導(dǎo) 眾所周知,在吃雞游戲里,紅點瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡是我們使用頻率較高的瞄準(zhǔn)鏡。因其非常適用于近身作戰(zhàn),所以不管是在搜房還是最后的決賽圈中,窄小的空間里使用起來都會非常方便。而兩者也有明顯的區(qū)別劃分,下面我...

眾所周知,在吃雞游戲里,紅點瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡是我們使用頻率較高的瞄準(zhǔn)鏡。因其非常適用于近身作戰(zhàn),所以不管是在搜房還是最后的決賽圈中,窄小的空間里使用起來都會非常方便。而兩者也有明顯的區(qū)別劃分,下面我就簡單介紹一下紅點和全息的特性,看完之后希望你可以根據(jù)自己覺得合適的進(jìn)行選擇。

《刺激戰(zhàn)場》紅點和全息到底有什么區(qū)別?哪個好用?

一:【紅點和全息的區(qū)別】

紅點是一個準(zhǔn)心比較集中的瞄準(zhǔn)鏡,開鏡之后不會被遮擋太多,視角寬闊,并且能夠 在跟敵人的對拼中,可以很好的捕捉到敵人的動向。而全息開鏡之后視野方面要比紅點窄上許多了,在對拼過程中也是比較影響觀察周圍的戰(zhàn)況。

《刺激戰(zhàn)場》紅點和全息到底有什么區(qū)別?哪個好用?

基礎(chǔ)鏡的放大效果都是1.5倍,這點兩者沒有差距,在近距離搭配全息和紅點有利于我們的瞄準(zhǔn),畢竟很多槍的機(jī)瞄不是特別好用,近距離好過高倍鏡和機(jī)瞄。全息開鏡后,準(zhǔn)心較大,對于我們鎖定目標(biāo)比較容易,更加適合掃射,但是開鏡后邊框遮擋嚴(yán)重,特別是手機(jī)端屏幕小的玩家,開鏡后視野嚴(yán)重被遮擋,很多時候開鏡后只能對著一個目標(biāo)進(jìn)行掃射,對于周邊環(huán)境觀察不到位,撲捉移動目標(biāo)顯得不方便,很多時候還會丟失目標(biāo),但是全息的有點就是開鏡比紅點快,準(zhǔn)心穩(wěn)。

紅點是一個比較適合點射的瞄準(zhǔn)鏡,因其準(zhǔn)小窄小好瞄準(zhǔn),更容易擊中敵人。在近距離的情況下掃射也是比較穩(wěn),不過需要一定的壓槍技巧。而全息相對而言就比較簡單一些了,不管在近距離還是中遠(yuǎn)距離都可以用來掃射,壓槍也不會太難受,準(zhǔn)心大,好瞄準(zhǔn)。

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【實戰(zhàn)玩法】

紅點特別適用于適合點射的槍械上,例如ak47,SKS,98k之類的,特別在前期缺乏高倍鏡的時候,可以很好的幫你過渡那段難受期。而全息就特別適用在適合掃射的步槍或者沖鋒槍上,例如M4,AR,mp9之類的。只需要簡單的壓槍就能保證較高的命中率,而且不管任何時候,全息都適合使用。

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所以,相對來講,兩者的優(yōu)缺點都非常明顯。紅點適合近距離掃射和遠(yuǎn)距離點射,而全息適合中近距離掃射。至于怎么選擇,還是要看你的個人習(xí)慣了。

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