RPG游戲作為一種重要的游戲類型,在游戲行業(yè)已經(jīng)是非常常見,尤其以各種網(wǎng)游對rpg的表現(xiàn)越來越細化、描述也越來越真實感。從第三人稱到第一人稱的各種視角調(diào)整,玩家對rpg的角色表現(xiàn)的體驗可謂是伴隨著游戲...

RPG游戲作為一種重要的游戲類型,在游戲行業(yè)已經(jīng)是非常常見,尤其以各種網(wǎng)游對rpg的表現(xiàn)越來越細化、描述也越來越真實感。從第三人稱第一人稱的各種視角調(diào)整,玩家對rpg的角色表現(xiàn)的體驗可謂是伴隨著游戲的質(zhì)量發(fā)展而深有體會的。

RPG不適合做休閑類單機手游?《口袋暗黑》說NO!

那么說到休閑手游,絕大部分玩家會想到《開心消消樂》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《天天酷跑》等一系列曾經(jīng)玩過或者聽過的爆款手機游戲,與RPG游戲不同的是,玩家在休閑手游里無需扮演任何角色,完美的操作或者策略表現(xiàn)是這一類游戲所需要玩家發(fā)揮的重點,分值pk也是曾經(jīng)玩家們樂于分享與得到滿足的重要來源。

RPG不適合做休閑類單機手游?《口袋暗黑》說NO!

RPG類型做單機手游,這沒問題,闖關、打架、刷圖。RPG做休閑手游讓很家認為這是什么操作?既然披上RPG的外衣,又如何以休閑的玩法讓游戲環(huán)節(jié)速戰(zhàn)速決,以達到真正實現(xiàn)蹲廁所手游的的設計目的?

RPG不適合做休閑類單機手游?《口袋暗黑》說NO!

其實RPG休閑單機手游在市面上也并非罕見,“貪吃蛇大作戰(zhàn)”、“神廟逃亡”等弱RPG表現(xiàn)的單機游戲都曾火爆市場,所不能讓玩家深有體會的,角色非常固定,難以滿足玩家多樣化角色皮膚需求,即使“貪吃蛇大作戰(zhàn)”變換多樣的皮膚表現(xiàn),“蛇”的表現(xiàn)卻依然單一。來也快去也快的“旅行青蛙”,寶蛙都是一致的,玩家的RPG體驗在于自己心態(tài)表現(xiàn),不同態(tài)度的蛙爸蛙媽則是活躍在屏幕外的角色。

RPG不適合做休閑類單機手游?《口袋暗黑》說NO!

《口袋暗黑》這款手游劍走偏鋒,在滿足暗黑系玩家、RPG玩家的角色需求外,更是注入了休閑風格,考慮到大部分玩家的非深度游戲體驗,“刷刷刷”的游戲玩法盡管作為早些時候的對抗表現(xiàn),用在休閑玩法中依舊不過時,自動打怪模式、極品裝備爆出玩法讓下休閑游戲也能體驗到RPG手游才能體驗到的游戲快感。

用一句話表現(xiàn):如果你想以碎片化時間玩手游,你也想體驗RPG游戲的通過快感,你也不想雙手完全沉浸在控制游戲的節(jié)奏上,《口袋暗黑》作為放置類RPG手游是你的選擇!目前正在appstore熱銷,4.9高分好評單機手游作品。