今天 九游和大家講解 絕地 求生新地圖大量優(yōu)化及變動詳細介紹
絕地求生近日開始了新地圖的第二輪測試,在地圖中進行了大量的優(yōu)化,建筑也變得完整。同時還增加來許多新的功能。天氣會隨時間變化、有各種各樣的場景。
新地圖在近日開啟了第二輪測試,官方用一個3G的內容包對新地圖進行了更新,根據第一輪測試中反饋出的各種問題,藍洞也第二輪測試中進行了優(yōu)化。
在這次的更新中,對于新地圖進行了較大的改動,暫停了開局刷新第一個安全區(qū)的設定,還新增設了三個資源區(qū)域,接下來就看看新地圖究竟有什么改動吧。
針對之前國外玩家吐槽新地圖轟炸區(qū)覆蓋整個安全區(qū)的事情,藍洞對轟炸區(qū)進行了削弱,削弱了轟炸區(qū)的范圍和持續(xù)時間(但有網友測試轟炸區(qū)時間并沒有變短)。并且由于新地圖較小,藍洞新增設了一項‘安全區(qū)根據生存人數調整等待時間’的機制,這個機制未來是否會上線正式服務器或者其他地圖還是未知數。
而面對玩家移除轟炸區(qū)的建議,《絕地求生》制作人在接受采訪時表示:轟炸區(qū)是游戲的特色之一,當區(qū)域處于轟炸時可以掩蓋玩家的腳步,讓戰(zhàn)場變得更加緊張刺激,戰(zhàn)術更多變,所以目前公司沒有移除轟炸區(qū)的打算。
而在物資調整方面,在第二輪測試的新地圖中玩家能撿到的最高倍鏡為8倍鏡,同時會增加手榴彈的刷新率和減少了船只的總數量!
而在這次的更新中新地圖新增加了三個區(qū)域,由上之下分別是分別是Banyan Grove 、Abandoned Quarry和Dock,而新增區(qū)域大概是為了減少游戲前期玩家為爭搶資源點造成的人數銳減。
而對于之前玩家吐槽的各種馬賽克建筑,官方在第二輪測試中也優(yōu)化了不少,在不少建筑上添加了貼圖,或許還未到完成狀態(tài),起碼看上去舒服了很多。
而對于之前玩家吐槽的各種馬賽克建筑,官方在第二輪測試中也優(yōu)化了不少,在不少建筑上添加了貼圖,或許還未到完成狀態(tài),起碼看上去舒服了很多。
但是,在第一輪測試中,雖然天氣是變化的,卻只會改變一次,而根據反饋,藍洞發(fā)現大家都很喜歡這種形式,因此在第二輪測試中讓動態(tài)天氣系統變得更多變,也因此變得更加真實,據說下雨時連屏幕上都會有雨點,同時還修復了下雨天地面過于閃亮的缺陷。
然而藍洞的優(yōu)化能力實在是有待提高,雖然想讓玩家們開心,也滿足了玩家們的要求,但由于優(yōu)化能力的不足,動態(tài)天氣系統造成了玩家的電腦配置壓力太大,時常在天氣變化時出現嚴重的掉幀現象。
雖然如此,但也不妨礙大家喜歡這個動態(tài)天氣系統,如果藍洞優(yōu)化能力提升,或者國服上線,是否能把這個系統添加到兩張老地圖中呢?如果將來能做到天氣對地形產生影響或許更好吧,比如雨天會造成水洼的產生與河流的微微上漲等!
而且既然連動態(tài)天氣系統都出現了,是不是有希望來個季節(jié)變化的出現呢?想一想春天的微雨,蔥綠的植被;夏天的炎熱與暴雨;秋天的落葉與呼嘯的秋風;冬天的白雪皚皚與冰凍的河流。
這樣大家也不用天天期待雪地地圖了,或許每一張地圖都有可能是雪地,想想在白雪皚皚的絕地島和沙漠地圖中,是不是別有一番滋味,而且會更有趣;大家想要這種季節(jié)變化系統嗎?
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