導(dǎo) 在哆可夢(mèng)旗下《浩天奇緣2》里玩家組隊(duì)PK是很有章法,尤其是組隊(duì)PK的陣容更加講究,為了盡可能的取得勝利,玩家們通常會(huì)選擇最合理的配置。但是,也有玩家選擇不走尋常路,他們把不同的職業(yè)、不同的天賦、不同的...

在哆可夢(mèng)旗下《浩天奇緣2》里玩家組隊(duì)PK是很有章法,尤其是組隊(duì)PK的陣容更加講究,為了盡可能的取得勝利,玩家們通常會(huì)選擇最合理的配置。但是,也有玩家選擇不走尋常路,他們把不同的職業(yè)、不同的天賦、不同的加點(diǎn)流派,搭配在一起,迸發(fā)出別樣的火花。今天我們就一起來看看游戲里那些“正經(jīng)”和“不正經(jīng)”的PK陣容吧!

首先,是5V5組隊(duì)PK陣容。5V5組隊(duì)PK是游戲里最考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗技巧和排兵布陣的玩法,特別是陣容搭配,對(duì)一場(chǎng)PK的勝負(fù)至關(guān)重要。在陣容上強(qiáng)調(diào)互相配合,各司其職。一承傷、兩輸出、兩治療是比較標(biāo)準(zhǔn)的組合。建議輸出職業(yè)是物理輸出和魔法輸出相互搭配,治療里有一個(gè)人要多注意承傷職業(yè)的血量,穩(wěn)扎穩(wěn)打,隨機(jī)應(yīng)變是取勝的關(guān)鍵。

其次,是3V3組隊(duì)PK陣容。相比于5V5的復(fù)雜和全面,3V3講究陣容的針對(duì)性和隊(duì)友間的密切支援。在陣容上一般為一承傷、一輸出、一治療的全能配置,可以應(yīng)付絕大部分場(chǎng)合。但是因?yàn)镻K人數(shù)少,應(yīng)變空間狹小,玩家可以陣容上出一些奇招,比如兩輸出、一治療的偏進(jìn)攻配置,在PK陣容的博弈中,這些極端化的陣容往往能收獲奇效。

再次,我們來看看“非主流”PK陣容。以5V5戰(zhàn)斗為例,大地圖的戰(zhàn)斗“非主流”陣容可能會(huì)選擇五個(gè)斥候天賦的鬼械組隊(duì),利用遠(yuǎn)程攻擊和強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性,讓對(duì)手疲于奔命。或者在小地圖里,讓五個(gè)萬鈞天賦的先鋒橫沖直撞和連續(xù)嘲諷,利用控制技能銜接,限制敵方的走位和技能釋放,打得敵方心煩意亂、節(jié)奏全無。

最后,這些“正經(jīng)”和“不正經(jīng)”的陣容有一個(gè)共同缺點(diǎn),那就是它們并非完美的陣容,優(yōu)缺點(diǎn)都很突出,可以被針對(duì),被克制。玩家要發(fā)揮陣容威力,需要多加練習(xí)操作,加深默契程度,認(rèn)真分析敵方陣容,合理選擇己方陣容。當(dāng)然,如果玩家不是很在意PK的輸贏,只是想玩得歡樂一點(diǎn),那么開動(dòng)腦筋,發(fā)揮創(chuàng)意,說不定會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有趣的陣容組合。

關(guān)于《浩天奇緣2》:

夢(mèng)回浩天,再續(xù)奇緣!《浩天奇緣2》是由哆可夢(mèng)游戲傾力打造的新視覺仙俠風(fēng)格動(dòng)作手游,游戲完美傳承了《浩天奇緣》的經(jīng)典玩法,以人類和獸妖斗爭(zhēng)、保衛(wèi)浩天大陸為主線,全新開創(chuàng)了誓死相伴的寵物戰(zhàn)斗、熱血澎湃的幫派混戰(zhàn)、自由便利的商品交易等多種玩法。細(xì)膩的人物刻畫、華麗的技能特效 、熱血的戰(zhàn)斗體驗(yàn),一段無與倫比的仙俠世界冒險(xiǎn)之旅即將開啟。