導(dǎo) 絕地求生或添加更多傳統(tǒng)模式, 迎接玩家喜好。下面跟著小編一起來(lái)看看吧! 在《絕地求生》最近的更新中,官方不斷嘗試著添加游戲模式,在最近的更新中更是加入了War模式,背槍跳傘落地就干,勝利模式取決與擊...

絕地求生或添加更多傳統(tǒng)模式, 迎接玩家喜好。下面跟著小編一起來(lái)看看吧!

在《絕地求生》最近的更新中,官方不斷嘗試著添加游戲模式,在最近的更新中更是加入了War模式,背槍跳傘落地就干,勝利模式取決與擊殺數(shù)。從介紹中看,讓小編有些熟悉的感覺(jué),是不是有些像《CF》等傳統(tǒng)FPS游戲中的游戲模式,難不成《絕地求生》在走下坡路?

然而藍(lán)洞此番操作完全在小編意料之中。

絕地求生或添加更多傳統(tǒng)模式 迎接玩家喜好

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《絕地求生》作為一款FPS游戲,雖然在獲勝模式上有著不小的創(chuàng)新,在一段時(shí)間內(nèi)引起了不小的轟動(dòng),但在熱度逐漸冷卻后,終要回歸傳統(tǒng)。

絕地求生或添加更多傳統(tǒng)模式 迎接玩家喜好

說(shuō)起《絕地求生》的游戲模式,其游戲機(jī)制與硬核與其余FPS完全不同,由于主體為大逃殺模式,玩家別無(wú)可選。對(duì)于一款上線時(shí)間一年之久的游戲而言,無(wú)論游戲內(nèi)容多么精彩,總有通關(guān)的一天。在老玩家眼中《絕地求生》已成為了一款可玩性被發(fā)揮到機(jī)制的游戲,再無(wú)亮點(diǎn)可言,由于模式的限制而其與眾不同的游戲機(jī)制卻難以得到充分發(fā)揮。在War模式加入之后,玩家可以充分利用其游戲性,享受快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

絕地求生或添加更多傳統(tǒng)模式 迎接玩家喜好

在War模式的加入,在未來(lái)的《絕地求生》中或許還會(huì)加入傳統(tǒng)FPS游戲的占點(diǎn)獲取積分模式甚至是超小規(guī)模爆破模式。總而言之,游戲模式的填充是往后發(fā)展的必須品,War模式的加入是《絕地求生》做出的進(jìn)步。