導(dǎo) 萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP是最近新出的橘色,很多玩家對(duì)他的具體屬性還不是很清楚,來(lái)看看9k9k小編rayxx帶來(lái)的萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP二消加成倍率計(jì)算。 萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP二消加成倍率計(jì)算 迪蘭SP的二消基礎(chǔ)...

萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP是最近新出的橘色,很多玩家對(duì)他的具體屬性還不是很清楚,來(lái)看看9k9k小編rayxx帶來(lái)的萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP二消加成倍率計(jì)算。

萬(wàn)象物語(yǔ)迪蘭SP二消加成倍率計(jì)算

迪蘭SP的二消基礎(chǔ)倍率是2倍攻擊力,然后在此基礎(chǔ)上,隨血量上升而提升攻擊力,那么提升幅度究竟是多少呢?我做了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,下面說(shuō)一下結(jié)論。

1、二消的實(shí)際傷害是atk*2*(1+x),這個(gè)x就是隨血量變化而變化的額外加成,這個(gè)加成和強(qiáng)化,易傷,減傷,以及各種參謀技的加成處于同一層級(jí),也就是加算。

2、滿血時(shí)x=30%,也就是最大血量時(shí)提升30%傷害,可以看作自帶一層強(qiáng)化。

然后每減少3%,3%,4%的血量,x減少1%。每10%血量一個(gè)循環(huán)。

舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),94%的血量,x=28%;93%的血量,x=27%;3.9%的血量,x=0。

不是完全的線性,而是階梯式的,這個(gè)階梯還有高有低,至于策劃怎么想出來(lái)這個(gè)334的檔位,我也很莫名。