導(dǎo) 展開 《幻想三國志5》萌萌的畫風(fēng)的背景為三國時(shí)代后期,并且結(jié)合了上古神話。游戲中除了我們所熟悉的武將英杰,還有付印獸為我們作戰(zhàn)。請看下面的《幻想三國志5》全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略,希望...

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《幻想三國志5》萌萌的畫風(fēng)的背景為三國時(shí)代后期,并且結(jié)合了上古神話。游戲中除了我們所熟悉的武將英杰,還有付印獸為我們作戰(zhàn)。請看下面的《幻想三國志5》全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略,希望對大家有用。

游戲介紹

《幻想三國志5》是一款由鳳凰游戲,宇峻奧汀聯(lián)袂打造的單機(jī)角色扮演類游戲。作為該系列的正統(tǒng)續(xù)作,浪漫主義的中國風(fēng)仍是不變的主題,而感人至深的劇情依舊是最值得期許指出,一段全新的上古羈絆將在三國時(shí)代揭開神秘的面紗。這次,我們將第一次把主視角轉(zhuǎn)移到東吳,去展現(xiàn)江東兒女們的恩怨糾葛于愛恨情仇。值得一提的是,本作將會(huì)有一位大家耳熟能詳?shù)臍v史人物首度加入到主角群中,至于是誰大家就好好猜猜吧。除此之外,游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上比之前作也會(huì)有較大的革新,在保留幻三前作豐富戰(zhàn)斗事件的基礎(chǔ)上,引入更多的策略性,讓大家在爽快之余也能體驗(yàn)到一份運(yùn)籌帷幄的感覺。

《幻想三國志5》圖文攻略 全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略

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按鍵操作

按鍵 說明
鼠標(biāo)左鍵 移動(dòng)/調(diào)查
鼠標(biāo)右鍵 打開/關(guān)閉菜單
WSAD 移動(dòng)
方向鍵 移動(dòng)
shift 切換走/跑步
空格鍵 調(diào)查/對話
回車鍵 調(diào)查/對話
ESC 主菜單
M 地圖
T 切換伏印獸

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基礎(chǔ)戰(zhàn)斗

角色的一切行動(dòng)都需要用“真氣值”,這個(gè)值會(huì)在沒有行動(dòng)的時(shí)候累計(jì),敵人有時(shí)候會(huì)用技能削減我們的“真氣值”。

鼠標(biāo)點(diǎn)擊或者按TAB鍵可以切換選擇的隊(duì)員。

技能可以通過技能圖標(biāo)上的快捷鍵釋放。

在戰(zhàn)斗中打開道具欄雙方的真氣值會(huì)停止累加。

在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可以調(diào)節(jié)出戰(zhàn)陣型,前排/中排/后排擁有不同的加成效果。

通過不斷累積連擊數(shù)可以讓傷害獲得加成,不過當(dāng)敵人對我們進(jìn)行暴擊后連擊會(huì)中斷。

《幻想三國志5》圖文攻略 全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略

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連擊系統(tǒng)

隨著連擊數(shù)的提高,不光可以帶來傷害加成,同時(shí)在特定連擊數(shù)時(shí)可以召喚英杰給予支援。

英杰也是有冷卻時(shí)間的,至少需要30秒以后才可以觸發(fā)下一次。

前來支援的英杰需要通過主線或支線來解鎖。

《幻想三國志5》圖文攻略 全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略

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技能

每個(gè)技能有五階可以升級,每升一級需要消耗一個(gè)技能點(diǎn)。

技能點(diǎn)可以通過角色升級或者完成支線任務(wù)獲得。

主動(dòng)技能在升滿五階時(shí),可以再次強(qiáng)化,但是第一周目只能從陰或陽中選擇一個(gè),當(dāng)二周目時(shí)這個(gè)限制就沒有了。

《幻想三國志5》圖文攻略 全主支線及付印獸任務(wù)流程圖文攻略

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二周目技能

當(dāng)玩家繼承存檔開始游戲二周目后,會(huì)追加一列(五個(gè))被動(dòng)技能。

主要是在原有的能力上進(jìn)一步加強(qiáng)。

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第2頁:道具、晶魄、陣型值、副武器

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道具

非戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗狀態(tài)都可以使用。

可以在出戰(zhàn)準(zhǔn)備里提前設(shè)置好快捷鍵,也可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊“道具”讓戰(zhàn)斗暫停然后選擇。

“暗器”必須在戰(zhàn)斗前裝備好才可以使用。

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晶魄系統(tǒng)

晶魄主要給角色是提供一些額外的能力,屬性加成微乎其微。

能安裝精魄的數(shù)量,取決于裝備提供的槽數(shù)。

精魄擺放的時(shí)候是可以變換方向的,在選中晶魄的情況下點(diǎn)擊右鍵,就能讓晶魄橫豎切換。

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陣型值

每個(gè)隊(duì)友會(huì)在不同的等級解鎖獨(dú)有的陣型。

“陣型值”是通過戰(zhàn)斗積累的,當(dāng)值滿以后就可以任意選擇一個(gè)隊(duì)友的“陣型”發(fā)動(dòng)。

每個(gè)“陣型”都有不同的能力加成。

當(dāng)“陣型”發(fā)動(dòng)以后,在“陣型值”降為零之前,就可以發(fā)動(dòng)“陣型技”,簡單講就是大招。

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副武器

每個(gè)角色都有主武器和副武器。

武器的切換可以在戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗時(shí)切換,但是在戰(zhàn)斗中更換武器后,會(huì)有一段時(shí)間無法再次更換。

副武器有一套自己獨(dú)立的技能樹,需要額外技能點(diǎn)。

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(未完待續(xù)……)

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