問題,越快的治療傷員就能越好的解放人力去干其他的事情,而堆積過多的傷員很容易導(dǎo)致游戲崩盤。

法令

法令主要在于取舍,但是實(shí)際上無論怎么點(diǎn)其實(shí)對(duì)于過關(guān)都沒有太大影響,我只說一下我個(gè)人習(xí)慣的開局法令順序以及思路。

1、童工:童工還是學(xué)徒這個(gè)問題其實(shí)各有各的好處,選哪個(gè)都可以,我個(gè)人習(xí)慣童工所以都是點(diǎn)的童工,如果要選擇童工就應(yīng)該開局就點(diǎn)出,越早點(diǎn)越有優(yōu)勢(shì)。

2、湯:早期吃一些低級(jí)的食物會(huì)使發(fā)展別的方面更容易,而湯只增加不滿,早期來說并無什么影響,吃木屑飯如果生病了對(duì)于初期缺乏的人力而言反而得不償失。

3、加班:給研究所加班加快進(jìn)度。

4、維持生命:這時(shí)點(diǎn)維持生命主要是為了接下來會(huì)點(diǎn)的人滿為患做準(zhǔn)備。正常操作來說一般很難出現(xiàn)重病,就算出了有維持生命等到出了醫(yī)護(hù)室之后就能直接治療而不需要去制造義肢。

5、人滿為患:比起來額外口糧我看重人滿為患的雙倍容納能力,有多余病人時(shí)增加的不滿也非常少,但是對(duì)于有的劇本大量病人的收容非常有效。

之后的就可以自己根據(jù)需求來點(diǎn)了。