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《戰(zhàn)神4》里的穆斯貝爾海姆國(guó)度里一共有六個(gè)試煉場(chǎng),完成了所有挑戰(zhàn)之后可以解鎖獎(jiǎng)杯硫磺與火焰。很家不知道《戰(zhàn)神4》的挑戰(zhàn)模式要怎么打,本文帶來(lái)了《戰(zhàn)神4》全挑戰(zhàn)攻略,希望可以幫助到各位。
穆斯貝爾海姆一共有六個(gè)試煉場(chǎng),最開始的時(shí)候一到五各有兩個(gè)試煉,分別是普通和困難。完成之后到山頂對(duì)戰(zhàn)女武神格恩達(dá)爾,勝利之后開啟逆天難度挑戰(zhàn)。普通和困難難度的挑戰(zhàn)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)熏燒余燼,逆天難度的挑戰(zhàn)除了熏燒余燼之外,還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)焰波。
此外,每個(gè)逆天難度都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一把鑰匙,雖然之后有五個(gè)逆天難度的挑戰(zhàn),但只要獲得三把鑰匙,就可在山頂開啟第六個(gè)挑戰(zhàn)(可反復(fù)刷)。第六個(gè)與其說(shuō)是挑戰(zhàn)更像是獎(jiǎng)勵(lì),殺八分鐘,根據(jù)你的殺敵數(shù)量基于一定的獎(jiǎng)勵(lì),大焰波也是從這個(gè)挑戰(zhàn)出的素材。完成了這個(gè)挑戰(zhàn)之后就可以解鎖獎(jiǎng)杯火焰與硫磺。
普通和困難挑戰(zhàn)都不算太難,這里只講解要點(diǎn)
試煉Ⅰ:普通 限時(shí)挑戰(zhàn)
在時(shí)間限制內(nèi)殺死所有敵人,只要不殺的太慢應(yīng)該都能過(guò)。
試煉Ⅰ:困難 復(fù)活
會(huì)固定出一波敵人,殺死一名敵人之后要快速殺死其他的敵人,不然就會(huì)復(fù)活。除了固定削減生命值之外可以帶赫爾之觸那種范圍性的符文,斧頭的回旋風(fēng)暴也非常好用。
試煉Ⅱ:普通 生存
存活5分鐘,應(yīng)該沒什么難度…
試煉Ⅱ:困難 昏迷大師
所有敵人如果不能一擊必殺的話就會(huì)迅速恢復(fù)所有生命值,主要用空手打暈之后進(jìn)行進(jìn)行終結(jié)攻擊。之后會(huì)出現(xiàn)中型體型的敵人,他的終結(jié)攻擊是抓住以后進(jìn)行沖撞,可以抓住他之后扔到懸崖下??帐值氖刈o(hù)者的審判可以多用用,護(hù)身符的海姆達(dá)爾的號(hào)角也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
試煉Ⅲ:普通 破盾
有個(gè)高級(jí)的暗精靈精銳,在其他雜兵還活著的時(shí)候他就不會(huì)受傷。這里推薦斧子的重攻擊符文長(zhǎng)刃風(fēng)暴,傷害高會(huì)追蹤,非常適合清理雜兵。前面的都不算難,最后會(huì)刷出兩個(gè)巫妖需要注意一下。
試煉Ⅲ:困難 擊殺地點(diǎn)挑戰(zhàn)
在地面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)金環(huán),要將敵人擊殺在金環(huán)內(nèi)。主要就是注意一些操作,盾反時(shí)使用R2、空手時(shí)多用R1等等。斧子的輕攻擊符文提爾的復(fù)仇、冰霜遠(yuǎn)古尸鬼的狂怒、重攻擊符文推薦伊瓦第的鐵砧、赫爾海姆的迷霧、霜凍之恩賜。雙刀輕攻擊符文推薦泰坦之怒、重攻擊符文推薦許珀利翁猛擊。普通技能推薦斧子的劊子手的劈砍,對(duì)一些雜兵可以就地處決。遇到一些可以終結(jié)的敵人的時(shí)候,盡量繞到圈外對(duì)著圈內(nèi)進(jìn)行終結(jié)。
試煉Ⅳ:普通 百敵挑戰(zhàn)
打倒100個(gè)敵人,沒有特別難的地方,要注意的是盡可能降低失誤的次數(shù)。在這個(gè)試煉里不掉治療石,回復(fù)生命值的手段主要在于斯巴達(dá)之怒與護(hù)身符。場(chǎng)景內(nèi)有兩個(gè)石柱和兩個(gè)火坑,可以利用冰凍以后撞墻碎裂以及墜入火坑即死的特點(diǎn)快速清理一些敵人,只要穩(wěn)就可以。推薦兒子的電擊箭,可以對(duì)多名敵人進(jìn)行連鎖攻擊。遇到荒原浪人與食人魔時(shí)切換為光箭以削弱他們
剩90名敵人時(shí)會(huì)出現(xiàn)荒原浪人,剩下68名敵人時(shí)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)荒原浪人,傷害很高要注意,建議把斯巴達(dá)之怒留到這時(shí)候使用。剩下50名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三個(gè)食人魔,更換光箭進(jìn)行昏迷攻擊,使用召喚符文,盡量先弄暈一個(gè),上去之后幾拳就能弄暈另一個(gè),會(huì)輕松很多。剩下20名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人的組合,這個(gè)荒原浪人背后有盾,所以優(yōu)先打食人魔,用食人魔的效率也更高。剩下11名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)荒原浪人以及若干雜兵,難度大不如之前的幾個(gè)組合,小心就行。
試煉Ⅳ:困難 守護(hù)者
盡量不讓敵人抓住阿特柔斯,盡量使用范圍性的技能。雙刀的距離較長(zhǎng),比較合適,平時(shí)注意不要讓兒子被敵人接近。就算被抓住了,也會(huì)給你一定時(shí)間去救兒子,而且還有三次機(jī)會(huì),我覺得是把困難和普通弄反了。后面會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人,只要穩(wěn)扎穩(wěn)打應(yīng)該也不會(huì)有什么太大的難點(diǎn)。
試煉Ⅴ:普通 時(shí)間在流逝…
和限時(shí)挑戰(zhàn)比較像,不過(guò)殺死一個(gè)敵人都會(huì)增加一定的剩余時(shí)間。剩余時(shí)間應(yīng)該有一定上限,在清完這一波前盡量規(guī)劃殺敵順序,在這基礎(chǔ)上保證不死就可以。
第一波會(huì)出現(xiàn)一個(gè)背著盾的荒原浪人,比較棘手,可以主要集火在他身上。讓兒子保持放電,削弱雜兵的生命值。時(shí)間不夠了就殺幾個(gè)雜兵來(lái)增加時(shí)間,可以讓斧頭帶一個(gè)長(zhǎng)刃風(fēng)暴。第二波會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)狼人和夢(mèng)魘的組合,可以用兒子切電擊箭+咒術(shù)來(lái)進(jìn)行范圍性打擊,長(zhǎng)刃風(fēng)暴依舊通用。第三波則會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)古尸鬼,在它攻擊的時(shí)候使用長(zhǎng)刃風(fēng)暴可以造成巨大的傷害。
試煉Ⅴ:困難 無(wú)人能碰
一下都不能讓敵人擊中,殺死20名敵人。第一波敵人都是近戰(zhàn)的遠(yuǎn)古尸鬼,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可。第二波在四面八方出現(xiàn)使用遠(yuǎn)程攻擊的遠(yuǎn)古尸鬼以及夢(mèng)魘,可以用空手格斗將這些敵人打落,利用環(huán)境殺有效減少敵人數(shù)量。
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第2頁(yè):逆天難度Ⅰ-無(wú)人能碰
展開逆天難度
試煉Ⅰ:逆天 無(wú)人能碰
相比困難挑戰(zhàn)的無(wú)人能碰,這個(gè)無(wú)人能碰里出現(xiàn)的敵人組合比較棘手。第一波清理掉之后就會(huì)出現(xiàn)兩只狼人,聯(lián)系一下利維坦之斧的回旋風(fēng)暴,打狼人會(huì)比較舒服。咒術(shù)配合也可以加一些加強(qiáng)霜凍傷害的咒術(shù),對(duì)付狼人有奇效。之后出現(xiàn)的冰柱投射兵不是很好盾反,不過(guò)血薄,直接用斧頭投死即可。
之后還會(huì)依次刷出兩只狼人,第一只在飛撲的時(shí)候不是很好躲,直接用符文打斷。打死之后會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)古尸鬼,可以用斧子重攻擊符文的長(zhǎng)刃風(fēng)暴在他攻擊時(shí)對(duì)核心造成巨大傷害。
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第3頁(yè):逆天難度Ⅱ-限時(shí)挑戰(zhàn)
展開試煉Ⅱ:逆天 限時(shí)挑戰(zhàn)
期間會(huì)刷幾只怨靈巫妖,建議速殺不太太影響節(jié)奏。其他沒有什么棘手的強(qiáng)敵,蠕蟲出現(xiàn)的時(shí)候提前用電擊箭牽制住,不要被它占掉太多時(shí)間就好。
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第4頁(yè):逆天難度Ⅲ-擊殺地點(diǎn)挑戰(zhàn)
展開試煉Ⅲ:逆天 擊殺地點(diǎn)挑戰(zhàn)
第一波敵人主要都是狼與狼人,攻擊比較快,盡量縮在角落不要損血,多讓兒子進(jìn)行攻擊,差不多了就收人頭。第二波主要敵人都是亡靈戰(zhàn)士,除了掄大錘的以外還有一個(gè)會(huì)砸出沖擊波的亡靈戰(zhàn)士比較麻煩,要多留神。第三波則是亡靈戰(zhàn)士+蠕蟲+食人魔的組合,蠕蟲會(huì)貼臉爆炸不太好處理,多用兒子的電擊箭來(lái)牽制。食人魔看情況處理,能騎乘了的話能在圈里擊殺敵人最好,不行的話就留在圈里打到血空之后終結(jié)。
有個(gè)推薦的套路是利維坦之斧的重攻擊符文裝備伊瓦第的鐵砧、混沌雙刀重攻擊裝備普羅米修斯之焰。用伊瓦第的鐵砧凍結(jié)了圈內(nèi)的敵人之后在用普羅米修斯之焰,運(yùn)氣好的話可以同時(shí)擊殺大量敵人。
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第5頁(yè):逆天難度Ⅳ-昏迷大師
展開試煉Ⅳ:逆天 昏迷大師
和普通難度的昏迷大師不同,逆天難度基本靠昏迷和推下懸崖來(lái)殺敵,劊子手的劈砍基本沒用,只有一開始的藍(lán)色的異形兵能殺死。不過(guò)這些異形兵的速度比較快,不如直接沖刺使用利維坦之怒(沖刺R2)解決。主要難點(diǎn)應(yīng)該只有中途出現(xiàn)的兩只蠕蟲不太好對(duì)付,不過(guò)這兩只蠕蟲應(yīng)該弱電,可以讓兒子持續(xù)射箭牽制。
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第6頁(yè):逆天難度Ⅴ-殺死敵人延長(zhǎng)時(shí)間
展開試煉Ⅴ:逆天 殺死敵人延長(zhǎng)時(shí)間
和普通難度的延長(zhǎng)時(shí)間本質(zhì)基本一樣,但在敵人的組合上會(huì)稍微難一些。中期會(huì)出兩巫妖兩狼人的組合,用符文技能盡量打敗巫妖,狼人的攻擊欲望不是特別強(qiáng)而且吃冰凍可以先不管。之后會(huì)有兩個(gè)食人魔,正常打暈一個(gè)即可。最后會(huì)出兩個(gè)荒原浪人,其中一個(gè)背盾,之前如果攢著斯巴達(dá)之怒的話可以用在這里先打死其中一個(gè)。時(shí)間基本不會(huì)不夠,比普通難度還不需要規(guī)劃。
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試煉Ⅵ:逆天 鐵拳Ⅵ
純粹獎(jiǎng)勵(lì)性的挑戰(zhàn)了,需要三把鑰匙才能解鎖。試煉內(nèi)容不一定是哪個(gè),不過(guò)都是以上五個(gè)逆天難度試煉的隨機(jī)版本,根據(jù)完成度的不同給予青銅、白銀、黃金這三個(gè)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
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