《絕地求生》的隨機(jī)性是游戲的一大“傳統(tǒng)”,在里面不僅裝備隨機(jī),對(duì)手隨機(jī),就連地圖都是隨機(jī)排到。不過官方卻要將這個(gè)隨機(jī)的傳統(tǒng)打破,近日官方宣稱將推出地圖選擇功能,并將會(huì)在未來開始登陸測(cè)試服。
官方在公告中稱地圖選擇功能已經(jīng)經(jīng)過了較長(zhǎng)時(shí)間的計(jì)劃,玩家們也在游戲中提出了這樣的反饋,這些與之前開發(fā)團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃相同,因此為了順應(yīng)玩家們的需求,決定正式開始制作這項(xiàng)功能?!督^地求生》之前只有一張地圖可供對(duì)戰(zhàn),因此沒有這方面的需求提出,但是隨著新地圖的增加以及未來多種新模式與小型地圖的推出,指定地圖的需求越來越多,所以將會(huì)在未來上線這個(gè)功能。
但是官方也在公告中提出了目前可能會(huì)遇到的困難,就是一旦出現(xiàn)地圖的選擇模式后,游戲可能會(huì)出現(xiàn)比較嚴(yán)重匹配延遲,而且由于人數(shù)不等的問題,可能出現(xiàn)新地圖的玩家較多而老地圖等待的時(shí)間較久,這也是目前為止最大的一個(gè)問題。之前才推出按PING劃分游戲大區(qū)的功能,很可能因?yàn)榈貓D選擇而對(duì)此功能進(jìn)行重新調(diào)整。
目前地圖選擇功能已經(jīng)進(jìn)入了開發(fā)尾聲,這個(gè)功能也將會(huì)在近期登陸測(cè)試服,很可能在迷你海島地圖推出先就上線這個(gè)功能,這樣就可以穩(wěn)定的在新地圖中玩耍了。(潘達(dá))
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