《第五人格》怎么加點(diǎn)?加點(diǎn)的話(huà)給大家放在這里的現(xiàn)在要跟大家講講這個(gè)版本的監(jiān)管者技巧了,鑒于現(xiàn)在已經(jīng)是公測(cè)了,下面小編就為玩家?guī)?lái)《第五人格》現(xiàn)版本監(jiān)管者F4全天賦加點(diǎn)技巧,一起來(lái)看看吧。
現(xiàn)版本監(jiān)管者F4全天賦加點(diǎn)技巧
娃娃怪:
小丑(也可以適用于鹿頭):
鹿頭:
杰克:
加點(diǎn)的話(huà)給大家放在這里的現(xiàn)在要跟大家講講這個(gè)版本的監(jiān)管者技巧了,鑒于現(xiàn)在已經(jīng)是公測(cè)了,各大平臺(tái)各個(gè)車(chē)隊(duì)都開(kāi)始在排位禍害我們可憐的監(jiān)管者了,這個(gè)版本我還是比較推薦大家玩娃娃怪的!原因接下來(lái)給大家講!
娃娃怪:這個(gè)版本娃娃怪的天賦是封窗一刀,在點(diǎn)封窗的支系中有一個(gè)增加40%踩板速度,這就導(dǎo)致了有點(diǎn)人類(lèi)轉(zhuǎn)過(guò)去的時(shí)間是不夠的了,比如醫(yī)院正門(mén)口有鐵柵欄2塊板的那個(gè)地方你先踩橫著的那塊板如果人類(lèi)直接轉(zhuǎn)無(wú)敵點(diǎn)時(shí)間是不夠的,除非他搞個(gè)騷套路反放板然后翻板加速轉(zhuǎn)過(guò)去,其他都是不行的,然后還有支系中的一個(gè)檢測(cè)你歐不歐的天賦在離椅子上的人類(lèi)18米外有20%的幾率產(chǎn)出一刀斬的效果,這個(gè)技能也沒(méi)啥講的看你歐不歐吧,然后就要說(shuō)到封窗這個(gè)天賦了,是因?yàn)檫@個(gè)天賦現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)CD了,走一個(gè)封一個(gè),在現(xiàn)在很多點(diǎn)繞的地方還是非常NB的,到最重要的了為啥這個(gè)版本我為啥推薦大家玩娃娃怪么,因?yàn)橥尥薰值目?,可以躲空姐的眩?!!比如你掛了一個(gè)人空姐來(lái)救了你離椅子稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)看空姐的開(kāi)槍抬手動(dòng)作你按傀儡你雖然被槍打中了但是不會(huì)受到眩暈的效果,這感覺(jué)賊秀的樣子有沒(méi)有,然后你就可以為所欲為了懂我意思吧!
小丑:這個(gè)版本我小丑帶的是封窗張狂,為啥帶封窗和張狂就不說(shuō)了,自從小丑拉鋸不觸發(fā)一刀斬了我就沒(méi)怎么點(diǎn)過(guò)一刀斬了,但是!小丑點(diǎn)了厄運(yùn)震懾那個(gè)天賦拉鋸是可以觸發(fā)一刀斬的,因?yàn)辄c(diǎn)了封窗厄運(yùn)震懾肯定也是點(diǎn)了,你可以先看惡靈低語(yǔ)的提示附件沒(méi)有人你就蕩電機(jī),看見(jiàn)人就拉鋸或者平A看情況,萬(wàn)一歐一下就震懾了呢!然后小丑電鋸也是有BUG的你拉鋸到一個(gè)沒(méi)放下的板子下面剛好拉鋸結(jié)束人類(lèi)放板子下來(lái),是不會(huì)被砸暈的,板子會(huì)直接碎掉,這是個(gè)小技巧大家要記住了!
鹿頭:這個(gè)版本是沒(méi)咋研究鹿頭具體的技巧的話(huà)在我的以前帖子中可以去看一下叫【屠夫心得】
杰克:這個(gè)屠夫我基本是沒(méi)有研究過(guò)的,高端局根本打不了,手有點(diǎn)短,套路啥的都沒(méi)有,有個(gè)小技巧就是藏紅光吧,一個(gè)人被掛了你可以找一個(gè)陰暗的小角落面對(duì)著墻啥的把紅光藏好別讓人類(lèi)看見(jiàn)這樣他們就只能看到心跳很難看到你的人
接下來(lái)就是監(jiān)管者輔助技能的推薦了!就這個(gè)版本來(lái)說(shuō)吧,啥也不說(shuō)就2個(gè)技能你來(lái)選,霸體和狗子,不多解釋就是這2個(gè),狗子配合封窗前期追人特別強(qiáng)勢(shì),操作得當(dāng)開(kāi)局就得倒一個(gè),記住狗子是可以隔窗咬的!跟隔窗刀是一個(gè)原理,隔板就不行了除非他是在翻板的途中那可以咬到,然后霸體的話(huà)就要看對(duì)面的陣容了2個(gè)及2個(gè)以上的空姐可以考慮帶下
這就是現(xiàn)版本的攻略啦,以后版本我會(huì)持續(xù)給大家發(fā)一下攻略教學(xué)的,喜歡的話(huà)關(guān)注下,也可以來(lái)虎牙搜索峪歡訂閱一波,可能最近有點(diǎn)菜很多局打不好,如果不喜歡的話(huà)也別吐槽如果大家還有問(wèn)題的話(huà)可以在下面問(wèn)我我看到都回及時(shí)回答的!么么揣愛(ài)你們的騷歡歡!
給大家補(bǔ)充一下萌新監(jiān)管者天賦加點(diǎn)的具體講解與原因!下面幾個(gè)講的跟監(jiān)管者F4沒(méi)有關(guān)系就是單純的講解天賦的好處和介紹#(錢(qián))
1:后遺癥
這個(gè)是點(diǎn)張狂必須要點(diǎn)的支系,到底的求生者自療上限降低百分之30,就是說(shuō)如果他帶了絕地逢生(就是人類(lèi)倒地了可以自己摸起來(lái)一局限一次)他摸起來(lái)的時(shí)間就要多百分之30,如果2個(gè)人倒地了你就放心掛,另一個(gè)如果有絕地逢生自摸起來(lái)需要一點(diǎn)時(shí)間的,懂我意思吧。(手動(dòng)滑稽)
2:耳鳴
這個(gè)加點(diǎn)是只要你玩監(jiān)管者都要點(diǎn)的,有了這個(gè)天賦你就可以知道附近有沒(méi)有人類(lèi)的,可以靠這個(gè)天賦來(lái)確定人類(lèi)在哪個(gè)發(fā)電機(jī)或者在附近周?chē)夷銙炝艘粋€(gè)人在椅子上,你可以清楚知道有沒(méi)有人想救他從而選擇是直接守尸還是蕩電機(jī),而且如果大門(mén)通電了你在大門(mén)附近顯示了這個(gè)天賦你就知道有人想從這個(gè)大門(mén)走,你到處溜達(dá)溜達(dá)說(shuō)不定就找到了那個(gè)蹲蘑菇的人類(lèi)了呢對(duì)吧,懂這個(gè)天賦的重要性了吧!
3:夜梟
你玩監(jiān)管者的時(shí)候有一個(gè)恐懼半徑,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是對(duì)于人類(lèi)的預(yù)警心跳!這樣懂一點(diǎn)吧,如果你玩人類(lèi)監(jiān)管者慢慢朝你走來(lái)心跳是會(huì)越來(lái)越快越來(lái)越明顯的,這個(gè)天賦就是在恐懼半徑內(nèi)降低人類(lèi)的各種qte的校準(zhǔn)范圍!為啥要點(diǎn)這個(gè)天賦是要把上面的那個(gè)天賦點(diǎn)出來(lái),下面講上面的那個(gè)天賦!
4:報(bào)幕
這個(gè)天賦是大門(mén)通電時(shí)就是5臺(tái)電機(jī)都修好的瞬間會(huì)顯示人類(lèi)5秒,配合你的一刀斬,去向人最多的那個(gè)大門(mén)去殺戮吧!
5:約束
這個(gè)天賦是減少監(jiān)管者百分之15的恐懼半徑范圍,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是人類(lèi)不能提早發(fā)現(xiàn)你的到來(lái),沒(méi)帶這個(gè)天賦人類(lèi)的心跳是一點(diǎn)一點(diǎn)變快的,帶了這個(gè)天賦就是瞬間心跳變的很大,這個(gè)時(shí)候你已經(jīng)離人類(lèi)比較近了,他是反映不過(guò)來(lái)的,這個(gè)天賦的好處就是在于出其不意,可以適用于全屠夫,比如小丑直接3階技能拉鋸靠近,人類(lèi)是肯定反映不過(guò)來(lái)的,除非他有經(jīng)驗(yàn)或者是提早看見(jiàn)你了而不是通過(guò)心跳來(lái)判斷的#(陰險(xiǎn))
6:以牙還牙
這個(gè)天賦的話(huà)跟技能介紹說(shuō)的一樣,我就不多解釋了,原因是話(huà)是點(diǎn)出下面的那個(gè)天賦!
7:拘禁狂
這個(gè)天賦的話(huà)很簡(jiǎn)單,就是人類(lèi)在椅子上的起飛時(shí)間加快百分之9,加快游戲的節(jié)奏!
8:憤怒
這個(gè)天賦就是你被板子砸了或者是你在運(yùn)送倒地人類(lèi)的時(shí)候被掙扎下來(lái)了,點(diǎn)滿(mǎn)的話(huà)恢復(fù)的速率增加百分之20,這樣人類(lèi)能在你眩暈時(shí)間跑的路就會(huì)比較少了!
9:狂暴
這個(gè)天賦的話(huà),就是有人類(lèi)在椅子上的時(shí)候,你的擦刀會(huì)變的更快好,就是當(dāng)你成功攻擊了人類(lèi)一次監(jiān)管者會(huì)有一個(gè)擦刀的動(dòng)作有了這個(gè)天賦,擦刀的速度會(huì)變快百分之25,也是挺實(shí)用的!
10:慣性
這個(gè)天賦是一個(gè)基礎(chǔ)的天賦阿,配合上面的狂暴有人類(lèi)在椅子上,你的擦刀速度會(huì)變快百分之35!疊加起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò)的!
好了這就是以上目前比較主流的一些天賦加點(diǎn)的介紹和講解了。
以上就是《第五人格》現(xiàn)版本監(jiān)管者F4全天賦加點(diǎn)技巧,希望玩家會(huì)喜歡。
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