不少的玩家都對爐石傳說薩滿無限戰(zhàn)吼卡組攻略非常的感興趣,因此肯定想要知道爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼是怎么樣的,因此下面就來為各位各位針對爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼做一番講解,希望幫...

不少的玩家都對爐石傳說薩滿無限戰(zhàn)吼卡組攻略非常的感興趣,因此肯定想要知道爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼是怎么樣的,因此下面就來為各位各位針對爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼做一番講解,希望幫到各位對該卡組能有更好的認知。

爐石傳說戰(zhàn)吼薩卡組攻略。沙德沃克是戰(zhàn)吼薩的核心卡,被稱為“編劇”,效果是重復打出本局中你所使用過的戰(zhàn)吼。女巫森林極大的加強了薩滿,希望戰(zhàn)吼薩能帶領薩滿的崛起,下面就一起來看看爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩卡組推薦吧。

制勝手段

拍出沙德沃克,在隨機的戰(zhàn)吼之中先復制薩隆苦囚的戰(zhàn)吼造1個分身,然后分別觸發(fā)惡毒的銀行家(洗回牌庫防疲勞)、撼地者格朗勃爾(把除本體以外的沙德沃克拿回手上)完成循環(huán)。在循環(huán)的過程中順便觸發(fā)始生幼龍(清場)、菌菇附魔師(穩(wěn)定回血)、吸血蚊(穩(wěn)定回血和制勝)。

同時,在這個終極目標的實現(xiàn)過程中還要注意幾點。

一是要防止疲勞,所以戰(zhàn)吼抓牌的都不適用。

二是控制期望,因為戰(zhàn)吼順序是隨機的,所以要盡量多地使用薩隆苦囚,提高觸發(fā)其他戰(zhàn)吼的概率。

三是防止爆手牌,所以像薩滿英雄牌雖然戰(zhàn)吼打3非常給力,但是技能會導致爆手牌,所以我沒有選用。

卡組構成

爐石傳說薩滿無限戰(zhàn)吼卡組攻略 爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼

卡組代碼

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組件分析

核心組件

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沙德沃克

戰(zhàn)吼之王,整套牌圍繞它構筑。寧可卡手,不要沉底。

首先明確一下,如果只有沙德沃克本體在場上的話,小熊貓、發(fā)女妖佐拉、撼世者格朗勃爾等效果都不會使本體回手。只有先通過薩隆苦囚的戰(zhàn)吼復制出一個(或者多個)沙德沃克,才能回手這個(或者這些)沙德沃克。

我覺得它不適合跟老版的尤格薩隆來比較,尤格薩隆不需要體系支持,丟出去的期望就是清場然后賺點卡差;沙德沃克則需要整套牌來支撐,打出去的目的是接管比賽。即便是打快攻,也盡量不要太早把沙德沃克丟出去,先做好鋪墊。

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撼世者格朗勃爾

王的男人。新環(huán)境一定會讓這張蒙塵的超級單卡展露光芒。雖然是組合技的一部分,但是平時刷點薩隆苦囚、吸血蚊、火元素都是爽歪歪的,空場丟下去也是極好的。萬一沉底了,戰(zhàn)況又緊急的話,小熊貓也勉強可以啟動combo。

薩隆苦囚

本身是合格的反快攻單卡,現(xiàn)在又晉升組合技組件,毫無疑問要滿編。熾焰祈咒的好目標,小熊貓的好目標,格朗勃爾的好目標,多多益善。

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吸血蚊

偽制勝手段,其實是錦上添花,我覺得有1張就行了。蚊子本身有點虧節(jié)奏,在中盤打?qū)γ婺?點約等于沒有。如果蚊子沉底了也沒關系的,不影響勸退效果,因為沙德沃克丟出去是有概率在場上留下若干個66的,夠慢慢踢死人了。

始生幼龍

優(yōu)秀的清場護臉手段,但要注意也打友方,別復制3次戰(zhàn)吼把自己的66復制體都打死了。不過從概率上講也不容易真的打死,所以3次也是可以忍的。

年輕的酒仙&惡毒的銀行家

一般都是空下的,尤其是銀行家。銀行家除了抗疲勞以外其實也算是給沙德沃克一條后路吧,有時候運氣不好真的沒彈回手,只能希望再抓一次。

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熾焰祈咒

一開始帶了2張,現(xiàn)在改到1張。很靈活的牌,可以發(fā)現(xiàn)各種組合技組件,也可以填曲線。但是選戰(zhàn)吼的時候一定要注意了,一定要考慮到最后的循環(huán),別坑自己。很有可能把視界術換成第2張這個,再看看吧。

茍活組件

不是說叫無限戰(zhàn)吼薩就要把一大堆戰(zhàn)吼牌塞進套牌里,上文已經(jīng)提到了,戰(zhàn)吼也要優(yōu)中選優(yōu)的,所以茍活組件也可以由非戰(zhàn)吼牌組成。

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腐爛的蘋果樹

我不知道別人怎么看這張牌,我覺得這就是升級版老司機,沒什么缺點的一張牌,滿編。今天幫我戰(zhàn)勝了無數(shù)奇數(shù)獵,我覺得這牌在標準里,很可能讓打臉獵一年都抬不起頭。

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治療之雨

3費奶12,強無敵,滿編。沒什么事的話還是盡量奶臉吧。

焦油爬行者&貪食軟泥怪

兩張都是老牌控制單卡。焦油爬行者的5血在現(xiàn)在的環(huán)境里似乎很重要。貪食軟泥怪比小軟好,比大軟快。打獵人別吃蠟燭弓,有點虧。打術士請起手留住。

閃電風暴&火山噴發(fā)

本來我是不想帶的,結果被中速法/牧/戰(zhàn)/賊打出翔,決定滿編火山噴發(fā)。閃電風暴現(xiàn)在其實打不到什么東西了,可以考慮不帶。

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菌菇附魔師

不起眼的單卡,333標準身材和穩(wěn)定奶臉的戰(zhàn)吼非常優(yōu)秀。奶友方隨從就當是充話費送的??ㄎ粏栴},目前帶1。

抓牌組件

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血法師配合閃電風暴順便過牌(也可以配合火山噴發(fā),真的)。

法力之潮圖騰3費抓1吸收3點傷害,我覺得可以了。偶爾躲在嘲諷后面還能多抓幾張,也是充話費送的。注意注意注意,不要被這玩意爆牌了。

視界術一直都是被低估的單卡,可以讓套牌無損壓縮到28張。在帶1張和帶2張之間搖擺。這套牌前期容易空過,而且低于3費的卡只有四五張,收益比較穩(wěn)定。即便是減到2費的銀行家或者小熊貓,也是很不錯的;如果減到沙德沃克那就爽歪了,能玩很多騷操作。

其他單卡

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妖術+破法者是必不可少的沉默套餐,其實我想用貓頭鷹的不過職業(yè)選手都用破法者。注意注意注意,打術士的時候不要把妖術交給939,重復,不要妖術939!原因后面說。

火元素戰(zhàn)吼打3,到最后會變成隨機打3,其實有可能坑,不過問題不大。現(xiàn)在牌池比較淺,火元素本身的單卡價值足以進入大部分薩滿套牌。

幾乎要進入套牌的單卡

蛇發(fā)女妖佐拉

這個前面提過了,和小熊貓相比,一是費用高一點,二是最后階段容易爆手牌。本身小熊貓就是格朗勃爾的planB,就不需要再準備一個更差的選擇了。有人喜歡橙卡或者金卡的話我也可以理解~

女巫哈加莎

比較尷尬,我沒有開到,也不是很想合。戰(zhàn)吼打3是我很想要的,但是前文分析過了,被動技能容易導致爆牌,得不償失。有這牌的小伙伴幫我測試一下吧。

冷凍魚人

腦補起來還是不錯的,只冷凍敵方,比較穩(wěn)定。但是實際上在最后階段很可能凍住一個敵方然后就把它打死了,想凍的目標沒凍住。魚人本身22身材也有點虧卡。不好說,我可能帶1張,應該不考慮帶2張。

女巫的學徒+低語元素+縛沙者……

這些都是坑??赡軒线@些東西可以變成中速型的戰(zhàn)吼薩?不清楚。反正在我這個控制-組合技思路里沒有用。

對陣簡析

其實今天上午也就打了30把左右,而且分段不高,沒有什么代表意義,說說體會吧。

1.魔塊術

成熟的套牌,打不過的套牌。我碰到的幾個都是5回合掛武器,6回合拉出來57大哥然后魔塊+犧牲,下回合再來一次,10費出DK,這怎么愉快地游戲?

講道理的話(這一段是腦補),破法者沉默一下522,看到57就用妖術變掉,看到939就撞出來污染惡魔池,這樣的話是有希望拖到沙德沃克出場的。但是9費沙德沃克還是來不及,要到后面變成很多個1費的,才有希望翻盤。總體來說勝算不大。

2.奇數(shù)獵

看到獵人默認T6奇數(shù)獵。我這分段5個對手里面有2個獵人,十幾場下來沒有輸過,不過有兩場都是1血翻盤?,F(xiàn)在奇數(shù)獵構筑還不太統(tǒng)一。有特別快的那種,很多1費生物,可以通過大量嘲諷來勸退;也有帶588帶犀牛的,可以通過火山噴發(fā)斬殺……而且第一回合就能判斷形態(tài),后面茍著打就可以了,不算無限戰(zhàn)吼,也有30點回復量,總的來說很難輸。

3.隨從法、隨從控制法

DK不會被法典棄掉,所以也有很多法師帶DK打控制流派。碰到一個9回合準時變身DK的法師,后來被無數(shù)個1費沙德沃克勸退了,看連續(xù)劇看太久。

4.中速突襲戰(zhàn)/王子賊

碰到幾個,續(xù)航能力都很強,剛好克制我們這種反快攻的思路。打不過。

5.心火龍牧

和原來的惡毒龍牧差不多的感覺,前面有433,后面多了賊可怕的龍骨衛(wèi)士。只打了2把,對面不是很會玩所以贏了,按道理是打不過的,威脅太密集了。

5.友軍戰(zhàn)吼薩

碰到一個有意思的哥們,帶了4費2020的黑暗之主,可能想沙德沃克幫著刷蠟燭?

狂野展望

其實我是個狂野玩家,每個月低保都是靠狂野。我對沙德沃克進入狂野的前景不是特別看好,但還是試著列一下吧。在狂野里沙德沃克能得到的助力包括青玉(太慢,而且養(yǎng)青玉就不能配合格朗勃爾了吧),洛歐塞布(這個很給力),老式機器人+零食商販(給力到爆炸),克蘇恩(算了)。

到這里就寫完了。

套牌肯定還有調(diào)整空間,我是希望拋磚引玉,把我對戰(zhàn)吼單卡的一些思考提出來,有不同的意見也歡迎在評論區(qū)討論。但有一點我是很堅持的,沙德沃克這個牌遲早要被修改,比如設定戰(zhàn)吼上限為5次之類的。

以上就是為各位針對爐石傳說薩滿無限戰(zhàn)吼卡組攻略所做的講解,現(xiàn)在的各位應該能夠通過如上的講解明白爐石傳說女巫森林戰(zhàn)吼薩滿卡組推薦代碼究竟是怎么樣的了吧。