《超殺:行尸走肉》是由《收獲日》開發(fā)商Overkill打造的FPS游戲,該游戲今日公布了一些新的游戲設(shè)計細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性,來了解一下吧!
Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時透露,Overkill的《行尸走肉》并不會效仿他們之前的《收獲日2》的小隊合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時刻掉鏈子。
除了武器維護(hù)以外,游戲中也會提供制作系統(tǒng),而無論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時發(fā)生的,類似于《美國末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。
《超殺:行尸走肉》預(yù)計今年秋季發(fā)售。
《超殺:行尸走肉》是由《收獲日》開發(fā)商Overkill打造的FPS游戲,該游戲今日公布了一些新的游戲設(shè)計細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性,來了解一下吧!
Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時透露,Overkill的《行尸走肉》并不會效仿他們之前的《收獲日2》的小隊合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時刻掉鏈子。
除了武器維護(hù)以外,游戲中也會提供制作系統(tǒng),而無論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時發(fā)生的,類似于《美國末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。
《超殺:行尸走肉》預(yù)計今年秋季發(fā)售。
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