導(dǎo) 《超殺:行尸走肉》是由《收獲日》開(kāi)發(fā)商O(píng)verkill打造的FPS游戲,該游戲今日公布了一些新的游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性,來(lái)了解一下吧! Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almi...

《超殺:行尸走肉》是由《收獲日》開(kāi)發(fā)商O(píng)verkill打造的FPS游戲,該游戲今日公布了一些新的游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性,來(lái)了解一下吧!

《超殺:行尸走肉》新情報(bào)放出 末日求生,爾虞我詐

Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時(shí)透露,Overkill的《行尸走肉》并不會(huì)效仿他們之前的《收獲日2》的小隊(duì)合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個(gè)人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛(ài)惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。

《超殺:行尸走肉》新情報(bào)放出 末日求生,爾虞我詐

除了武器維護(hù)以外,游戲中也會(huì)提供制作系統(tǒng),而無(wú)論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時(shí)發(fā)生的,類(lèi)似于《美國(guó)末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。

《超殺:行尸走肉》新情報(bào)放出 末日求生,爾虞我詐

《超殺:行尸走肉》預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)售。

《超殺:行尸走肉》是由《收獲日》開(kāi)發(fā)商O(píng)verkill打造的FPS游戲,該游戲今日公布了一些新的游戲設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性,來(lái)了解一下吧!

《超殺:行尸走肉》新情報(bào)放出 末日求生,爾虞我詐

Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時(shí)透露,Overkill的《行尸走肉》并不會(huì)效仿他們之前的《收獲日2》的小隊(duì)合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個(gè)人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛(ài)惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。

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除了武器維護(hù)以外,游戲中也會(huì)提供制作系統(tǒng),而無(wú)論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時(shí)發(fā)生的,類(lèi)似于《美國(guó)末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。

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《超殺:行尸走肉》預(yù)計(jì)今年秋季發(fā)售。