導(dǎo) 《 王者紛爭(zhēng) 》作為一個(gè)實(shí)時(shí)的SLG游戲,非常罕見地引入了“季節(jié)”系統(tǒng),使得游戲環(huán)境不再是一成不變,玩家可能要根據(jù)當(dāng)前季節(jié)做出一些相應(yīng)的變化,那么這個(gè)神秘的季節(jié)系統(tǒng)到底是怎樣,又擁有什么特點(diǎn)呢?今天給...

《 王者紛爭(zhēng) 》作為一個(gè)實(shí)時(shí)的SLG游戲,非常罕見地引入了“季節(jié)”系統(tǒng),使得游戲環(huán)境不再是一成不變,玩家可能要根據(jù)當(dāng)前季節(jié)做出一些相應(yīng)的變化,那么這個(gè)神秘的季節(jié)系統(tǒng)到底是怎樣,又擁有什么特點(diǎn)呢?今天給大家介紹一下。

王者紛爭(zhēng)游戲季節(jié)系統(tǒng)公布 四季活動(dòng)層出不窮

季節(jié)加成

首先現(xiàn)實(shí)世界的一天就等于游戲世界的一季,根據(jù)當(dāng)前季節(jié)的不同,我們能獲得不同季節(jié)的福利。比如春季的加成就是建筑升級(jí)所需資源-10%,研究科技消耗-10%,春天乃萬物生長時(shí)期,建筑升級(jí)和研究科技的消耗減少,也是非常貼切春天這個(gè)主題的。季節(jié)加成的設(shè)定,能讓我們把發(fā)展重心向有利的方面傾斜,運(yùn)用得當(dāng)往往事半功倍。

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季節(jié)試煉

在不同的季節(jié)里還有各種試煉等著我們完成,比如夏季試煉就是招募、訓(xùn)練士兵和治療傷兵,以上三種行為均可獲得季節(jié)積分,積分累計(jì)到一定程度就能獲得豐厚的試煉獎(jiǎng)勵(lì),里面不乏有橙將和高級(jí)紅將的碎片。此外4個(gè)季節(jié)累計(jì)完成10個(gè)任務(wù)即可領(lǐng)取季節(jié)大寶箱,里面能固定獲得橙色品質(zhì)以上的武將!

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季節(jié)活動(dòng)

根據(jù)季節(jié)的不同,我們還能參加限定季節(jié)的限時(shí)活動(dòng),比如王者爭(zhēng)奪戰(zhàn)就只在春季的12:00-19:30開啟,大家每天上線除了收資源外,第一件事要確定的就是當(dāng)前的季節(jié)和限時(shí)活動(dòng),一旦錯(cuò)過那就后悔莫及了。

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總的來說,季節(jié)的引入為游戲帶來了不少的新玩法,不過大地圖的景色并沒有因?yàn)榧竟?jié)的變化而作出相應(yīng)改變,可以說是個(gè)小小的遺憾(不過大地圖一天一換的話估計(jì)大家也習(xí)慣)。另外個(gè)人覺得季節(jié)方便如果能有更多策略性的影響那就更好,比如不同季節(jié)會(huì)影響不同兵種的發(fā)揮等等。但不管怎么說,季節(jié)系統(tǒng)的加入讓游戲變得更為真實(shí),我們不妨 期待 下其后續(xù)表現(xiàn)。